Greve de atores provavelmente não terá impacto na série em si, dizem os criadores

Greve de atores não terá impacto na série, dizem os criadores.

Scott Swigart

A equipe do Critical Role expressa solidariedade com o SAG-AFTRA, enquanto o CEO da Glass Cannon Network foca nos negócios

A greve dos atores de Hollywood provavelmente terá pouco ou nenhum impacto na série de jogos mais popular atualmente em produção, dizem os criadores, que vivem em uma arena de conteúdo mais ambígua do que filmes e televisão tradicionais. A GameTopic entrou em contato com várias trupes, incluindo Critical Role e Glass Cannon Network, e os programas de streaming, arquivos de vídeo sob demanda e podcasts relacionados não serão afetados. Mas as reações à greve variam.

O Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists, mais conhecido pela sigla SAG-AFTRA, é o sindicato que representa atores trabalhadores em Hollywood e em outros lugares nos Estados Unidos. Sua greve contra a Alliance of Motion Picture and Television Producers (AMPTP) começou à meia-noite de 14 de julho, por questões como royalties e o uso de inteligência artificial. Ao se juntar à WGA, o sindicato que representa escritores e também está em greve por negociações contratuais com a AMPTP, a medida vai interromper a produção de centenas de filmes e projetos de televisão ao redor do mundo como uma ação contra os estúdios de Hollywood.

O jogo real, que tem crescido em popularidade desde bem antes da pandemia, muitas vezes atraiu pessoas de Hollywood para preencher os lugares à mesa. Mas nem o SAG-AFTRA nem o AMPTP estão regularmente envolvidos nas produções com as quais a GameTopic conversou, e, portanto, não serão afetados.

“Nós apoiamos totalmente a greve e nos solidarizamos com nossos colegas atores”, disse o Critical Role à GameTopic em um e-mail na sexta-feira de manhã. “Atualmente, nosso cronograma de lançamento não é afetado pela greve, mas continuaremos a avaliar e tomar as medidas necessárias caso seja afetado no futuro.”

Troy Lavallee, CEO da Glass Cannon, deu uma resposta um pouco mais ponderada:

Estamos extremamente gratos que os podcasts e transmissões de jogo real não estão sob o alcance de ninguém até agora e esperamos que continue assim em perpetuum. Existem regras suficientes em RPGs para que a última coisa que precisamos é que forças externas venham regular como nos reunimos para jogar. No fim do dia, somos todos jogadores que querem compartilhar seu amor pelos jogos com os outros. É um milagre que tenhamos conseguido transformar essa paixão em um negócio, e estamos orgulhosos de que organizações independentes, como a nossa, que operam com orçamentos e prazos muito menores do que as empresas de mídia tradicionais, sejam capazes de oferecer espaços divertidos e equitativos para jogadores que também são artistas, escritores e produtores, para expressarem sua paixão e criatividade na forma de entretenimento de jogo real, que ainda está em ascensão. Com uma equipe pequena, mas em constante crescimento, de funcionários em tempo integral que dependem do sucesso de nosso conteúdo para sobreviver e ter acesso à assistência médica, não há nada que possa parar ou desacelerar a máquina de criação de conteúdo que trabalhamos tanto para construir.

A GameTopic entrou em contato com outras trupes e atualizará este artigo com suas respostas.