Classificação do Pacto Uma Análise Detalhada dos Inimigos Alienígenas do Halo 👽

O Poder da Aliança Quase Condena o Universo em Halo - Algumas Espécies Superam Outras com suas Habilidades Únicas.

Espécies do Covenant de Halo classificadas de mais fraco a mais forte

📅 Atualizado em 3 de março de 2024, por Ben Painter

O Covenant, a principal força antagônica na franquia Halo, é composto por uma coleção diversa de espécies alienígenas. Cada espécie traz suas próprias características e habilidades únicas para as fileiras do Covenant. Dos grunts aos profetas, vamos dar uma olhada mais de perto nesses inimigos extraterrestres e classificá-los do mais fraco ao mais formidável.

O Covenant: Uma Liga de Fanáticos Alienígenas 🔱

Liderado pelos San’Shyuum ou Profetas, o Império do Covenant é uma teocracia hegemonista composta por oito espécies alienígenas. Sua missão é trazer uma ascensão usando o conhecimento dos Forerunners conhecido como a Grande Transcendência através da Matriz Halo. No entanto, os Profetas interpretaram erroneamente o verdadeiro propósito da matriz, o que levou a uma divisão dentro do Covenant conhecida como o Grande Cisma. Essa divisão, em última análise, levou à sua derrota durante sua guerra genocida com a humanidade. Agora, existem inúmeras facções dissidentes, cada uma reivindicando ser a sucessora do Covenant original.

8. Grunts (Unggoy): Pequenos e Desajeitados, Mas Não Subestime-os! 🐾

Primeira Aparição: Halo: Combat Evolved

Halo Grunt
  • Mundo Natal: Balaho
  • Altura Média: 4’6” – 5’6”
  • Peso Médio: 112 KG – 118 KG
  • Tipos: Operações Especiais, Pesado, Ultra, Major, Menor, Diácono

Os Grunts, também conhecidos como Unggoy, são os menores e talvez os menos ameaçadores das espécies do Covenant. Apesar da falta de disciplina e desajeitamento, os Grunts possuem uma quantidade inesperada de confiança e destemor. Eles podem não ser capazes de se manter contra as forças do Covenant de classificação mais alta, mas quando unidos em número e sob a liderança de espécies mais capazes, podem ser surpreendentemente eficazes em combate. Além disso, não se deixe enganar por seu tamanho, pois são conhecidos por avançar contra seus inimigos com Granadas de Plasma na mão, causando danos massivos.

7. Drones (Yanme’e): Enxames Zumbidores de Perdição 🐝

Primeira Aparição: Halo 2

Halo Drone
  • Mundo Natal: Palamok
  • Altura Média: 5’10” – 6’9”
  • Peso Médio: 77 KG – 109 KG
  • Tipos: Não-associáveis, Menor, Major, Ultra, Líder, Rainha

Os Drones, ou Yanme’e, são alienígenas semelhantes a insetos enviados em enxames maciços pelo Covenant. Suas capacidades de voo e mentalidade de colmeia os tornam uma força mortal a ser enfrentada. Essas criaturas ágeis são alvos difíceis para atiradores e seus números esmagadores podem sobrecarregar até mesmo Spartans habilidosos. Armados com armas de uma mão como a Pistola a Plasma e o Needler, eles despejam uma barragem de ataques a distância, tornando importante manter a distância e eliminá-los estrategicamente.

6. Jackals (Kig-Yar): Feios, Espiteful e Mortais ☠️

Primeira Aparição: Halo: Combat Evolved

Halo Jackal
  • Mundo Natal: Eayn
  • Altura Média: 6’3” – 6’8”
  • Peso Médio: 88 KG – 93 KG
  • Tipos: Ruutian, Ibie’shan, T’vaoan

Os Jackals, também conhecidos como Kig-Yar, são notórios por sua precisão mortal e atitude espinhosa. Equipados com escudos à prova de balas, podem ser frustrantes de derrubar. No entanto, uma vez que seus escudos caem, tornam-se vulneráveis a ataques rápidos e decisivos. Os Jackals são proficientes em combate de longo alcance e frequentemente empunham armas como a Pistola de Plasma, Needler e até mesmo armas da UNSC. Portanto, cuidado com suas habilidades afiadas de atirador e esteja pronto para ludibriar esses adversários astutos.

Skirmisher (T’vaoan)

Primeira Aparição: Halo Reach

Skirmisher In Halo

Skirmishers, uma subespécie de Jackals, são maiores, mais ágeis e frequentemente encontrados em grupos. Podem ser mais formidáveis do que seus homólogos menores, exigindo mais golpes para morrer. Armados com Needlers, Pistolas de Plasma ou até rifles de precisão como o Needle Rifle e Focus Rifle, combinam agilidade com poder de fogo. Sua capacidade de saltar e se movimentar rapidamente os torna difíceis de acertar, mas uma vez que os derrubou, irão cair como um saco de batatas.

5. Engenheiros (Huragok): Os Virtuosos Tecnológicos 🛠️

Primeira Aparição: Halo Wars

Engenheiro de Halo
  • Mundo Natal: Indisponível
  • Altura Média: 9’0”
  • Peso Médio: 57 KG
  • Tipos: Engenheiro, Trabalhador da Vida

Os Engenheiros, também conhecidos como Huragok, podem não estar prontos para o combate, mas sua capacidade de reparar e interagir com tecnologia os torna inestimáveis para o Covenant. Essas criaturas tecnicamente habilidosas podem consertar qualquer estrutura mecânica ou veículo, conferindo ao Covenant uma vantagem significativa. Embora possam carecer de capacidades de combate direto, sua utilidade e habilidades únicas garantem-lhes um lugar entre as forças do Covenant.

4. Caçadores (Mgalekgolo): Gigantes com um Lado Sensível 💥

Primeira Aparição: Halo: Combat Evolved

Caçador de Halo
  • Mundo Natal: Te
  • Altura Média: 12’1” – 12’3”
  • Peso Médio: 4.800 KG
  • Tipos: Caçador

Caçadores, ou Mgalekgolo, são adversários formidáveis e entre os mais temidos nas fileiras do Covenant. Essas criaturas gigantes semelhantes a vermes se unem para formar uma entidade singular fortemente blindada armada com um canhão de Feixe de Combustível montado no braço. Sua armadura impenetrável os torna um osso duro de roer, mas uma mira cuidadosa em seus pontos vulneráveis pode derrubá-los. Lutar contra essas bestas não é para os fracos de coração, então esteja preparado para uma batalha desafiadora.

Scarab (Mgalekgolo)

Primeira Aparição: Halo 2

Scarab de Halo

Vale ressaltar que os Mgalekgolo não são apenas implantados como Caçadores, mas também servem como pilotos para os enormes andadores Scarab. Scarabs são tanques andantes vivos com armaduras formidáveis. Seu ponto fraco são as entranhas de Lekgolo expostas, que, uma vez destruídas, farão o Scarab inteiro desmoronar. Derrubar um destes não é tarefa fácil, mas as recompensas podem valer o esforço.

3. Brutos (Jiralhanae): Ferozes, Ferozes e Fracassados 💢

Primeira Aparição: Halo 2

Halo Brute
  • Planeta Natal: Doisac
  • Altura Média: 8’6” – 9’2”
  • Peso Médio: 500 KG – 680 KG
  • Tipos: Jetpack, Guarda-Costas, Guarda de Honra, Chefe, Mestre de Nave

Os Brutes, ou Jiralhanae, fazem jus ao seu nome com sua natureza brutal e força selvagem. Esses híbridos de cão-macaco empunham uma variedade de armas mortais, incluindo o infame Brute Shot e Gravity Hammer. Sua destreza física permite que dilacerem qualquer coisa em seu caminho, mas sua falta de pensamento tático pode ser explorada. Os Brutes são conhecidos por deixar sua raiva dominá-los, então capitalizar sua falta de estratégia é a chave para sobreviver a encontros com esses formidáveis adversários.

2. Elites (Sangheili): Guerreiros de Honra 🗡️

Primeira Aparição: Halo: Combat Evolved

Halo Elite
  • Planeta Natal: Sanghelios
  • Altura Média: 7’4” – 8’6”
  • Peso Médio: 139 KG – 178 KG
  • Tipos: Alto Conselho, Comandante Supremo, Guarda de Honra, Operações Especiais do Covenant, Especialistas Regulares, Infantaria Regular

Os Elites, ou Sangheili, são a espinha dorsal das forças militares do Covenant. Guerreiros habilidosos armados com tecnologia mortal do Covenant, os Elites são um desafio mesmo para os oponentes mais formidáveis. Sua genialidade tática e astúcia de campo de batalha os tornam adversários mortais. Com seus escudos de energia e seleção de armas, incluindo a icônica Espada de Energia, Carabinas do Covenant e Rifles de Plasma, eles são oponentes versáteis tanto em combates de curta distância quanto de longa distância. Enfrentar um Elite é um verdadeiro teste de habilidade, pois eles igualam a destreza dos melhores Spartans.

1. Profetas (San’Shyuum): Governantes Frágeis, porém Mortais 👑

Primeira Aparição: Halo 2

Halo Prophet
  • Planeta Natal: Janjur Qom
  • Altura Média: 7’0” – 7’5”
  • Peso Médio: 81 KG – 97 KG
  • Tipos: Alto Profeta, Conselheiro Supremo San’Shyuum, Legado

Os Profetas, ou San’Shyuum, podem não possuir força física, mas seu poder reside em sua capacidade de manipulação e influência como governantes do Covenant. Embora sejam fisicamente frágeis, a habilidade dos Profetas de comandar e controlar as raças capazes de combate do Covenant é impressionante. Eles se destacam em dobrar os outros à sua vontade e têm acesso às tecnologias mais avançadas, tornando-os oponentes formidáveis. Subestimar um Profeta é um erro grave, pois sua liderança determina a força de todo o Covenant.

✨ Com esse ranking, você agora tem uma compreensão mais clara das diversas espécies alienígenas do Covenant e suas respectivas forças. Desde os simples Grunts até os poderosos Profetas, cada espécie traz seus próprios desafios e perigos ao campo de batalha. Se você é um jogador experiente de Halo ou um novato na série, conhecer seus inimigos é essencial para sobreviver às batalhas épicas que o aguardam. Então, prepare-se, Spartan, e esteja pronto para enfrentar o Covenant de frente! 💥

P&R: Suas Perguntas Queimando Respondidas 🔥

P: Existem outras espécies do Covenant não mencionadas neste artigo? R: Sim, há algumas espécies adicionais do Covenant, como os Skirmishers e Engineers, que não foram classificados especificamente neste artigo. No entanto, eles ainda desempenham papéis importantes nas forças do Covenant. Os Skirmishers são uma subespécie de Jackals, conhecidos por sua agilidade e habilidades de combate próximo. Os Engineers, ou Huragok, são não combatentes, mas possuem habilidades tecnológicas únicas que os tornam inestimáveis para o Covenant.

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Q: Os Hunters podem ser derrubados por um único tiro bem colocado? A: Sim, embora os Hunters possam parecer formidáveis com sua armadura impenetrável, eles possuem pontos vulneráveis. Um único tiro bem colocado nesses pontos fracos pode derrubar um Hunter. Fique atento a essas aberturas e golpeie com precisão.

Q: Quais armas os Brutes usam em combate? A: Os Brutes são conhecidos por seu arsenal único de armas. Eles empunham lança-granadas com lâminas chamados Brute Shots, poderosos Martelos Gravitacionais e carabinas lançadoras de espinhos chamadas Spikers. Além disso, não estão limitados a armas do Covenant e podem ser vistos usando armas da UNSC como Shotguns e Rifles de Batalha. Os Brutes também possuem seus próprios veículos, como o Chopper e o Prowler, que diferem dos veículos padrão do Covenant.

Q: Existem estratégias para engajar efetivamente os Elites em combate? A: Engajar os Elites requer planejamento cuidadoso e adaptação. Seus escudos de energia fornecem proteção significativa, portanto é melhor enfraquecê-los antes de desferir o golpe final. Usar uma combinação de armas de precisão, explosivos e ataques corpo a corpo pode ajudar a superar suas defesas. Lembre-se de permanecer ágil e usar a cobertura a seu favor.

📚 Para mais informações sobre o Covenant e o universo de Halo, certifique-se de verificar esses recursos adicionais:

  1. Site Oficial do Halo
  2. Halo Wiki
  3. Halo: The Master Chief Collection
  4. Canal Oficial de Halo no YouTube
  5. Trailer do Aniversário do Halo: Combat Evolved

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🔗 Fonte Original do Artigo

Nota: As informações fornecidas neste artigo são baseadas na franquia de jogos Halo e podem não estar alinhadas com a realidade científica.

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