A Ilha da Ilusão é como Metroidvania, mas com personagens clássicos da Disney.

Ilha da Ilusão is like Metroidvania, but with classic Disney characters.

Illusion Island é um novo jogo desenvolvido pela Dlala Studios em parceria com a Disney, apresentando quatro personagens icônicos da Disney: Mickey Mouse, Minnie, Pato Donald e Pateta. Também conhecidos como The Fab Four, os jogadores vão vivenciar a nova história dos quatro em uma aventura de plataforma no estilo Metroidvania com mapas e habilidades únicas que podem ser aproveitadas sozinho ou com outros jogadores. Aqueles que desejam mergulhar nas aventuras de The Fab Four podem jogar Illusion Island agora no Switch.

Recentemente, a GameTopic teve a oportunidade de conversar com o diretor criativo Aj Grand-Scrutton sobre o design de níveis no estilo Metroidvania de Illusion Island, como isso afeta a jogabilidade, bem como algumas das habilidades que os jogadores podem esperar de The Fab Four no jogo.

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Illusion Island Combina um Mapa no Estilo Metroidvania com Habilidades Divertidas

Illusion Island da Disney começa com os quatro personagens principais pensando que estão indo para férias. The Fab Four fazem suas malas e seguem para a vila de Monoth, apenas para perceberem ao chegar que eles foram convocados para ajudar os moradores a recuperar três livros mágicos que foram roubados deles.

Ao longo de sua jornada, The Fab Four atravessam três biomas separados em busca dos ladrões que levaram os tomos mágicos mencionados anteriormente. No caminho, os jogadores terão acesso a um punhado de habilidades que tornam a travessia pelo mundo divertida e emocionante. Cada personagem tem uma habilidade única que ajudará os jogadores a explorar o mapa, desbloquear itens e avançar para batalhas emocionantes contra chefes em cada nível do mapa no estilo Metroidvania.

“Gostaria de pensar que somos um sucessor espiritual daqueles jogos incríveis dos anos 90, como ‘of Illusions’ e Magical Quests, mas com uma abordagem moderna e estrutura Metroidvania.”

O termo “Metroidvania” refere-se a um subgênero distinto de jogos de ação e aventura de plataforma. O nome é um portmanteau dos títulos clássicos Metroid e Castlevania, os dois jogos que são citados como as franquias pioneiras por trás do conjunto de mecânicas de design de níveis que definem o subgênero.

Embora não haja uma lista definitiva de mecânicas que distinguem os jogos no estilo Metroidvania de outros subgêneros, existem algumas características de design que ajudam a classificar um jogo dentro desse subgênero. O conceito mais reconhecível de todos é o mapa interconectado. Com esse design, os jogadores ganham acesso gradual ao mapa completo ao longo do tempo, através de plataformas, descobrindo itens específicos e/ou adquirindo novas habilidades que permitem acesso a áreas anteriormente bloqueadas do mapa. Outra característica de design notável é que esses jogos são frequentemente jogos de plataforma em 2D com deslocamento lateral, nos quais os jogadores só podem se mover nas quatro direções cardeais. Dito isso, espaços 2,5D e 3D também podem ser vistos em iterações modernas do conceito.

Illusion Island utiliza essas características de maneiras divertidas e distintas. Os designs de níveis apresentam plataforma e exploração clássicas no estilo Metroidvania, mas proporcionam uma experiência diferente dependendo de como os jogadores escolhem jogar o jogo. O jogo pode ser jogado sozinho ou em modo cooperativo com até três pessoas. Independentemente de como se escolha jogar, os mapas permanecem os mesmos, mas as habilidades acessadas no modo cooperativo alteram a navegação pelos três biomas.

No modo cooperativo, os jogadores terão acesso a novas habilidades, como Leap Frog. Essa habilidade permite que os jogadores saltem nas costas uns dos outros para voar mais longe e alcançar outras áreas do mapa. Da mesma forma, Rope Drop permite que os jogadores soltem uma corda por todo o comprimento do nível, para que outros jogadores possam simplesmente subir a corda e pular alguns elementos de plataforma da sala atual. Além das habilidades únicas do modo cooperativo, cada personagem também possui habilidades relacionadas às suas personalidades que ajudam os jogadores a percorrer o mapa, como a habilidade do Pateta de se impulsionar esguichando o que parece ser uma garrafa de mostarda, o que também está relacionado ao seu amor por comida.

“Queremos que as pessoas que jogaram sozinhas tenham uma experiência absolutamente incrível, mas para aqueles que jogaram multiplayer, queríamos dar a eles alguns toques que destacassem a diversão da amizade.”

Illusion Island oferece uma abordagem refrescante da fórmula clássica de Metroidvania, proporcionando uma divertida aventura de plataforma com novas habilidades que expandem as capacidades da jogabilidade dependendo de como os jogadores escolhem jogar. Seja jogando sozinho ou com outras pessoas, o mais novo título da Dlala traz uma nova e divertida reviravolta a esses personagens clássicos da Disney.

O Illusion Island da Disney está disponível para jogar agora no Switch.

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