Imortais do Estúdio Aveum atingidos por demissões acentuadas devido a vendas fracas – GameTopic
Imortais do Estúdio Aveum demitidos devido a vendas fracas - GameTopic
A Ascendant Studios, desenvolvedora por trás do recém-lançado Immortals of Avenum, demitiu quase metade de sua equipe. A notícia foi primeiramente reportada pelo GameTopic e confirmada pelo CEO Bret Robbins logo em seguida.
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— Bret Robbins (@BretRobbins) 14 de setembro de 2023
Em uma postagem no X (anteriormente Twitter), Robbins afirmou que 45% da equipe foi demitida em uma decisão “difícil, mas necessária” após o lançamento de Immortals of Aveum. Ele acrescentou que o estúdio está apoiando aqueles impactados em “todos os sentidos possíveis”, incluindo pacotes de indenização, assistência na recolocação profissional e serviços de apoio para aqueles que ainda estão no estúdio. Ele também indica que os afetados eram em grande parte artistas e engenheiros do Unreal Engine 5.
O relatório do GameTopic indica que essa demissão impactou cerca de 40 pessoas no total e foi devido às baixas vendas de Immortals of Aveum, sendo necessária para manter o estúdio aberto. O jogo tem tido contagens de jogadores relativamente baixas no Steam desde o seu lançamento no mês passado, e recebeu críticas mistas da crítica especializada. Immortals of Aveum foi anunciado antes do lançamento como um jogo de tiro com temática de magia para um jogador, desenvolvido por pessoas com experiência em jogos como Dead Space, Halo e Bioshock.
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Embora desenvolvido pela Ascendant, Immortals of Aveum foi publicado através do programa EA Originals da EA, que historicamente tem sido um programa de apoio a jogos independentes, mas recentemente tem feito parcerias com nomes mais conhecidos, como a Koei Tecmo. Uma fonte informou ao GameTopic que Immortals of Aveum pode ter sido um dos piores jogos da EA Originals em termos de vendas até agora.
Rebekah Valentine é uma repórter sênior do GameTopic. Tem uma dica de história? Envie para [email protected].