Os Jogos da DC Seriam Inteligentes em Seguir os Passos de um Jogo da Marvel

Jogos da DC deveriam seguir os passos de um jogo da Marvel.

Encontrar sucesso firme e consistente nos jogos pode ser uma conquista difícil, mesmo para as maiores empresas criativas. Enquanto o Universo Cinematográfico Marvel não mostra sinais de parar e o DCU de James Gunn está começando a se desenvolver, o par de titãs dos quadrinhos não se saiu tão bem nos jogos ao longo dos anos. As adaptações de filmes eram a norma por décadas para a Marvel e DC, mas nos últimos anos os super-heróis finalmente começaram a ter uma chance justa.

A DC tem uma impressionante lista de jogos futuros e recentemente lançados, embora isso não tenha sido isento de falhas. Um título do Esquadrão Suicida de 2023 foi adiado para 2024, e Gotham Knights não correspondeu ao seu potencial. Mulher-Maravilha pode redefinir o rumo para algo positivo, mas há outras maneiras pelas quais a DC pode ter sucesso. Expandir para outros gêneros pode ser uma maneira viável e corajosa de fazer isso, e um formato pode ser o mais adequado de todos: um jogo da DC semelhante ao Midnight Suns da Marvel.

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RPGs Táticos podem ajudar a DC a enfrentar a Marvel

RPGs táticos passaram por um período de obscuridade, mas jogos como Fire Emblem: Three Houses, XCOM: Enemy Unknown e Triangle Strategy provaram que o gênero ainda tem muito a oferecer. Eles permitem que os jogadores passem bastante tempo com vários personagens e, em vez de serem reativos como os jogos de ação, são estratégicos, dando aos jogadores que preferem um desafio mental para superar um adversário algo para aproveitar. A Marvel usou essa filosofia com grande efeito em Midnight Suns da Marvel, e embora esse jogo não tenha o mesmo legado de Spider-Man da Insomniac, ele conquistou um grupo de jogadores que realmente encontraram algo para amar.

Usar a Liga da Justiça, Jovens Titãs, Sociedade da Justiça da América, ou até mesmo o elenco de Justiça Jovem para um RPG tático seria uma maneira fácil de destacar vários personagens de uma vez e oferecer aos jogadores uma opção diferente que ajuda a quebrar os lançamentos AAA que eles esperam. A Marvel entendeu os benefícios disso, mas apesar de um longo atraso em Suicide Squad: Kill the Justice League, a DC ainda está atrás do sucesso nos gêneros mais populares. Pegar parte do universo da DC e implementá-lo em um RPG tático seria uma mudança de ritmo fresca e inesperada.

A DC precisa de variedade para sobreviver

O formato de ação/aventura em terceira pessoa parece ser a norma para jogos centrados em super-heróis, com Spider-Man, Batman: Arkham e Guardians of the Galaxy fazendo um bom trabalho ao estabelecer um grupo de fãs. Funciona, mas com a lista de personagens que a DC tem, seria uma pena não vê-los sob uma nova perspectiva no mundo dos jogos. Marvel’s Midnight Suns utiliza uma jogabilidade tática por turnos que não apenas reúne muitas das personalidades mencionadas em um único jogo, mas faz isso de uma maneira que satisfaz um público diferente e mostra a variedade que a empresa de quadrinhos tem nos jogos. O mesmo pode ser dito de Marvel Snap, que mergulha em um gênero completamente novo, encontrando sucesso como se fosse uma formalidade.

Com Batman: Arkham, Suicide Squad: Kill the Justice League e Mulher-Maravilha da Monolith adotando a perspectiva em terceira pessoa, a DC está correndo o risco de ser muito rígida em sua abordagem aos jogos. Se a DC quiser manter uma posição estável em uma indústria na qual está encontrando sucesso contínuo, implantar novas ideias faria sentido. Com muitas histórias cativantes nas páginas das HQs e personagens que têm uma química maravilhosa entre eles, um RPG tático teria muito potencial.

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