BLEACH Thousand-Year Blood War Part 2 – Shunko, explicado
BLEACH Thousand-Year Blood War Part 2 - Shunko, explained
AVISO: O seguinte contém spoilers para BLEACH: Thousand-Year Blood War, Episódio 2, “Peace From Shadows”, agora disponível para streaming no Hulu e Disney+.
No segundo episódio de BLEACH: Thousand-Year Blood War Part 2, duas batalhas entre Capitães Shinigami e Quincy Sternritters ganham destaque, enquanto as forças de Yhwach avançam sobre a Seireitei sem aviso prévio, mais uma vez. Durante sua batalha contra Sternritter K, o robótico BG9, Soi-Fon estava confiante devido ao seu domínio de uma técnica que ela ainda não havia dominado completamente em seu último encontro.
Inventada pelo gênio Yoruichi Shihōin, a técnica Shunkō é uma carta trunfo devastadora que já foi usada para subjugar a própria Soi-Fon. O que é a técnica Shunkō, e é algo poderoso o suficiente para substituir um Bankai saqueado? Aqui está a explicação do novo trunfo de Soi-Fon.
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Origens
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Como mencionado antes, o Shunkō não é algo novo no universo de BLEACH, pois foi introduzido pela primeira vez por Soi-Fon durante sua luta contra sua antiga mestra Yoruichi Shihōin durante a saga da Sociedade das Almas. A arrogância de Soi-Fon foi particularmente evidente nessa batalha, pois ela acreditava ser a inventora da técnica; no entanto, Yoruichi já havia aperfeiçoado a técnica – a inventora do Shunkō. É uma técnica de manipulação de Kido de alto nível que combina combate corpo a corpo com o Kido baseado em feitiço. Portanto, combina dois dos elementos fundamentais do combate Shinigami: Hakuda – combate corpo a corpo; e Kidō – “Artes Demoníacas”. Como Capitães do ramo Onmitsukidō (Operações Secretas) do Gotei 13, tanto Soi-Fon quanto Yoruichi são extremamente proficientes no mencionado combate corpo a corpo. Para executar a técnica, o usuário direciona uma grande quantidade de Reiatsu para os braços e pernas, o que lhe concede um enorme aumento de velocidade e força, além de se manifestar como vento (ou relâmpago no caso de Yoruichi).
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Durante sua luta na Sociedade das Almas no início de BLEACH, Soi-Fon afirmou não ter um nome para a técnica; no entanto, Yoruichi revelou seu conhecimento e domínio dela, revelando o nome que ela deu para a técnica. Ela também revelou que a razão pela qual suas roupas não possuem mangas é porque o tecido seria rasgado ao ativar a técnica. A palavra “Shunkō” é escrita 瞬閧 em japonês, sendo que o primeiro kanji “Shun” corresponde a “instante” ou “instantâneo”; no entanto, o kanji contém radicais que significam “olho” e “dança”, o que também está relacionado com “piscada”. “A piscada de um olho” é um período de tempo famosamente curto, e assim esse primeiro kanji transmite concepções literais e simbólicas de instante, enquanto o kanji “-kō” em “Shunkō” se traduz como “grito de batalha”, então juntos a técnica Shunkō recebe o nome devido ao movimento rápido e aos sons estrondosos relacionados aos ataques. O espetáculo da técnica, quando é usada, também comunica uma preparação para a batalha.
De Volta às Origens
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As batalhas respectivas de Soi-Fon e Hitsugaya são mostradas juntas no segundo episódio de BLEACH: Thousand-Year Blood War Part 2 pelo motivo de que ambos os Capitães tiveram que voltar ao básico depois de terem seus Bankais saqueados no cour anterior. Para Hitsugaya, isso significava depender mais de sua tenente, Matsumoto, e aprender a se acostumar com uma força destrutiva menor do que antes. Para Soi-Fon, perder Jakuhō Raikōben significou revisar os princípios básicos de seu estilo de combate, resultando no incrivelmente poderoso Shunkō que ela desenvolveu para sua revanche contra BG9.
O princípio do Shunkō que Soi-Fon domina antes da sua revanche é algo que ela descobriu após a sua luta contra Yoruichi: Mukyū Shunkō (“Shunkō Infinito”), uma técnica que faz o reiatsu que ela emana girar ao seu redor indefinidamente, mantendo a técnica pelo tempo que ela desejar. Como o próprio nome da técnica sugere, os movimentos de Soi-Fon eram instantâneos, e ela conseguia fechar grandes distâncias entre si e seu oponente mecânico muito rapidamente. O impacto dos seus ataques era explosivo devido à sua velocidade; no entanto, o robô foi capaz de assimilar rapidamente os dados da nova força de Soi-Fon em sua memória e até mesmo aquela agilidade que parecia dar uma chance a ela foi rapidamente e facilmente igualada pelo Quincy.
Shunkō de Yoruichi
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Como mencionado anteriormente, a técnica se manifesta em vento ou relâmpago, sendo este último associado à aplicação de Yoruichi. O que ainda não foi revelado no anime; no entanto, é o aprofundamento do conceito por Yoruichi, assim como foi visto com o Mukyū Shunkō de Soi-Fon. Além do conceito básico, Yoruichi leva o Shunkō a múltiplos passos além, manifestando seu reiatsu de diferentes maneiras enquanto mantém a eletricidade fluindo e zapeando. Em uma aplicação chamada Shunkō: Raijin Senkei (“Forma de Batalha do Deus do Trovão”), o relâmpago do Shunkō de Yoruichi assume a forma dos tambores de Raijin (ou Raiden), o deus do trovão da mitologia japonesa. Yoruichi então libera uma poderosa coluna de eletricidade que domina o inimigo. Yoruichi também possui uma carta final além desse próximo passo do Shunkō; no entanto, esse desenvolvimento emocionante só ocorrerá em episódios posteriores deste arco final.
MAIS: BLEACH: Bankai de Genryusai, Explicado