A tecnologia moderna de captura de movimento seria perfeita para L.A. Noire 2

Modern motion capture technology would be perfect for L.A. Noire 2.

Os pedidos por L.A. Noire 2 têm sido persistentes dentro da comunidade da Rockstar há anos, apesar de muitas vezes serem ofuscados por notícias sobre outras franquias como Grand Theft Auto e Red Dead Redemption. Grande parte do sucesso do título original veio de sua capacidade de apresentar tecnologia inovadora em termos de captura de movimento, e tempo suficiente pode ter passado para que esse tipo de demonstração seja alcançado mais uma vez.

A captura de movimento facial em particular foi a marca registrada de L.A. Noire, e essa tecnologia recebeu alguns desenvolvimentos significativos nos últimos anos. Ainda há uma infinidade de histórias a serem contadas no universo da franquia, e L.A. Noire 2 poderia retratá-las enquanto ainda possui o fator uau que tornou seu predecessor tão icônico.

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Tecnologia de Captura Facial do Unreal Engine 5

O recém-lançado Unreal Engine 5 criou grandes oportunidades para o desenvolvimento de jogos de vídeo de várias maneiras. Com o Unreal 5, os ambientes do jogo podem ser intensamente detalhados e densos, sem comprometer o desempenho, por exemplo. Uma das principais lições aprendidas com o Unreal Engine 5 veio de seu avanço na tecnologia de captura de movimento, especialmente nos rostos dos personagens do jogo.

Com a ferramenta de modelagem MetaHuman incorporada ao Unreal 5, modelos hiperdetalhados podem ser criados rapidamente com pouco trabalho adicional. Essa tecnologia é capaz de capturar microexpressões e fidelidade de uma maneira que a indústria de jogos nunca viu antes, com novas oportunidades emocionantes para mostrar verdadeiramente a capacidade do motor. Ao considerar que tipo de título poderia aproveitar melhor essa nova tecnologia, um potencial L.A. Noire 2 é um dos primeiros lançamentos que vem à mente.

Legado de L.A. Noire e uma sequência potencial

L.A. Noire é um exemplo brilhante das raras incursões da Rockstar em projetos paralelos ambiciosos, longe de suas franquias principais como GTA. O jogo foi, é claro, auxiliado por sua ambientação sombria na Los Angeles dos anos 1950 e pela história centrada em personagens, mas seu uso de tecnologia inovadora na época está na vanguarda de sua jogabilidade principal e legado geral.

Como o detetive Cole Phelps de L.A. Noire, grande parte do jogo consiste em coletar evidências, interrogar suspeitos e resolver uma série de crimes astutos. Essa jogabilidade é amplamente focada em determinar as expressões faciais de testemunhas e suspeitos para descobrir mentiras, que podem então ser expostas por qualquer evidência contraditória. Esse foco na captura de movimento facial trouxe a tecnologia para a vanguarda da indústria de jogos, e uma sequência teria que alcançar o mesmo tipo de impacto.

Com alguns pensando que o sucesso de L.A. Noire se deve ao seu “truque” de captura de movimento, é compreensível por que a Rockstar tem sido tão apreensiva em relação a uma sequência do jogo. No entanto, avanços tecnológicos recentes como o Unreal Engine 5 finalmente criaram uma oportunidade para a Rockstar alcançar sucesso semelhante, permitindo que a fórmula de L.A. Noire seja modernizada e refinada de maneira significativa.

L.A. Noire 2 poderia levar a franquia para uma cidade e período de tempo diferentes, como Nova York nos anos 1970 ou até mesmo 80, criando um cenário tão reconhecível quanto o foco do primeiro jogo em Hollywood nos anos 50. Esse tipo de cenário poderia facilmente abrigar o mesmo arcabouço do primeiro L.A. Noire, com os ambientes e capacidades de captura de movimento do Unreal Engine 5 impulsionando essa fórmula de maneira lógica e impactante. Embora L.A. Noire 2 sempre tenha sido bastante improvável, a tecnologia moderna da indústria pode ser o impulso que o título precisa para ganhar vida.

L.A. Noire está atualmente disponível para PC, PS4, Xbox One, Switch e consoles antigos.

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