JRPG independente sobre luta livre clássica adiado poucas horas antes do lançamento após um bug de última hora dizer isso não funciona para mim, irmão.

JRPG independente de luta livre adiado devido a um bug de última hora.

Bem deixe-me te contar uma coisa, Mean Gene: WrestleQuest, o indie JRPG totalmente sobre wrestling profissional, foi adiado apenas quatro horas antes do seu lançamento planejado, e agora está programado para lançar em 22 de agosto.

Lá estava o WrestleQuest, diante de 93.000 wrestlemaníacos enlouquecidos no Xbox, PlayStation, Switch e Steam, todos prontos para sair em seu “summer slam” programado. Mas então, irmão, menos de quatro horas antes do lançamento agendado, surge um bug de salvamento em múltiplos dispositivos com uma cadeira de aço para arruinar o dia do WrestleQuestster.

“Ao realizar verificações finais em uma de nossas plataformas de lançamento”, dizem os gerentes do WrestleQuest, “descobrimos que era possível para os jogadores perderem seu progresso de salvamento ao jogar WrestleQuest em dispositivos diferentes. Como este é um jogo cheio de horas de conteúdo e o progresso do jogador é tão importante, nunca poderíamos trair nossos fãs assim.”

Aquele bug nocauteou o WrestleQuest, cara, mas o jogo vai continuar treinando, dizendo suas preces e tomando suas vitaminas para voltar em forma de luta nas próximas duas semanas. Aqueles 145.000 wrestlemaníacos enlouquecidos não podem ser deixados de lado, porque um jogo com figuras como Jake the Snake Roberts, Macho Man Randy Savage e Andre the Giant tem que viver para sempre, irmão.

Então, preste atenção, parceiro, porque com 279.000 wrestlemaníacos enlouquecidos presentes e o mundo inteiro assistindo, o WrestleQuest vai chegar em todas as suas plataformas previstas em 22 de agosto. Porque quando o WrestleQuest colocar aquele bug de salvamento em uma posição comprometedora, não haverá misericórdia, irmão.

Aqueles caras da WWE anunciaram no ano passado que estão trabalhando em seu próprio RPG de wrestling.