Inúmeros fãs de JRPG reviram os olhos quando um cultuado sucesso de 26 anos ganha seu próprio momento Diablo Immortal.

Os fãs de JRPG reviram os olhos com sucesso de 26 anos ganhando seu momento Diablo Immortal.

Na esteira do que muitos consideram como os melhores e mais acessíveis jogos da série Atelier JRPG, que tem 26 anos, a editora Koei Tecmo anunciou o jogo gacha gratuito que muitos fãs de Atelier aparentemente não estavam pedindo, em uma recriação quase perfeita da notória revelação de Diablo Immortal.

O próximo jogo da série é oficialmente Atelier Resleriana, chegando ao iOS, Android e PC ainda este ano, estrelando a nova personagem Resna. Apesar de ser desenvolvido por outro estúdio, Akatsuki Games, ele está sendo tratado como um jogo principal, como evidenciado pelo rótulo “Projeto A25” no início do trailer. Essa notícia foi divulgada mais cedo hoje através de uma transmissão de 70 minutos no canal japonês do YouTube da Koei Tecmo, e vale ressaltar que o próprio jogo também está limitado ao Japão por enquanto, embora um lançamento global não esteja descartado.

O gameplay mostrado durante a revelação e no site do jogo indica que Atelier Resleriana incorporará muitas práticas de jogos gacha, incluindo um sistema de energia que limita o progresso e microtransações com moeda premium. Aposto que essa é pelo menos parte da razão pela qual a transmissão da revelação, que foi posicionada como uma apresentação para o próximo grande lançamento da série, atualmente tem quase três vezes mais dislikes do que likes no YouTube, mas acho que a situação é ainda pior.

Atelier Resleriana segue a trilogia Atelier Ryza, sendo o mais recente lançamento o Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key deste ano. Ryza não apenas é a trilogia mais bem avaliada das muitas trilogias e outras minisséries interconectadas na biblioteca Atelier, mas também é o mais próximo que a série já chegou do reconhecimento e apelo mainstream.

Este é um gênero extremamente de nicho de sims de alquimia shoujo e josei combinados com JRPGs baseados em turnos muito bons, e embora Ryza não tenha sido exatamente um sucesso no nível de Monster Hunter World, ele atraiu muito mais atenção do que a série costuma receber. Isso provavelmente se deve à qualidade e natureza dos próprios jogos, à promoção e ao anime que recebeu, às plataformas também incluindo o Switch e o PC, e a muitos outros fatores.

O ponto é que Ryza foi visto como um novo ápice para Atelier, e isso foi ainda mais impulsionado pelo recente e sólido remake, e pelo primeiro lançamento oficial no Ocidente, do jogo Atelier que deu início a tudo. Em comparação, Resleriana até agora tem sido percebido como uma queda dramática.

O pequeno, mas unido, subreddit de Atelier não recebeu exatamente o jogo gacha iminente de braços abertos. As principais postagens no momento em que escrevo são todas cantando alguma versão da mesma música triste: “Minha decepção é imensurável e meu dia está arruinado.”

Fui particularmente marcado por um comentário lamentando que “agora eu sei como os fãs da Blizzard se sentiram” após Diablo Immortal. “Uma pena mesmo, eu realmente gosto do desGameTopic do MC”, diz outro. Um mantra comum também está ganhando força: “Vejo todos vocês no A26.”

Acho que Diablo Immortal é uma comparação útil aqui, e não apenas por causa do clima na sala. O aviso necessário é que Atelier Resleriana ainda não foi lançado e pode muito bem ser um bom JRPG apesar de suas características gacha, e como Diablo Immortal, ele pode encontrar um público sustentável. No entanto, assim como Diablo Immortal, parece provável que esse público hipotético seja composto por muitas pessoas que não são fãs fanáticos da série principal, porque essas pessoas inevitavelmente estarão mais interessadas nas coisas que conhecem e amam sem amarras.

(Crédito da imagem: Koei Tecmo)

Assim como Diablo Immortal não era o que muitos fãs de Diablo queriam, alguns fãs de Atelier estão compreensivelmente preocupados que os pilares do desGameTopic muito amados da série sejam comprometidos ou mesmo monetizados como resultado da transição para um jogo mobile gratuito para jogar. O simples fato de as pessoas esperarem que seja bom apesar de seu gênero e plataformas-alvo, e não por causa deles, é revelador por si só. Existe uma chance baixa, mas admitidamente não nula, de que Resleriana corresponda às expectativas, daí o motivo pelo qual a atmosfera na comunidade continua a se deteriorar.

A natureza volátil dos jogos gacha também paira sinistramente sobre o anúncio. Jogos móveis baseados em franquias ou spin-offs costumam morrer em um ou dois anos, e não é difícil imaginar que um jogo de uma série de nicho como Atelier encontre o mesmo destino mesmo depois de um impulso dado por Ryza. Para o crédito da Akatsuki, seus outros jogos, como Dragon Ball Z Dokkan Battle e Romancing Saga Re; Universe, parecem estar se saindo bem alguns anos após o lançamento.

Existem pelo menos algumas boas notícias circulando. Primeiro, Resleriana será gratuito, então os fãs podem pelo menos experimentá-lo sem risco ou investimento. Segundo, é um novo jogo da série Atelier com um novo protagonista, e novamente, pode ser bom. Terceiro, a desenvolvedora Gust provavelmente está trabalhando em um jogo da série Atelier considerado ‘adequado’ por muitos fãs, enquanto Resleriana está sendo feito por outro estúdio. Também se pode argumentar que o fato de Atelier ter se tornado grande o suficiente para garantir esse tipo de projeto é um bom sGameTopic para o seu crescimento. Isso ameniza um pouco o impacto das notícias de hoje? Bem…

Você está decepcionado com o anúncio de Atelier Resleriana e o fato de ser um jogo móvel gatcha? from r/Atelier

Surpreendentemente, um JRPG sobre luta profissional de classes foi adiado apenas algumas horas antes do lançamento.