Mentiras de P Patch 1.2 torna o jogo mais fácil e os fãs estão meio felizes – GameTopic

Mentiras do Patch 1.2 P Torna o jogo mais fácil e os fãs estão meio felizes - GameTopic

Dark Souls e Bloodborne inspiraram o último patch de Lies of P, tornando o jogo mais fácil e muitos fãs estão realmente felizes com isso.

Conforme relatado pelo Rock Paper Shotgun, o desenvolvedor Neowiz reduziu a saúde de vários inimigos e chefes, incluindo o Arcebispo Caído Andreus, Rei dos Bonecos e Simon Manus, Braço de Deus. As notas completas do patch (abaixo) foram compartilhadas no Steam.

As reduções básicas de saúde não são as únicas coisas que tornam esse jogo, assim como suas inspirações da FromSoftware, um jogo notoriamente difícil. A Neowiz também aumentou a chance de quebrar a postura de alguns monstros e a frequência de tropeços, além de aumentar o tempo de janela para tropeços. Um chefe (que não mencionaremos para evitar spoilers, mas pode ser visto abaixo) também teve seu dano reduzido.

Aqueles que começarem após o patch agora receberão oito Frutas de Moeda de Ouro em vez de cinco, e todos os jogadores podem carregar mais peso para cada ponto gasto em Capacidade, juntamente com outros buffs.

Embora a dificuldade dos jogos do tipo Souls seja uma parte importante do apelo para alguns jogadores, muitos na comunidade de Lies of P estão aliviados com as mudanças.

“Bom update. A coisa mais irritante que surgirá disso será as pessoas dizendo que terminaram o jogo antes das nerfs”, disse Kiftiyur no Reddit. “Estou apenas feliz que eles aumentaram a capacidade. Finalmente posso carregar duas armas e ter peças de defesa decentes”, adicionou BellaWasFramed.

“Concordo com todas essas mudanças, mesmo que já esteja longe o suficiente no jogo para que a maioria delas não me afete. Dito isso, até mesmo todos os jogos da FromSoft Souls têm alterações de balanceamento após o lançamento, então não sei por que as pessoas estão surpresas”, disse KarmelCHAOS em outro post do Reddit. “Você só pode se gabar de ter vencido antes das nerfs o suficiente para ser melhor do que todos que não venceram.”

Os jogos da FromSoftware também passam por alterações de balanceamento após o lançamento, com o mais recente sucesso, Elden Ring, recebendo uma série de patches nos meses seguintes ao lançamento.

Comparativos têm sido feitos entre Lies of P e Bloodborne principalmente desde o seu anúncio em 2021, desde sua arquitetura gótica até suas animações e até mesmo suas barras de vida vermelhas simples. Fãs da FromSoftware até modificaram a demo para PC de Lies of P para incluir elementos de Bloodborne.

Em nossa análise de 8/10, a GameTopic disse: “Lies of P pode não se afastar muito dessa inspiração do tipo Soulslike, mas interpreta esse papel extremamente bem.”

Notas completas do patch de Lies of P: Versão 1.2.0.0

  • Mudanças de balanceamento de monstros de campo
    • Reduzida a saúde de certos monstros de campo
    • Aumentada a chance de quebrar a postura de alguns monstros e a frequência de tropeços
    • Aumentado o tempo de janela para tropeços
    • Reduzida a saúde de todos os 3 tipos de Borboletas Dimensionais
  • Recompensas ajustadas para alguns monstros
    • Aumentada a taxa de drop de itens do tipo Pedra da Lua
    • Diminuída a taxa de drop de Fragmentos de Estrela
    • Aumentada a taxa de drop de itens Ergo
    • Aumentadas as recompensas Ergo de certos monstros que aparecem depois do Lorenzini Arcade”
  • Mudanças de balanceamento de chefes
    • Diminuída a saúde do ‘Arcebispo Caído Andreus’
    • Diminuída a saúde do ‘Rei dos Bonecos’ na primeira fase
    • Diminuída a saúde de ‘Simon Manus, Braço de Deus’
    • Diminuído o dano de ‘Simon Manus, Deus Desperto’
    • Aumentada a chance de quebrar a postura de ‘Simon Manus, Deus Desperto’
    • Aumentada a saúde e o dano do Espectro
  • Mudanças no sistema relacionadas ao reset da progressão do personagem
    • Adicionada a opção de resetar o nível do personagem, P-Organ e Legion Arms na ‘Árvore da Moeda de Ouro’
    • Personagens criados após este patch agora receberão oito Frutas de Moeda de Ouro em vez de cinco na primeira colheita
    • Ajustada a quantidade necessária de moedas de ouro para resetar o nível do personagem, P-Organ e Legion Arms
  • Mudanças adicionais
    • Os jogadores agora poderão carregar mais peso para cada ponto gasto em Capacidade
    • Diminuído o peso dos Amuletos que podiam ser comprados com Boss Ergo
    • Os jogadores agora poderão acertar os ataques com mais precisão ao usar técnicas Fable que consomem três ou mais espaços. (inclui Fable Arts que se acumulam)
    • A execução bem-sucedida da técnica Fable Art ‘Guard Parry’ agora quebrará a postura do monstro
  • Novos recursos
    • Agora oferece suporte aos controles DUALSHOCK®4 e DualSense™ em dispositivos com sistema operacional Windows
  • Correções de bugs
    • Corrigido um bug com o Legion Arm ‘Pandemonium II – Acid Charge’ que raramente não funcionava corretamente
    • Corrigido um bug em que o Legion Arm ‘Pandemonium’ consumia apenas a barra de Legião ao usar Mós
    • Corrigido um bug em que o rosto de Geppetto piscava na cena após derrotar o ‘Boneco Sem Nome’ com Graphic Quality Presets – Low
    • Corrigido um erro de digitação de Carlo Collodi nos Créditos Finais. (Pedimos sinceras desculpas ao Sr. Collodi e isso não era uma mentira!)

Ryan Dinsdale é um repórter freelancer da GameTopic. Ele ficará falando sobre The Witcher o dia todo.