Like A Dragon Gaiden O Homem Que Apagou Seu Nome – Como Completar O Desafio De Bilhar Em Um Tiro Na Dificuldade Normal

Como Vencer o Desafio de Bilhar em um Único Tiro no Modo Normal de Like A Dragon Gaiden O Homem que Apagou seu Nome

Links Rápidos

Like A Dragon Gaiden: O Homem que Apagou seu Nome Conta com uma plethora de conquistas/troféus para completar. Alguns deles estão relacionados a minijogos e são geralmente fáceis de completar, mas o mais difícil de todos é o prêmio Precisão Cirúrgica, que pede que você complete o Desafio de Bilhar de Tiro Único em Dificuldade Normal.

RELACIONADO: Like A Dragon Gaiden: O Homem que Apagou seu Nome – Como Encontrar e Jogar Todos os Minijogos

Embora a premissa do desafio pareça fácil (empurrar a bola vermelha para o bolso marcado), as coisas se tornam difíceis quando as etapas são compostas por obstáculos que você deve evitar e jogadas inteligentes que você deve realizar. Não tenha medo, pois aqui está um guia sobre como completar as três etapas do desafio.

Como Completar a Etapa 1

A etapa 1 envolve colocar a bola vermelha no bolso superior esquerdo. O problema aqui é que a bola branca está dentro de uma caixa com caixotes de madeira e bolas de sinuca, e a única saída é por uma rampa. Também há uma bola laranja perto do bolso central superior que você pode usar para acertar a bola vermelha, mas ela está em um lugar de difícil acesso com a bola branca.

A melhor maneira de vencer essa etapa é GameTopicorar completamente a bola laranja. Use a câmera aérea e mova a mira em direção ao lado esquerdo da rampa. Deixe-a na borda e, em seguida, mova-a ligeiramente para a direita.

Agora, vamos ver como acertar a bola branca. Primeiro, você não quer acertá-la no meio, pois isso enviará a bola branca para fora da mesa. Mova o ponto vermelho para o lado direito da bola branca, e então mova-o para baixo. Você deve colocá-lo acima da sombra em forma de meia-lua no lado direito da bola.

Certifique-se de que o ponto vermelho não esteja completamente no lado da bola; deixe um pequeno espaço entre o ponto vermelho e a borda da bola branca.

Mantenha o ponto vermelho firme. Agora, carregue o tiro quase na potência máxima. Não pode ser um tiro de potência máxima, pois enviará a bola para fora da mesa. Se você fizer corretamente, você verá a bola branca pousando ao lado e indo em direção à bola vermelha.

Como Completar a Etapa 2

Para esta fase, você deve usar a bola laranja para empurrar a bola vermelha para o bolso do meio inferior. A bola laranja está à esquerda da bola vermelha e a única maneira de enviá-la em direção a ela é usando a caixa de madeira à frente. Além disso, a bola vermelha deve passar por uma rampa para chegar ao bolso, então você precisará de um pouco de força para fazer isso funcionar.

Primeiro, mude para a câmera aérea. Aponte para acertar a bola laranja precisamente no meio. Você precisa ser preciso aqui, pois uma pequena derivação é suficiente para a bola laranja errar a vermelha. Essa é a parte mais difícil. Agora, vamos calcular a força do lançamento.

Para onde acertar a bola de sinuca, não mova o ponto vermelho. Deixe-o exatamente onde está. O resto é tudo sobre a força. Para calcular corretamente, use a sombra da bola de sinuca como ponto de referência; carregue o tiro para que a ponta da bola de sinuca esteja apenas ao lado da sombra. Não está exatamente sobre a sombra, mas também não está muito longe dela.

Se tudo estiver certo, a bola de sinuca vai acertar a bola laranja e ficar lá, enquanto a bola laranja irá com força suficiente para empurrar a bola vermelha pela rampa e dentro do bolso.

Como Concluir a Fase 3

A fase 3 é muito mais fácil do que a anterior. O objetivo é empurrar a bola vermelha para o bolso do canto superior direito. A bola de sinuca está perto do bolso do canto inferior direito; há uma barreira de bola 8 bloqueando o acesso direto à bola vermelha, então você deve usar uma rampa na frente da bola de sinuca para tirá-la da caixa e uma rampa do outro lado para levá-la para dentro do espaço da bola vermelha.

Use a câmera aérea para mirar precisamente no meio da rampa. Em seguida, ao ir para o lançamento, use força total e deixe o ponto vermelho exatamente onde está. Se você fizer corretamente, a bola de sinuca irá acertar o lado em frente a ela, em seguida passar pela rampa do outro lado da barreira da bola 8 e acertar a bola vermelha.

PRÓXIMO: Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name – Guia de Todas as Localizações das Chaves dos Armários