Magic The Gathering – Guia de Atualização de Orçamento para o Precon Unbound Eldrazi Masters Commander
Magic The Gathering - Budget Upgrade Guide for Precon Unbound Eldrazi Masters Commander
Links Rápidos
- Mais Eldrazi
- Mais Auxiliares Eldrazi
- Mais Remoções
- Mais Limpeza de Campo
- Melhor Aceleração
- Melhor Puxada de Cartas
- Mais Algumas Terras Legais
Para muitos jogadores de Magic: The Gathering, não há sensação maior do que jogar com um monstro gigante e ver o rosto dos oponentes se contorcer de medo. Eldrazi Unbound é o deck Commander pré-construído perfeito para esse tipo de jogador, e está chegando em Commander Masters.
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Como sempre, a Wizards of the Coast fez um trabalho fenomenal ao criar o Eldrazi Unbound, preenchendo-o com uma boa mistura de aceleração, remoção, puxada de cartas e, é claro, monstros Eldrazi gigantes. No entanto, ele não é perfeito, e isso significa que há espaço para os jogadores de Magic com orçamento limitado fazerem melhorias. Se você planeja pegar o Eldrazi Unbound, aqui estão algumas cartas baratas que podem melhorar o deck.
Mais Eldrazi
Um dos problemas dos decks temáticos de Eldrazi é que os Eldrazi maiores e mais poderosos costumam ser muito caros para os jogadores de Magic com orçamento limitado considerarem. Felizmente, o Eldrazi Unbound reimprime alguns dos melhores, como Kozilek, a Grande Distorção e It That Betrays, mas não possui Ulamog ou Emrakul.
Ainda existem alguns Eldrazi baratos que valem a pena considerar. O primeiro é Conduit of Ruin, um simples Eldrazi 5/5 por seis manas que também reduz o custo de mana da primeira mágica de criatura que você conjurar em dois. Ele também busca por uma criatura incolor com custo convertido de mana maior que sete, o que é muito bom.
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O segundo é Desolation Twin. Embora não seja nada especial, ter 20 de poder por dez manas não é algo insignificante.
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Preço |
Nome/Descrição |
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$1.36 |
Conduit of Ruin Seis manas genéricos, criatura – Eldrazi, 6/6 Quando você conjura esta mágica, você pode procurar em seu grimório por uma carta de criatura incolor com custo de mana sete ou maior, revelá-la e, em seguida, embaralhar seu grimório e colocar aquela carta no topo. A primeira mágica de criatura que você conjurar a cada turno custa seis manas genéricos a menos para ser conjurada. |
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$0.30 |
Desolation Twin Dez manas genéricos, criatura – Eldrazi, 10/10 Quando você conjura esta mágica, crie uma ficha de criatura Eldrazi incolor 10/10. |
Mais Auxiliares Eldrazi
Eldrazi são grandes e caros – e não apenas em termos de dinheiro. Eldrazi também são muito caros em termos de mana, o que significa que você nem sempre pode contar com eles para chegar antes que seus oponentes já tenham conjurado um exército e estejam batendo à sua porta da frente.
Eldrazi Unbound já possui cartas como Palladium Myr, Solemn Simulacrum e Ornithopter of Paradise para ajudar a produzir mana, mas existem outras maneiras de auxiliar seus monstros gigantes. Uma delas é Eldrazi Mimic, um adorável Eldrazi que se torna muito maior assim que você começa a conjurar os Eldrazi maiores posteriormente.
O segundo é Liberator, Urza’s Battlethopter. Embora não faça com que os Eldrazi entrem em jogo mais cedo, ele permite que eles entrem em jogo instantaneamente, transformando todos os seus Eldrazi em enormes e monstruosas armadilhas. E assim como Eldrazi Mimic, Liberator fica maior a cada feitiço grande que você conjura.
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Preço |
Nome/Descrição |
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$1.20 |
Liberator, Urza’s Battlethopter 3 mana genérico, artefato lendário – Thopter, 1/2 Voar, Lampejo Você pode conjurar mágicas incolores e mágicas de artefato como se tivessem lampejo. Quando você conjura um feitiço, se a quantidade de mana gasta para conjurar aquele feitiço for maior do que o poder de Liberator, Urza’s Battlethopter, coloque um marcador +1/+1 em Liberator. |
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$0.39 |
Eldrazi Mimic Dois mana genérico, criatura – Eldrazi, 2/1 Quando outra criatura incolor entra no campo de batalha sob seu controle, você pode mudar o poder e a resistência base de Eldrazi Mimic para o poder e a resistência daquela criatura até o final do turno. |
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Mais Remoção
Infelizmente, existem poucas opções de remoção instantânea em decks puramente incolores, e Eldrazi Unbound já possui Spatial Contortion e Titan’s Presence. Ainda resta um card de remoção incolor, e ele merece atenção.
Esse card é Scour from Existence. Sim, sete mana o torna ainda mais caro do que Desert Twister, mas é uma mágica instantânea, e Eldrazi Unbound deve ser capaz de produzir sete mana rapidamente com todas as suas várias pedras de mana e criaturas que produzem mana.
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Preço |
Nome/Descrição |
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$0.08 |
Scour from Existence Sete mana genérico, Instantâneo Exile a permanente alvo. |
Mais Limpeza de Tabuleiro
O Eldrazi Unbound já possui um bom controle de mesa com All is Dust, Blast Zone e Perilous Vault (e até mesmo Steel Hellkite em certa medida), mas duas cartas de 100 não são muitas. O Disco de Nevinyrral é barato tanto em termos de mana quanto em dinheiro, e ele reseta o tabuleiro de forma confiável.
Outra carta que vale a pena considerar é Chacina Horrenda. Mesmo os Eldrazi às vezes podem ficar parados; Chacina Horrenda pode quebrar impasses desde que você tenha monstros gigantes suficientes presentes (e seu impasse não seja resultado de criaturas indestrutíveis).
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Preço |
Nome/Descrição |
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$0.15 |
Disco de Nevinyrral Quatro manas genéricos, Artefato O Disco de Nevinyrral entra no campo de batalha virado. Um mana genérico, t: Destrua todos os artefatos, criaturas e encantamentos. |
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$0.09 |
Chacina Horrenda Seis manas genéricos, Feitiço Até o final do turno, criaturas incolores que você controla ganham “t: Esta criatura causa uma quantidade de dano igual ao seu poder à criatura alvo”. |
Melhor Rampagem
Para colocar todos esses Eldrazi no campo, você vai precisar de muita mana. Eldrazi Unbound possui muitas rampas, como Hedron Archive, Worn Powerstone e Thran Dynamo, mas conseguir uma quantidade confiável de mana é uma preocupação primordial para jogadores de Eldrazi.
Mapa da Expedição pode ajudar a buscar uma das terras que geram mana de alto valor, como Temple of the False God ou uma parte ausente das terras Urazatron. Ele também pode ajudar a buscar terras utilitárias como Blast Zone, Scavenger Grounds ou Sea Gate Wreckage.
Chave de Manifold combina bem com praticamente qualquer pedra de mana que produza mais de um mana, e também pode tornar um de seus Eldrazi inbloqueável.
E finalmente, Quicksilver Amulet oferece uma maneira alternativa de conjurar Eldrazi que é muito mais barata do que Darksteel Monolith.
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Preço |
Nome/Descrição |
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$1.49 |
Mapa da Expedição Um mana genérico, Artefato Dois genéricos, t: Sacrifique o Mapa da Expedição: Procure em seu grimório por um card de terreno, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe. |
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$0.21 |
Chave de Manifold Um mana genérico, Artefato Um genérico, t: Desvire outro artefato alvo. Três genéricos, t: A criatura alvo não pode ser bloqueada neste turno. |
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$0.39 |
Quicksilver Amulet Quatro manas genéricos, Artefato Quatro genéricos, t: Você pode colocar um card de criatura de sua mão no campo de batalha. |
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Melhor Puxada de Cartas
A maior ameaça de Eldrazi Unbound não são necessariamente outros jogadores – é ficar sem Eldrazi para conjurar. Cartas como Sea Gate Wreckage, Mystic Forge e Mazemind Tome ajudam, mas pode ser uma luta manter sua mão cheia de forma confiável.
Mind’s Eye é provavelmente o melhor motor de puxada de cartas incolor por aí. Staff of Nin não é ruim (e combina bem com Manifold Key), mas dê prioridade ao Mind’s Eye primeiro. Introdução à Profecia é mais sobre reciclar o baralho do que puxar cartas, mas ainda pode ajudar você a encontrar o Mind’s Eye ou qualquer uma das cartas acima.
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Preço |
Nome/Descrição |
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$0.04 |
Introdução à Profecia Três manas genéricos, Feitiço Olhe os dois cards do topo do seu baralho, depois compre um card. |
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$0.80 |
Staff of Nin Seis manas genéricos, Artefato No início da sua manutenção, compre um card. T: Staff of Nin causa 1 ponto de dano à criatura ou jogador alvo. |
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$1.50 |
Mind’s Eye Cinco manas genéricos, Artefato Quando um oponente compra um card, você pode pagar um mana genérico. Se fizer isso, compre um card. |
Mais Algumas Terras Legais
Eldrazi Unbound já possui muitas terras para ajudar onde as mágicas e monstros podem falhar, mas existem algumas mais que podem ser úteis.
Zhalfirin Void fornece mana incolor e um scry gratuito. Field of Ruin pode destruir uma terra problemática no lado do oponente. E Mikokoro, Center of the Sea pode ser mais útil do que Sea Gate Wreckage, mesmo que ajude seus oponentes quase tanto quanto você.
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Preço |
Nome/Descrição |
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$0.25 |
Zhalfirin Void Terra Quando Zhalfirin Void entra no campo de batalha, scry um. T: Adicione um mana genérico à sua reserva de mana. |
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$0.79 |
Mikokoro, Center of the Sea Terra Lendária T: Adicione um mana genérico à sua reserva de mana. Dois manas genéricos, T: Cada jogador compra um card. |
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$0.06 |
Field of Ruin Terra T: Adicione um mana genérico à sua reserva de mana. Dois manas genéricos, T, Sacrifique Field of Ruin: Destrua uma terra não básica que um oponente controla. Cada jogador procura em seu grimório por um card de terra básica, coloca-o no campo de batalha e embaralha seu grimório. |
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