Magic The Gathering – Guia de Atualização de Orçamento para o Precon Unbound Eldrazi Masters Commander

Magic The Gathering - Budget Upgrade Guide for Precon Unbound Eldrazi Masters Commander

Links Rápidos

  • Mais Eldrazi
  • Mais Auxiliares Eldrazi
  • Mais Remoções
  • Mais Limpeza de Campo
  • Melhor Aceleração
  • Melhor Puxada de Cartas
  • Mais Algumas Terras Legais

Para muitos jogadores de Magic: The Gathering, não há sensação maior do que jogar com um monstro gigante e ver o rosto dos oponentes se contorcer de medo. Eldrazi Unbound é o deck Commander pré-construído perfeito para esse tipo de jogador, e está chegando em Commander Masters.

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Como sempre, a Wizards of the Coast fez um trabalho fenomenal ao criar o Eldrazi Unbound, preenchendo-o com uma boa mistura de aceleração, remoção, puxada de cartas e, é claro, monstros Eldrazi gigantes. No entanto, ele não é perfeito, e isso significa que há espaço para os jogadores de Magic com orçamento limitado fazerem melhorias. Se você planeja pegar o Eldrazi Unbound, aqui estão algumas cartas baratas que podem melhorar o deck.

Mais Eldrazi

Conduit of Ruin por Slawomir Maniak

Um dos problemas dos decks temáticos de Eldrazi é que os Eldrazi maiores e mais poderosos costumam ser muito caros para os jogadores de Magic com orçamento limitado considerarem. Felizmente, o Eldrazi Unbound reimprime alguns dos melhores, como Kozilek, a Grande Distorção e It That Betrays, mas não possui Ulamog ou Emrakul.

Ainda existem alguns Eldrazi baratos que valem a pena considerar. O primeiro é Conduit of Ruin, um simples Eldrazi 5/5 por seis manas que também reduz o custo de mana da primeira mágica de criatura que você conjurar em dois. Ele também busca por uma criatura incolor com custo convertido de mana maior que sete, o que é muito bom.

O segundo é Desolation Twin. Embora não seja nada especial, ter 20 de poder por dez manas não é algo insignificante.

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Preço

Nome/Descrição

$1.36

Conduit of Ruin


Seis manas genéricos, criatura – Eldrazi, 6/6


Quando você conjura esta mágica, você pode procurar em seu grimório por uma carta de criatura incolor com custo de mana sete ou maior, revelá-la e, em seguida, embaralhar seu grimório e colocar aquela carta no topo. A primeira mágica de criatura que você conjurar a cada turno custa seis manas genéricos a menos para ser conjurada.

$0.30

Desolation Twin


Dez manas genéricos, criatura – Eldrazi, 10/10


Quando você conjura esta mágica, crie uma ficha de criatura Eldrazi incolor 10/10.

Mais Auxiliares Eldrazi

Liberator, Urza’s Battlethopter por Ekaterina Burmak

Eldrazi são grandes e caros – e não apenas em termos de dinheiro. Eldrazi também são muito caros em termos de mana, o que significa que você nem sempre pode contar com eles para chegar antes que seus oponentes já tenham conjurado um exército e estejam batendo à sua porta da frente.

Eldrazi Unbound já possui cartas como Palladium Myr, Solemn Simulacrum e Ornithopter of Paradise para ajudar a produzir mana, mas existem outras maneiras de auxiliar seus monstros gigantes. Uma delas é Eldrazi Mimic, um adorável Eldrazi que se torna muito maior assim que você começa a conjurar os Eldrazi maiores posteriormente.

O segundo é Liberator, Urza’s Battlethopter. Embora não faça com que os Eldrazi entrem em jogo mais cedo, ele permite que eles entrem em jogo instantaneamente, transformando todos os seus Eldrazi em enormes e monstruosas armadilhas. E assim como Eldrazi Mimic, Liberator fica maior a cada feitiço grande que você conjura.

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Preço

Nome/Descrição

$1.20

Liberator, Urza’s Battlethopter


3 mana genérico, artefato lendário – Thopter, 1/2


Voar, Lampejo


Você pode conjurar mágicas incolores e mágicas de artefato como se tivessem lampejo.


Quando você conjura um feitiço, se a quantidade de mana gasta para conjurar aquele feitiço for maior do que o poder de Liberator, Urza’s Battlethopter, coloque um marcador +1/+1 em Liberator.

$0.39

Eldrazi Mimic


Dois mana genérico, criatura – Eldrazi, 2/1


Quando outra criatura incolor entra no campo de batalha sob seu controle, você pode mudar o poder e a resistência base de Eldrazi Mimic para o poder e a resistência daquela criatura até o final do turno.

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Mais Remoção

Scour from Existence por Clint Cearley

Infelizmente, existem poucas opções de remoção instantânea em decks puramente incolores, e Eldrazi Unbound já possui Spatial Contortion e Titan’s Presence. Ainda resta um card de remoção incolor, e ele merece atenção.

Esse card é Scour from Existence. Sim, sete mana o torna ainda mais caro do que Desert Twister, mas é uma mágica instantânea, e Eldrazi Unbound deve ser capaz de produzir sete mana rapidamente com todas as suas várias pedras de mana e criaturas que produzem mana.

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Preço

Nome/Descrição

$0.08

Scour from Existence


Sete mana genérico, Instantâneo


Exile a permanente alvo.

Mais Limpeza de Tabuleiro

Nevinyrral’s Disk por Steve Argyle

O Eldrazi Unbound já possui um bom controle de mesa com All is Dust, Blast Zone e Perilous Vault (e até mesmo Steel Hellkite em certa medida), mas duas cartas de 100 não são muitas. O Disco de Nevinyrral é barato tanto em termos de mana quanto em dinheiro, e ele reseta o tabuleiro de forma confiável.

Outra carta que vale a pena considerar é Chacina Horrenda. Mesmo os Eldrazi às vezes podem ficar parados; Chacina Horrenda pode quebrar impasses desde que você tenha monstros gigantes suficientes presentes (e seu impasse não seja resultado de criaturas indestrutíveis).

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Preço

Nome/Descrição

$0.15

Disco de Nevinyrral


Quatro manas genéricos, Artefato


O Disco de Nevinyrral entra no campo de batalha virado. Um mana genérico, t: Destrua todos os artefatos, criaturas e encantamentos.

$0.09

Chacina Horrenda


Seis manas genéricos, Feitiço


Até o final do turno, criaturas incolores que você controla ganham “t: Esta criatura causa uma quantidade de dano igual ao seu poder à criatura alvo”.

Melhor Rampagem

Quicksilver Amulet por Brad RGameTopicey

Para colocar todos esses Eldrazi no campo, você vai precisar de muita mana. Eldrazi Unbound possui muitas rampas, como Hedron Archive, Worn Powerstone e Thran Dynamo, mas conseguir uma quantidade confiável de mana é uma preocupação primordial para jogadores de Eldrazi.

Mapa da Expedição pode ajudar a buscar uma das terras que geram mana de alto valor, como Temple of the False God ou uma parte ausente das terras Urazatron. Ele também pode ajudar a buscar terras utilitárias como Blast Zone, Scavenger Grounds ou Sea Gate Wreckage.

Chave de Manifold combina bem com praticamente qualquer pedra de mana que produza mais de um mana, e também pode tornar um de seus Eldrazi inbloqueável.

E finalmente, Quicksilver Amulet oferece uma maneira alternativa de conjurar Eldrazi que é muito mais barata do que Darksteel Monolith.

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Preço

Nome/Descrição

$1.49

Mapa da Expedição


Um mana genérico, Artefato


Dois genéricos, t: Sacrifique o Mapa da Expedição: Procure em seu grimório por um card de terreno, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe.

$0.21

Chave de Manifold


Um mana genérico, Artefato


Um genérico, t: Desvire outro artefato alvo. Três genéricos, t: A criatura alvo não pode ser bloqueada neste turno.

$0.39

Quicksilver Amulet


Quatro manas genéricos, Artefato


Quatro genéricos, t: Você pode colocar um card de criatura de sua mão no campo de batalha.

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Melhor Puxada de Cartas

Staff of Nin por Dan Scott

A maior ameaça de Eldrazi Unbound não são necessariamente outros jogadores – é ficar sem Eldrazi para conjurar. Cartas como Sea Gate Wreckage, Mystic Forge e Mazemind Tome ajudam, mas pode ser uma luta manter sua mão cheia de forma confiável.

Mind’s Eye é provavelmente o melhor motor de puxada de cartas incolor por aí. Staff of Nin não é ruim (e combina bem com Manifold Key), mas dê prioridade ao Mind’s Eye primeiro. Introdução à Profecia é mais sobre reciclar o baralho do que puxar cartas, mas ainda pode ajudar você a encontrar o Mind’s Eye ou qualquer uma das cartas acima.

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Preço

Nome/Descrição

$0.04

Introdução à Profecia


Três manas genéricos, Feitiço


Olhe os dois cards do topo do seu baralho, depois compre um card.

$0.80

Staff of Nin


Seis manas genéricos, Artefato


No início da sua manutenção, compre um card. T: Staff of Nin causa 1 ponto de dano à criatura ou jogador alvo.

$1.50

Mind’s Eye


Cinco manas genéricos, Artefato


Quando um oponente compra um card, você pode pagar um mana genérico. Se fizer isso, compre um card.

Mais Algumas Terras Legais

Mikokoro, Center of the Sea por John Avon

Eldrazi Unbound já possui muitas terras para ajudar onde as mágicas e monstros podem falhar, mas existem algumas mais que podem ser úteis.

Zhalfirin Void fornece mana incolor e um scry gratuito. Field of Ruin pode destruir uma terra problemática no lado do oponente. E Mikokoro, Center of the Sea pode ser mais útil do que Sea Gate Wreckage, mesmo que ajude seus oponentes quase tanto quanto você.

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Preço

Nome/Descrição

$0.25

Zhalfirin Void


Terra


Quando Zhalfirin Void entra no campo de batalha, scry um. T: Adicione um mana genérico à sua reserva de mana.

$0.79

Mikokoro, Center of the Sea


Terra Lendária


T: Adicione um mana genérico à sua reserva de mana. Dois manas genéricos, T: Cada jogador compra um card.

$0.06

Field of Ruin


Terra


T: Adicione um mana genérico à sua reserva de mana. Dois manas genéricos, T, Sacrifique Field of Ruin: Destrua uma terra não básica que um oponente controla. Cada jogador procura em seu grimório por um card de terra básica, coloca-o no campo de batalha e embaralha seu grimório.

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