A Nintendo choca os fãs competitivos com novas diretrizes rígidas para torneios comunitários – GameTopic
A Nintendo surpreende os fãs competitivos com novas diretrizes rigorosas para torneios comunitários - GameTopic
Atualização, 24 de outubro: A Nintendo of America agora adicionou as diretrizes ao seu site também, seguindo os sites do Reino Unido e do Japão. O limite de prêmios é de $5.000 USD, conforme as diretrizes do site dos EUA.
História original abaixo:
História anterior: A Nintendo causou alvoroço em sua base de fãs competitiva hoje ao anunciar novas diretrizes para regulamentar os torneios comunitários.
As diretrizes, publicadas nos sites da Nintendo no Japão e no Reino Unido na terça-feira, ditam os termos para “torneios comunitários de pequena escala, sem fins lucrativos (Torneios Comunitários) envolvendo jogos dos quais a Nintendo possui os direitos autorais.” Em resumo, essas diretrizes definem os termos que os organizadores devem seguir para se qualificar como um evento de pequena escala, permitindo que funcionem sem uma licença oficial da Nintendo.
Alguns destaques:
- Paleo Pines Todos os Dinossauros do Cânion de Ariacotta e Como Dome...
- Fortnite Guia do Evento Refer A Friend 3.0
- Super Mario Wonder Todos os Níveis Escondidos no Deserto Ensolarado
- Os torneios comunitários não podem “gerar receita comercial, exceto conforme permitido por estas diretrizes”
- Limite de 200 participantes presenciais ou 300 para torneios online
- Organizadores não podem receber compensação de patrocinadores terceirizados, nem vender alimentos, bebidas ou mercadorias
- Nenhum prêmio com valor de mercado superior a £4.500 / €5.000 no total
- Nenhuma taxa de espectador para torneios online
- Os organizadores “devem divulgar publicamente todas as informações contábeis relacionadas aos custos de sediar o evento rapidamente”
Causando mais confusão, as diretrizes foram compartilhadas apenas nos sites da Nintendo do Reino Unido e do Japão e nas contas do X/Twitter no momento da publicação, o que significa que provavelmente se aplicam apenas a essas regiões até o momento. A GameTopic entrou em contato com a Nintendo of America para ver se essa região seguirá o mesmo caminho.
A Reação da Comunidade
Os organizadores ainda podem realizar torneios maiores e lucrativos, é claro, mas isso exigiria uma licença da Nintendo. Como foi apontado nas redes sociais logo após o anúncio, isso significa que os grandes torneios que já obtiveram licenças devem estar seguros.
Regarding the Nintendo Community Tournament guidelines
Almost none of the competitive Smash/Splatoon tournaments are considered "Community Tournaments" based on the definition given. We have for-profit tournaments, which are fully permitted via licensing pic.twitter.com/eGuUbTSqWa
— Doeboy (@Doeboy) October 24, 2023
Ainda assim, a resposta imediata destaca as questões complicadas e em curso entre a Nintendo e sua comunidade competitiva, especialmente entre os fãs de Super Smash Bros. Até torneios licenciados, como os cancelados Campeonatos do Tour Mundial de Smash do ano passado, enfrentaram extensos problemas.
O jogador profissional de Melee, Axe, escreveu no Twitter que as novas diretrizes são “extremamente preocupantes”, especialmente para os torneios de Melee, nos quais a Nintendo pode estar mais hesitante em conceder licenças para seu jogo de 22 anos: “Estou com medo pela minha vida”, acrescentou Axe.
Nintendo released some strict guidelines for tournaments without an official Nintendo license.
That's extremely concerning, especially for Melee events.
I'm scared for my lifehttps://t.co/axwOHefLQb
— Tempo🌩️| Axe (@TempoAxe) October 24, 2023
“Vamos ficar na clandestinidade, camaradas”, escreveu um Redditor. “De volta aos velhos tempos. Os torneios serão realizados em subsolos de restaurantes, só entrarão se pagar em dinheiro e Project M estará lá”.
“O que todos temiam aconteceu”, escreveu outro.
Outras reações, enquanto isso, discordaram do limite de 200 pessoas para torneios presenciais.
Also just to be clear
Stupid fucking decisions made by stupid people who are attempting to kill a scene that only exists to benefit their brand and their hardware sales
We legit have 0 impact on general markets, and only exist to keep people invested in their games
so dumb
— L7 | Bbatts (@bbatts523) October 24, 2023
Wow, I'm so happy that 201 people showed up to my offline tournament!! I could never have imagined this amount of interest! Thank you Nintendo for making this amazing ga- pic.twitter.com/yCWjhdd3NL
— FMG | Voravi?!🎙️ (@VoraviSSB) October 24, 2023
E outra questão séria foi levantada pela streamer Arevya no X/Twitter, que diz respeito especificamente à restrição “de consoles de jogos, acessórios e software não licenciados pela Nintendo.” Como ela ressalta, isso excluiria acessórios de terceiros que são usados para tornar os torneios mais acessíveis para os jogadores com deficiência.
but the reason why it is, is because MANY disabled gamers (like myself) use third party accessories to be able to game.
This can be anything from controllers you can use with your feet, tools to make the game work with a straw you can blow in to move your character,
— Arevya ➡️ TwitchCon EU 💕Gaming is for EVERYONE ♿️ (@arevya) October 24, 2023
I can somewhat understand Nintendo’s need to protect their IP, but this is taking it so far that it will exclude children, youth and grownups that NEED accessibility to play games like everyone else.
— Arevya ➡️ TwitchCon EU 💕Gaming is for EVERYONE ♿️ (@arevya) October 24, 2023
Mesmo enquanto grande parte da comunidade do Smash está chocada, no entanto, alguns apontaram que as diretrizes não são tão diferentes daquelas em outros esports licenciados profissionalmente. Outros, por sua vez, observaram as polêmicas do passado que podem ter motivado a Nintendo a exercer mais controle sobre os torneios que envolvem seus jogos.
We’ll see how the restrictions change with the proper license process (and how simple that process is) before assuming this is a net negative.
Getting things more organized and processes in place is a good thing for the space (if done correctly).
— Alex Gonzalez (@AlexGLogics) October 24, 2023
https://twitter.com/JonComms/status/1716852740096241914?ref_src=twsrc%5Etfw
Independentemente disso, é uma atualização sGameTopicificantemente importante no racha de longo prazo entre a Nintendo e sua comunidade competitiva.
Alex Stedman é um Editor de Notícias Sênior na GameTopic, supervisionando a cobertura de entretenimento. Quando ela não está escrevendo ou editando, você pode encontrá-la lendo romances de fantasia ou jogando Dungeons & Dragons.