A Nintendo choca os fãs competitivos com novas diretrizes rígidas para torneios comunitários – GameTopic

A Nintendo surpreende os fãs competitivos com novas diretrizes rigorosas para torneios comunitários - GameTopic

Atualização, 24 de outubro: A Nintendo of America agora adicionou as diretrizes ao seu site também, seguindo os sites do Reino Unido e do Japão. O limite de prêmios é de $5.000 USD, conforme as diretrizes do site dos EUA.

História original abaixo:

História anterior: A Nintendo causou alvoroço em sua base de fãs competitiva hoje ao anunciar novas diretrizes para regulamentar os torneios comunitários.

As diretrizes, publicadas nos sites da Nintendo no Japão e no Reino Unido na terça-feira, ditam os termos para “torneios comunitários de pequena escala, sem fins lucrativos (Torneios Comunitários) envolvendo jogos dos quais a Nintendo possui os direitos autorais.” Em resumo, essas diretrizes definem os termos que os organizadores devem seguir para se qualificar como um evento de pequena escala, permitindo que funcionem sem uma licença oficial da Nintendo.

Alguns destaques:

  • Os torneios comunitários não podem “gerar receita comercial, exceto conforme permitido por estas diretrizes”
  • Limite de 200 participantes presenciais ou 300 para torneios online
  • Organizadores não podem receber compensação de patrocinadores terceirizados, nem vender alimentos, bebidas ou mercadorias
  • Nenhum prêmio com valor de mercado superior a £4.500 / €5.000 no total
  • Nenhuma taxa de espectador para torneios online
  • Os organizadores “devem divulgar publicamente todas as informações contábeis relacionadas aos custos de sediar o evento rapidamente”

Causando mais confusão, as diretrizes foram compartilhadas apenas nos sites da Nintendo do Reino Unido e do Japão e nas contas do X/Twitter no momento da publicação, o que significa que provavelmente se aplicam apenas a essas regiões até o momento. A GameTopic entrou em contato com a Nintendo of America para ver se essa região seguirá o mesmo caminho.

A Reação da Comunidade

Os organizadores ainda podem realizar torneios maiores e lucrativos, é claro, mas isso exigiria uma licença da Nintendo. Como foi apontado nas redes sociais logo após o anúncio, isso significa que os grandes torneios que já obtiveram licenças devem estar seguros.

Ainda assim, a resposta imediata destaca as questões complicadas e em curso entre a Nintendo e sua comunidade competitiva, especialmente entre os fãs de Super Smash Bros. Até torneios licenciados, como os cancelados Campeonatos do Tour Mundial de Smash do ano passado, enfrentaram extensos problemas.

O jogador profissional de Melee, Axe, escreveu no Twitter que as novas diretrizes são “extremamente preocupantes”, especialmente para os torneios de Melee, nos quais a Nintendo pode estar mais hesitante em conceder licenças para seu jogo de 22 anos: “Estou com medo pela minha vida”, acrescentou Axe.

“Vamos ficar na clandestinidade, camaradas”, escreveu um Redditor. “De volta aos velhos tempos. Os torneios serão realizados em subsolos de restaurantes, só entrarão se pagar em dinheiro e Project M estará lá”.

“O que todos temiam aconteceu”, escreveu outro.

Outras reações, enquanto isso, discordaram do limite de 200 pessoas para torneios presenciais.

E outra questão séria foi levantada pela streamer Arevya no X/Twitter, que diz respeito especificamente à restrição “de consoles de jogos, acessórios e software não licenciados pela Nintendo.” Como ela ressalta, isso excluiria acessórios de terceiros que são usados para tornar os torneios mais acessíveis para os jogadores com deficiência.

Mesmo enquanto grande parte da comunidade do Smash está chocada, no entanto, alguns apontaram que as diretrizes não são tão diferentes daquelas em outros esports licenciados profissionalmente. Outros, por sua vez, observaram as polêmicas do passado que podem ter motivado a Nintendo a exercer mais controle sobre os torneios que envolvem seus jogos.

https://twitter.com/JonComms/status/1716852740096241914?ref_src=twsrc%5Etfw

Independentemente disso, é uma atualização sGameTopicificantemente importante no racha de longo prazo entre a Nintendo e sua comunidade competitiva.

Alex Stedman é um Editor de Notícias Sênior na GameTopic, supervisionando a cobertura de entretenimento. Quando ela não está escrevendo ou editando, você pode encontrá-la lendo romances de fantasia ou jogando Dungeons & Dragons.