O matchmaking há muito tempo quebrado para outro jogo de Xbox 360 foi repentinamente consertado, parece.

O matchmaking para um jogo de Xbox 360 que estava quebrado há muito tempo foi repentinamente consertado.

Shadowrun, um jogo de tiro em primeira pessoa online que foi lançado originalmente para o Xbox 360 em 2007, agora está jogável online novamente graças a uma correção de matchmaking da Microsoft. Os servidores dedicados foram desligados há anos, tornando quase impossível jogar o jogo online. Os usuários anteriormente tinham que depender de conexões peer-to-peer para jogar com outras pessoas.

Agora, o matchmaking padrão aparentemente está funcionando novamente. Isso foi relatado em um tópico do ResetEra do usuário wwm0nkey (como relatado por VGC), que disse que o matchmaking do Shadowrun parou de funcionar completamente depois que a Microsoft aparentemente consertou os servidores dos jogos mais antigos da série Call of Duty no Xbox 360 na semana passada. O usuário acredita que o que a Microsoft fez para consertar esses jogos mais antigos de Call of Duty de alguma forma quebrou completamente o matchmaking do Shadowrun.

No entanto, o usuário disse que entrou em contato com a Microsoft e, logo em seguida, o Shadowrun não só foi consertado, mas está funcionando melhor do que nunca. “Na verdade, funciona melhor do que nunca na história do jogo estar ativo”, disse o usuário do ResetEra. Eles continuaram explicando que antes dos servidores serem desligados, levava cerca de 30 segundos para encontrar uma partida, enquanto agora leva apenas três segundos.

Não está claro por que – ou se – a Microsoft consertou esses jogos mais antigos do Xbox 360. A empresa ainda não fez um comunicado sobre as supostas correções de matchmaking em títulos antigos.

Shadowrun foi um jogo exclusivamente online para o Xbox 360, desenvolvido pela FASA Interactive e publicado pela Microsoft. Atualmente, é possível jogá-lo no Xbox Series X|S por meio da compatibilidade com versões anteriores e também no PC.