Anos após sua ascensão como fenômeno global, o OG Fortnite acabou de proporcionar ao battle royale seu maior dia de todos os tempos, com mais de 44 milhões de jogadores.

Após conquistar o mundo, o OG Fortnite alcança seu ápice com o recorde histórico de 44 milhões de jogadores simultâneos no battle royale.

A chegada de OG Fortnite impulsionou a batalha real da Epic Games para o maior dia de sua história, anos após seu sucesso inicial.

À medida que 2017 se transformou em 2018 e o apelo do PUBG começou a diminuir, nada foi tão grande quanto Fortnite. Como uma alternativa gratuita e voltada para crianças em relação aos esforços mais sangrentos e militaristas de PlayerUnknown, talvez não tenha sido surpresa que Fortnite tenha conseguido dominar o mercado de forma tão eficaz. Um jogo raro que realmente entra na consciência popular, se não na total compreensão, foi um fenômeno como jamais visto antes.

No entanto, 2018 foi há muito tempo, e é justo dizer que a dominação de Fortnite enfraqueceu ao longo dos últimos cinco anos. No entanto, isso mudou com a chegada de Fortnite Temporada OG – a reintrodução do mapa, armas e ferramentas de travessia da primeira temporada, no início desta semana. Isso foi considerado um sucesso significativo pela comunidade fiel, mas também foi suficiente para começar a atrair jogadores em massa de volta ao jogo – de acordo com a Epic, ontem, 4 de novembro, foi o maior dia da história do jogo.

Com 44,7 milhões de jogadores pulando do ônibus de batalha para um total de 102 milhões de horas de jogo (cerca de 11.600 anos, se você estiver contando) em um único dia, cinco anos depois, Fortnite conseguiu quebrar todos os seus recordes originais. É um feito impressionante – a batalha real não é mais o gigante que era há cinco anos, e há mais concorrência em geral, mas o OG Fortnite conseguiu ser maior do que nunca.

Essa história de sucesso já estava nos planos – na sexta-feira, o retorno do mapa OG fez o número de jogadores simultâneos do Fortnite subir para o seu maior patamar desde que a Epic começou a compartilhar dados no início deste ano, mas a popularidade da batalha real nos 12 meses após o lançamento parecia inabalável. Claramente, esse não foi o caso, mas será fascinante ver como a Epic conseguirá manter esse impulso.

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