Os 6 jogos mais fáceis da Rockstar Games, classificados
Os 6 jogos mais fáceis da Rockstar Games
A Rockstar Games é uma empresa com uma incrível narrativa e ação por trás deles. Tendo criado algumas das maiores franquias de todos os tempos, e com um passado e futuro muito brilhante, esta empresa não está diminuindo o ritmo tão cedo. No entanto, uma coisa que mudou drasticamente ao longo do tempo é a dificuldade dos jogos que a Rockstar lançou.
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A indústria de videogames mudou, com muitos jogos tentando se tornar mais acessíveis, facilitando a dificuldade ou se tornando mais experimentais. A Rockstar e seus jogos não foram imunes a isso, e embora os jogadores ainda possam encontrar desafios reais neles, muitos jogos mais recentes têm se mostrado mais fáceis de serem concluídos.
6 Grand Theft Auto 4
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Os jogos mais recentes do GTA são alguns dos mais infames na história da Rockstar, e possivelmente na história de toda a indústria de jogos também. Seguindo o incrível Niko Bellic e seu caminho de vingança após chegar em Liberty City, esta entrada parece ter sido rapidamente esquecida na esteira do mais popular GTA 5. No entanto, o quarto jogo principal foi um lançamento massivo e subestimado.
No entanto, marcou uma mudança em relação às entradas anteriores da franquia Grand Theft Auto. Enquanto ainda havia um nível de dificuldade “antigo” em jogos como San Andreas e Vice City, o GTA 4 levou à diluição da dificuldade geral da franquia Grand Theft Auto para tornar os jogos já amplamente amados mais acessíveis.
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5 Red Dead Redemption
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Muitos tentaram dizer que Red Dead Redemption seria apenas um “clone do GTA no Velho Oeste” quando o primeiro jogo foi lançado, mas após apenas uma sequência, a franquia já evoluiu para algo muito maior para a Rockstar Games. Tornou-se um segundo pilar por trás do GTA para sustentar consistentemente a empresa, e a franquia já produziu alguns dos personagens e histórias mais memoráveis da história da Rockstar.
No entanto, Red Dead Redemption desde o início não pretendia oferecer aos jogadores o tipo de dificuldade que muitos dos jogos antigos da Rockstar ofereciam. O ambiente de mundo aberto e muitas missões secundárias facilitam para os jogadores se acostumarem com as coisas. As missões principais não são excessivamente desafiadoras e, mesmo sem muitos materiais secundários sendo concluídos, os jogadores provavelmente ainda não terão dificuldades com a maioria das missões ao longo desta primeira aventura na franquia, que talvez esteja recebendo uma remasterização em breve.
4 Max Payne 2
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Há várias coisas estranhas sobre a franquia Max Payne, que nunca esteve no nível de GTA ou Red Dead Redemption para a Rockstar, mas ainda consegue proporcionar um nível saudável de durabilidade à franquia para a empresa. A coisa sobre Max Payne é que os jogos apresentam uma dificuldade adaptativa, que muda para cada jogador com base em quão facilmente eles progridem no jogo.
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No entanto, apesar dessa adaptação, a maioria dos jogadores achou Max Payne 2 bastante fácil de concluir, em comparação com outros jogos da franquia ou até mesmo apenas outros jogos em geral. A dificuldade adaptativa talvez tenha sido definida um pouco baixa para este jogo, mas felizmente, os jogadores ainda podem encontrar desafio ao ir até o fim com Max Payne 2, porque há um final secreto que só pode ser desbloqueado ao completar o jogo inteiro na configuração de dificuldade mais alta disponível, “Dead on Arrival”. Essa foi uma ideia divertida, mas não ajudou Max Payne 2 a se tornar uma das melhores histórias da Rockstar.
3 Red Dead Redemption 2
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A segunda entrada na franquia Red Dead Redemption proporcionou aos jogadores um dos jogos mais memoráveis e amados da última década. A história da gangue Van der Linde se desfazendo nesta prequela do primeiro jogo foi uma jornada narrativa absolutamente incrível, repleta de emoções e personagens memoráveis em um dos melhores jogos de mundo aberto da América do Norte.
No entanto, houve uma clara falta de dificuldade. O objetivo de Red Dead Redemption 2 era criar um mundo aberto ainda maior que desse aos jogadores um volume de tempo de jogo comparável a jogos massivos como Skyrim ou The Witcher 3. Jogos com essa quantidade de progressão e missões secundárias disponíveis para os jogadores geralmente serão muito mais fáceis de completar do que outros jogos, e essa foi a maldição de Red Dead Redemption 2.
2 Bully
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Outro jogo que muitos acusaram de tentar clonar GTA em um cenário diferente, Bully era um jogo violento e incomum ambientado em uma escola secundária. Os jogadores assumiam o controle de Jimmy Hopkins enquanto ele tentava subir na hierarquia dos grupos que controlavam a escola particular onde ele se encontrava, enfrentando o lendário adversário Gary Smith. Ao longo do jogo, há uma grande narrativa e personagens memoráveis, as marcas registradas do que geralmente tornam um jogo da Rockstar tão fascinante e infame.
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No entanto, Bully foi um exemplo inicial de um jogo que proporcionava a dificuldade mais baixa com a qual os jogadores logo se acostumariam nos jogos da Rockstar e em muitos outros jogos AAA da indústria. Se os jogadores eram fãs desse estilo um tanto simplificado ou não, era o que eles continuariam a experimentar em muitos outros jogos no futuro.
1 Grand Theft Auto 5
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Talvez o ápice de toda a história da Rockstar Games, Grand Theft Auto 5 tem se mantido como um dos principais jogos jogados em todo o mundo por mais de uma década, provando que a franquia atingiu uma nova altura e a Rockstar Games com um mega-sucesso, um nível quase inédito na história dos videogames.
Grand Theft Auto 5 conta as histórias de Michael De Santa, Trevor Philips e Franklin Clinton enquanto se envolvem com agentes do governo, bilionários insanos e um enorme mundo de crime na cidade de Los Santos. A natureza massiva e expansiva do mundo aberto do jogo mais uma vez dá aos jogadores uma infinidade de opções para evoluir seus personagens, e, em particular, coletar enormes arsenais de armas para brincar, que são incrivelmente úteis durante as várias missões da história incríveis. No entanto, GTA 5 foi feito para ser acessível e não para oferecer aos jogadores um grande desafio. O prazer do jogo e de suas missões são mais do que suficientes para deixar os jogadores animados sem a necessidade de uma grande quantidade de luta ao longo do caminho.
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