League Of Legends Os Piores Campeões para a Arena

Os piores campeões de League of Legends para a Arena.

Visto que cada equipe tem apenas dois jogadores na Arena, ao contrário de cinco jogadores por equipe nos jogos normais de League of Legends, cada jogador e campeão tem um impacto maior no jogo. Com isso em mente, é mais importante do que nunca evitar campeões que têm dificuldade em encontrar sucesso nesse modo de jogo em particular.

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Existem várias razões pelas quais certos campeões do League of Legends são fracos na Arena, desde habilidades redundantes, como resets de abates, até poder 2v2 ineficaz e, é claro, fraqueza geral atual. Embora aqueles que jogam por diversão não devam evitar seus campeões favoritos, os jogadores que buscam subir no novo modo 2v2v2v2 devem evitar jogar com os piores campeões da Arena.

7 Evelynn

Em uma partida normal de League of Legends no Summoner’s Rift, a força de Evelynn está em sua invisibilidade, com o poder de surpreender o inimigo em qualquer lugar do vasto mapa. Na Arena, no entanto, ela não pode ficar escondida por muito tempo e, se o fizer, deixará seu parceiro de dupla lutando em um 1v2.

Além disso, Evelynn é mais adequada para isolar um único alvo frágil para derrubar e, portanto, tem dificuldade em um ambiente 2v2 cheio de lutadores e tanques. Ela também é muito frágil e terá dificuldade em sair do combate para se curar com sua passiva.

6 Akshan

Até mesmo algumas das habilidades mais fortes do League of Legends se tornam redundantes no novo modo Arena ou, no mínimo, têm seu poder reduzido. Infelizmente para Akshan, esse é o caso com quase todas as suas habilidades.

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Em primeiro lugar, Akshan não tem lacaios para estender seu Avengerang e só tem um possível aliado para reviver com sua habilidade passiva ‘W’, e mesmo assim eles ressuscitarão com menos saúde máxima. Sua habilidade de furtividade para se movimentar também é praticamente inútil na Arena, e ele só pode resetar seu ataque uma vez por rodada. Por fim, Akshan tem dificuldade em encontrar momentos de pausa e espaço para usar seu ultimate.

5 Sion

Embora combos de tanques duplos sejam algumas das melhores duplas de campeões na Arena, pelo menos para iniciantes, os jogadores devem evitar escolher Sion como um de seus tanques. A menos que Sion morra antes de seu aliado em uma rodada de combate, ele não terá a chance de voltar como um zumbi com sua passiva, pois a rodada já teria terminado. Sion também não tem lacaios para empurrar e atrasar o inimigo usando sua habilidade ‘E’, e os jogadores têm mais facilidade em evitar o knockup de sua habilidade ‘Q’ na Arena.

Nos principais mapas do League of Legends, Summoner’s Rift e Howling Abyss para ARAMs, Sion tem muitas vias longas e trechos retos para usar seu ultimate. No entanto, esse não é realmente o caso nos campos de batalha menores da Arena.

4 Katarina

Katarina é uma meio-campista que se destaca no roaming para aumentar sua vantagem e, com um conjunto de habilidades baseado em resets, ela prospera contra equipes de cinco jogadores. Na Arena, no entanto, ela não pode ir para outras rotas nem aproveitar seu enorme dano em área que geralmente é tão mortal em lutas em equipe.

Como uma assassina, Katarina também tem dificuldade em derrubar muitos dos campeões mais robustos ou orientados para sustentação que atualmente dominam a Arena, tornando-a uma das opções mais fracas para escolher no modo.

3 Rammus

Enquanto alguns campeões conhecidos por serem rápidos podem se sair bem na Arena, esses campeões mantêm sua velocidade em combate, enquanto a velocidade de Rammus é apenas para levá-lo à luta, algo que ele realmente não precisa fazer em um mapa tão pequeno. Além disso, Rammus é relativamente fraco no modo por várias razões.

Rammus é um ótimo contra-ataque para times de AD completo, mas em uma situação de escolha às cegas, ele frequentemente se encontrará contra dano misto. Ele também tem praticamente nenhum dano, o que é necessário na Arena, caso contrário, apenas mais um jogador pode compensar isso.

2 Blitzcrank

Blitzcrank pode ser um dos campeões mais odiados do League of Legends, já que os jogadores têm medo de seus ganchos na rota, mas na Arena, ele não representa nenhuma ameaça. O motivo para isso é que a maioria dos campeões jogados na Arena estão buscando lutas, especialmente em curto alcance, então os ganchos do Blitzcrank podem realmente ajudá-los.

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Além disso, depois de acertar ou errar seu gancho, não há muito o que um Blitzcrank possa fazer até que esteja disponível novamente. Ele não tem dano por segundo (DPS) e não é tão resistente, sem sustento e pouca mobilidade para ganhar tempo.

1 Bard

Apesar de ser um dos campeões mais divertidos do League para jogar, Bard é infelizmente o pior campeão para a Arena no momento. Embora não haja um motivo predominante para isso, Bard é simplesmente ruim em todos os aspectos nas rodadas de combate 2v2.

No Summoner’s Rift, Bard se destaca em roaming e forçando lutas com vantagem numérica. Mas a menos que ele acerte um ultimate perfeito em apenas um alvo para criar temporariamente um 2v1, ele realmente não pode fazer isso.

League of Legends está disponível para PC e Mac.

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