Guia Passo-a-passo de Lies Of P Outer Arche Abbey
Guia Passo-a-passo de Lies of P Outer Arche Abbey Desvendando os Segredos
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Depois do nosso breve descanso no Relicário de Trismegistus, prepare-se para enfrentar o pico de dificuldade mais intenso de Mentiras de P. Nesta incursão de três etapas em masmorra, você se verá contra todos os minibosses e uma série de novos chefes extremamente difíceis que testarão tanto sua habilidade quanto sua paciência.
RELACIONADO: Mentiras de P: Guia do Retorno à Estação Central de Krat No entanto, para chegar aos inimigos novos e antigos, você terá que invadir a fortaleza da Abadia de Arche. Este local extremamente complexo exigirá que você percorra diversos corredores sinuosos e abóbadas que farão você desejar ter um mapa em mãos. Pelo menos você tem a próxima melhor coisa: este guia.
Como Invadir a Entrada da Abadia de Arche
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Ao chegar na Costa Negra e encontrar Sophia, você terá a oportunidade de encontrar várias memórias condensadas em Ergo sobre as areias.
Todas elas são fáceis de encontrar – já que estão praticamente à vista uma da outra. Interagir com elas dará a você informações sobre a trama e um Pedação de Ergo Resplandecente ou um Cristal de Ergo Opaco.
No entanto, também há alguns itens para coletar. Esses são todos os itens da costa à Estrela-Guia da Costa Negra na seguinte ordem:
- Nier Replicant é um jogo com muitas atividades divertidas e, uma de...
- Guia do chefe Lies Of P Door Guardian
- Super Mario Wonder Como Desbloquear Todas as Insígnias
- Fragmento de Ergo Opaco
- Pedra da Lua Crescente
- Pedra da Lua Escondida
- Fragmento de Ergo Vibrante
- Pedra da Lua Escondida
- Pedra da Lua Crescente x2
- Pedra da Lua Escondida
- Fragmento de Ergo Vibrante
- Fragmento de Ergo Opaco
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A fortaleza à frente da Estrela-Guia está fortemente defendida. Na frente, há vários restos de martelos e criaturas escorpião.
Acima deles, há três seções de máquinas de artilharia disparando projéteis explosivos.
Tentar lutar contra as criaturas enquanto é atacado por ondas de munição certamente resultará em morte, então a melhor estratégia é avançar em disparada como Rambo.
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Passe pelo lado esquerdo e suba as escadas à esquerda. Tente não chamar a atenção da criatura escorpião.
Há um resto de martelo deste lado. Derrote-o e quaisquer outros inimigos que possam ter te seguido até as escadas.
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Continue à esquerda não apenas para derrotar os restos de disparo rápido, mas para destruir as máquinas golpeando-as até que explodam. Isso garantirá que elas não se regenerem em seu próximo descanso.
Vá para o outro lado das escadas e faça o mesmo com o resto da artilharia. Há dois conjuntos do outro lado: um na seção inferior e outro em uma escada.
Pegue o “So Said Pistris II” no altar perto do primeiro conjunto de artilharia.
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Siga as escadas até a entrada do Portão do Monastério, pegando um Fragmento Estelar e Abrassivo de Ácido pelo caminho.
Na próxima área, você terá que enfrentar o Guardião da Porta chefe.
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Essa enorme monstruosidade é um desafio de paciência, resistindo a todos os tipos de dano exceto Fogo em seu lado direito e nulificando completamente no lado esquerdo.
Além disso, ele causa dano de Choque com cada ataque. Isso significa que sua regeneração de Stamina será muito afetada, e esquivas consistentes são uma exigência para esse chefe.
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Você terá que continuar atingindo-o repetidamente até que ele vacile para um Golpe Crítico ou contemplar os prós e contras de jogar seu controle pela janela mais próxima.
Para evitar fazer o último, aqui estão algumas dicas para essa luta:
- Esquive agressivamente e para frente para ter chances de realizar o máximo de ataques possível.
- Fique longe do lado esquerdo (seu lado direito) do guardião. Não ataque-o.
- Evite usar armas de alcance longo que possam acertar o lado esquerdo em preparações de ataque.
- Defenda perfeitamente todos os ataques Furiosos com o máximo de consistência possível.
- Use ataques fortes quando possível.
- Não deixe de aproveitar a chance de um Golpe Crítico vacilante. É aí que todo o seu dano virá.
- Carregue Pedras de Arremesso para aumentar o valor de vacilação.
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Depois de derrotar o Guardião da Porta, você ganhará o item necessário para abrir a porta: o Crachá de Alquimista de Alto Nível.
Fique no plataforma quadrada em frente às portas e aceite usar o crachá. Isso abrirá as portas e concederá acesso às paredes externas do Monastério e um novo Observador das Estrelas.
Cerco ao Muro Externo do Monastério
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Se você achou que havia terminado sua jornada com projéteis de artilharia, parabéns! As coisas estão ainda, muito piores.
Siga as escadas do Observador das Estrelas há uma fortaleza absoluta que exigirá que você abra caminhos enquanto estiver constantemente sob fogo de inimigos agressivos e fortemente armados, e artilharia em abundância.
Você está sendo atacado desde o momento em que sobe as primeiras escadas.
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Siga para a direita, derrotando carcaças de martelos enquanto evita a artilharia. Você pode se abrigar atrás das palissadas tanto da carcaça de touro quanto dos projéteis explosivos.
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No lado oposto da área das palissadas, há um local onde você pode usar o Crachá de Alquimista. Isso abaixará uma ponte em direção à entrada.
Volte ao Stargazer (descansando se precisar), e então atravesse esta ponte.
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Suba uma escada e atravesse uma ponte de madeira, você será emboscado por um cadáver de torso que está lançando sujeira.
Um segundo cadáver de martelo está em outra escada após derrotar o torso.
Tome cuidado ao subir a próxima rampa para a artilharia. Desvie quando necessário e derrote o cadáver em decomposição à frente.
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A próxima área é patrulhada por três cadáveres de martelo. Derrote todos eles e volte em direção à entrada para encontrar um interruptor de escada atalho.
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Continue até o topo da área para um Ampola Especial de Resistência.
À frente, você verá dois cadáveres de cachorros. Derrote ambos e esteja ciente do cadáver com disparo rápido que pode ser acionado à direita.
Destrua os cães, o cadáver com disparo rápido e a máquina de artilharia.
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Subindo as escadas, há mais dois cadáveres de martelo. Após derrotá-los, você chegará ao topo, onde dois monstros escorpiões patrulham.
Os monstros guardam o caminho para o próximo Stargazer (subindo uma escada à direita das portas enormes) e um baú que contém o Amuleto do Veterano (aumenta o Max Legion).
O Muro Exterior da Abadia – Primeiro Atalho
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Atravesse o corredor à frente e vá para a direita em direção à beirada. Você pode fazer um desvio para a direita na beirada. Haverá um item aqui (Pedra Lunar Dark Moon do Pacto), mas um cadáver em decomposição tentará te empurrar.
Você pode deixá-lo, ou derrotar o cadáver, pegar o item e pular para a área abaixo.
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Pegue a escada na parte inferior até uma sala onde você encontrará o Pacote de Cartas Antigas.
Na próxima sala, há três possíveis caminhos que você pode seguir. Por enquanto, atravesse a sala em direção a uma tocha ardente onde você pode pegar uma Ferramenta de Reparo Urgente da VenGameTopici.
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Saia desta sala e vá para a esquerda – evite as escadas por enquanto – onde uma Borboleta Dimensional aparecerá.
Esta borboleta o conduzirá a uma sala com mais dois cães de Perturbação.
A borboleta deixará uma Pedra Lunar Cheia do Pacto enquanto você pode pegar um Cristal Ergo Dim e uma Pedra Lunar Meia do chão.
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Suba as escadas agora e contorne para a direita para ver uma ponte.
Há três cadáveres de Decay à frente, mas a ameaça real está nas muralhas acima, à direita: um cadáver de tiro rápido.
Atravesse a ponte correndo e derrote todos os cadáveres de Decay sob a segurança de um teto. Quando eliminados, abra a porta de atalho de volta para o Stargazer.
O Muro Externo da Abadia: Segundo Atalho
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Voltando pela ponte e evitando os tiros do cadáver de tiro rápido, vire à direita em um corredor que você ainda não visitou.
Você encontrará um conjunto de escadas guardado por um cachorro de Disrupção com um Jogo de Arremesso e um segundo cachorro de Disrupção lá em cima.
Eventualmente, você poderá se vingar do cadáver de tiro rápido. Depois de eliminá-lo, continue à esquerda.
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Você verá uma sala do lado esquerdo do corredor. Antes de entrar, olhe para cima para avistar o cachorro de Disrupção no teto tentando ser um pouco esperto.
Mate o cachorro – a única vez em que isso é aceitável – e pegue a Ampola de Purificação Especial lá dentro.
No final do corredor, pegue o “Primeira Descoberta, Camille” e suba as escadas.
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O topo é guardado por um cadáver de escorpião. Esse inimigo é facilmente atordoado; você pode atordoá-lo com ataques simples repetidos.
Dentro de uma sala lateral da área do cadáver de escorpião, há um baú contendo a Espada Curva Grande Ácida (Avanço B; Técnica C).
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Fora da sala do cadáver de escorpião há um conjunto de escadas levando a, diga com a gente agora, outra máquina de artilharia.
Corra para a porta do lado direito e observe uma escada perfeitamente normal – uma escada perfeitamente normal com colunas que se projetam das paredes para causar danos e empurrá-lo de volta ao térreo.
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Há duas dessas colunas. Você pode dizer onde e quando essas colunas atacam pelos olhos vermelhos brilhantes em seus rostos pouco antes de se projetarem.
No topo da escada, use sua Medalha de Alquimista na plataforma quadrada para consertar a ponte abaixo.
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Voltando para a ponte, abrigue-se atrás de uma estátua e espere a artilharia disparar. Então, atravesse a ponte correndo.
Há um cadáver de escorpião na ponte, mas queremos passar direto por enquanto. Em vez disso, suba as escadas à esquerda e depois derrote o cadáver de tiro rápido que opera a máquina.
A criatura provavelmente o seguiu, então pule na escada à esquerda para remover sua agressão. Depois, você pode descer e destruir a máquina corretamente.
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Desça as escadas, passando pela porta, até o fim, onde você agora pode ativar um interruptor para um atalho do Stargazer.
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A partir do Stargazer, suba as escadas novamente até a porta da ponte.
Vamos fazer um pequeno desvio para a esquerda para destruir as carcaças de Decomposição lá dentro e a carcaça de escorpião de antes. Isso permitirá que você alcance e abra o baú perto da ponte por um Quadro LADA F350.
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Neste ponto, você pode retornar ao Stargazer para descansar, reparar armas, visitar o Hotel Krat ou fazer o que precisar.
A Inner Abbey está logo à frente, através da escada no topo das escadas que você usou anteriormente. Esta será a parte mais longa e difícil de sua jornada, então prepare-se adequadamente.
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