Palia Guia Passo a Passo da Missão Keyed In

Palia Guia Passo a Passo da Missão Keyed In

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O mundo de Palia está repleto de mistérios. Os humanos, que há muito tempo se pensava que estavam extintos, estão aparecendo novamente de repente graças ao que parece ser uma intervenção mágica; partes de suas ruínas estão ativando novamente; e a própria magia é fortemente ilegal devido a eventos do passado. Muitas missões irão oferecer a você pedaços de lore sobre o mundo e coisas que aconteceram nele.

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Uma dessas missões é Keyed In, e ela apresenta você à pessoa que morava anteriormente em seu terreno residencial e dá pistas sobre por que você encontrou um monte de detritos lá. Neste guia, mostraremos como desbloquear Keyed In e se unir novamente a Jina para descobrir o que é a Chave Pulsante e como garantir que ela não cause nenhum dano.

Como Iniciar a Missão Keyed In

Para desbloquear esta missão, você primeiro precisará descobrir o item de missão Chave Pulsante. A Chave Pulsante pode ser encontrada aleatoriamente enquanto cultiva seu jardim a qualquer hora do dia, e obtê-la desbloqueará imediatamente sua missão.

Vá até Jina e converse com ela, e ela lhe informará que a Chave Pulsante é na verdade um Desbloqueador Instável, uma chave mágica altamente ilegal e com tendência a fazer coisas explodirem se for utilizada de forma inadequada.

Ela pegará a chave de você para guardá-la em segurança e sugerirá que você procure informações sobre seu e investigue o antigo dono de seu terreno.

Como Obter Informações Sobre a Chave Pulsante

quatro personagens possíveis a quem você pode perguntar e receber informações sobre o antigo dono de seu terreno, Florentine. Embora você possa falar com todos os quatro, você só precisa falar com Ashura e Eshe para obter as informações necessárias para avançar.

  • Caleri da biblioteca sugerirá que você pergunte a Elouisa sobre seu “amigo”.
  • Elouisa lhe dará algumas dicas sobre o que Florentine costumava fazer.
  • Ashura se lembrará de Florentine fazendo muitos experimentos estranhos e mencionará que ele tinha um Palcat chamado One-Eyed Sheremy.
  • Eshe menciona que ele lidava ilegalmente com magia humana e que há uma frase secreta que acompanha a chave.

Depois de falar com eles, retorne a Jina.

Como Concluir a Missão Keyed In

Fale com Jina novamente, e ela lhe dirá que, para desativar a magia da chave, você precisará do nome do animal de estimação de Florentine.

Diga a ela que o nome do Palcat de Florentine era One-Eyed Sheremy, e a chave será desativada com segurança. Ela lhe agradecerá e decidirá ficar com a chave permanentemente para que ela não cause problemas futuros.

Você receberá uma pequena quantidade de Renown e um Emberborn Hanging Lamp furniture piece ao completar a missão.

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