Undaunted abandona a Segunda Guerra Mundial, parte para uma ‘direção diferente’ com a sequela do espaço

Undaunted deixa a Segunda Guerra Mundial para trás e parte em uma 'nova direção' com a sequência espacial

Arte chave para Undaunted 2200: Callisto, um novo jogo da série Undaunted, mostra duas facções em guerra prontas para batalhas espaciais. Pew pew.
Imagem: Osprey Games

Mega corporação do mal versus trabalhadores irritados com mechas… NO ESPAÇO

Foi o magnata do varejo Marshall Field quem supostamente disse que devemos “dar à dama o que ela quer”. O que ela quer em 2023, cada vez mais parece, é dar um soco em uma grande corporação. A equipe da Osprey Games está feliz em satisfazer os tipos antissistema de mentalidade semelhante com Undaunted 2200: Callisto, que chegará ao mercado em algum momento de 2024. Foram embora as vibes pesadas do pai fantasiando sobre a Segunda Guerra Mundial, sendo substituídas por um conflito em um futuro próximo entre corporações vis e seus trabalhadores maltratados.

Undaunted é um jogo de guerra baseado em cartas, que combina mecânicas clássicas de controle de área (pense em Risk) com construção de baralho (pense em Slay the Spire e Gloomhaven). Até agora, ele só contou histórias ambientadas na década de 1940, com uma série de jogos de sucesso, incluindo Undaunted: Normandy, Undaunted: North Africa, Undaunted: Stalingrad e Undaunted: Battle of Britain. Isso muda no próximo ano, de acordo com um anúncio compartilhado na segunda-feira, que a Osprey diz que levará oficialmente a franquia a uma “nova direção”.

“Tensões surgiram entre o conglomerado das principais corporações da Terra que financiaram a base e o coletivo de mineração encarregado de operá-la”, diz a descrição do produto. “Protestos eclodiram, greves foram convocadas e contratos foram quebrados. Forças de segurança privada foram contratadas, veículos industriais de mineração foram reaproveitados para combate e mechas militares há muito desativados foram despertados. A batalha por Callisto está prestes a começar: é hora de escolher o seu lado.”

Os criadores originais, David Thompson e Trevor Benjamin, juntamente com o artista Roland MacDonald, compartilharam apenas um único quadro de arte do jogo. Parece uma mistura entre BattleTech e TitanFall 2, com um pouco de The Expanse adicionado para dar aquele toque especial. Crucialmente, é descrito como um jogo de “caixa grande”, o que pode significar que tem algumas das mecânicas de campanha encontradas em Stalingrad. Também dizem que inclui modos de jogo para dois jogadores, quatro jogadores e um jogador.

À medida que o verão de ataques quentes se transforma no outono aconchegante (cozy strike fall), a Osprey anunciou a mudança em sua principal franquia de jogos de tabuleiro antes da Essen Spiel, a maior convenção de jogos de tabuleiro da Alemanha. Espere ouvir mais à medida que as demonstrações práticas forem lançadas nesta semana.