Por que a FromSoftware demorou tanto para fazer Armored Core 6

Por que a FromSoftware demorou tanto para fazer Armored Core 6?

Um novo jogo de Armored Core era sempre uma questão de quando, não de se, diz o produtor de Armored Core 6, Yasunori Ogura. Agora, muitos fãs esperaram quase dez anos por um novo título, e eles o terão no próximo mês de agosto. Nesses dez anos, é claro, muitas coisas mudaram.

O último jogo de Armored Core foi o Verdict Day em setembro de 2013, e talvez não tenha deixado o legado que a FromSoft queria. No Metacritic, as versões de PS3 e Xbox 360 do título têm pontuações de 66 e 65, respectivamente. Desde então, porém, a FromSoftware se tornou mais conhecida, lançando Dark Souls 2, Bloodborne, Dark Souls 3, Sekiro e Elden Ring nesse período. Parece seguro dizer que jogos do tipo Soulslike são mais populares do que nunca. No entanto, agora é um bom momento para a FromSoftware voltar à franquia Armored Core, aprende o GameTopic em uma entrevista com o diretor Masaru Yamamura e o produtor Yasunori Ogura.

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Armored Core 6 começou, de forma rudimentar, por volta de 2018, estando em desenvolvimento há cinco anos se os jogadores contarem as fases iniciais. Durante esse período inicial, Hidetaka Miyazaki estava envolvido, mas passaria para Yamamura após cerca de um ano de pré-produção. De acordo com Ogura, a “verdadeira essência do desenvolvimento do jogo” tem ocorrido há cerca de três a quatro anos, de forma séria. O desenvolvimento de jogos para qualquer estúdio é um esforço de vários anos, o que certamente contribui para o tempo entre Verdict Day e Armored Core 6. No entanto, há um pouco mais do que isso.

O tamanho do estúdio é outro fator, que desempenhou um papel importante no desenvolvimento de Armored Core 6. “Não somos um estúdio enorme de forma alguma”, disse Ogura.

É uma questão de readequar recursos e alocar equipe para vários projetos. Ter esses recursos disponíveis e o momento certo foi crucial para fazer este novo Armored Core. Esse timing foi um grande fator.

Acertar o momento de um novo jogo de Armored Core para a FromSoftware teve que ser perfeito, e tudo o que envolveu esse timing é difícil de dizer com certeza. A reputação da FromSoftware definitivamente cresceu, e é razoável supor que fãs clássicos de Armored Core e novos fãs da FromSoftware mergulharão no título com base na reputação por si só. Isso é um grande atrativo para qualquer empresa ou IP.

Além disso, houve vários avanços nos jogos que a FromSoftware está aproveitando. Um exemplo fornecido por Yamamura durante a entrevista se resume à quantidade de detalhes que cada mech em Armored Core 6 pode ter. Espera-se que tudo isso se junte para proporcionar aos fãs a experiência empolgante da FromSoftware no próximo mês.

Armored Core 6: Fires of Rubicon será lançado em 25 de agosto para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.

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