A Primeira Linha de Diálogo Proferida por 7 Personagens Icônicos da Sega

Prime Dialogue Lines from 7 Iconic Sega Characters

Existem vários personagens icônicos da Sega que permaneceram firmes ao longo das décadas na indústria dos jogos. A capacidade de se manter popular no mundo dos jogos por tanto tempo é altamente impressionante. Desde os primeiros dias da Sega, eles sempre tentaram competir com a Nintendo para criar os personagens mais populares e duradouros.

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Portanto, é fascinante voltar atrás e olhar as aparições originais de alguns desses personagens e como eles foram apresentados aos fãs e jogadores desde o início. Uma primeira linha e uma primeira impressão causam um impacto duradouro, e isso era particularmente importante, já que a Sega estava tentando fazer com que esses personagens fossem imediatamente memoráveis para os fãs.

7 Tô Fora – Sonic The Hedgehog

Os fãs adoram debater qual foram as primeiras palavras oficiais do Sonic the Hedgehog. Tecnicamente, ele disse “Exclusivo do Mega Drive” em um comercial japonês para o primeiro jogo do Sonic em 1991, no entanto, o que é mais reconhecido e lembrado pelos fãs são as palavras “Tô Fora” que ele disse em 1993.

Os fãs também debatem que suas primeiras palavras poderiam ser contadas como “Sim” ou “Espere Muito do Próximo”, que apareceram na edição de novembro de 1990 da revista Sega Players Enjoy Club. Qualquer uma dessas poderia ser facilmente contada, mas “Tô Fora” são as palavras clássicas originais conhecidas pelos fãs em um de seus primeiros jogos, particularmente frustrantes.

6 Vamos Entrar – G

A franquia The House of the Dead foi muito influente de várias maneiras. Popularizou zumbis mais rápidos, o que posteriormente foi adotado por filmes e outros jogos, e trouxe de volta o gênero zumbi que estava praticamente morto no meio dos anos 90. G, ou Agente G, é um personagem misterioso que aparece em vários jogos.

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Embora ele fique mais falante nos jogos posteriores, uma das poucas falas que ele tinha no jogo de fliperama original era “Vamos entrar” quando ele e seu parceiro chegavam à entrada da House of the Dead original. Já tendo começado a lutar contra zumbis, eles sabiam algo sobre o que encontrariam lá dentro e no restante de suas aventuras.

5 Meu Pai – Ryo Hazuki

A série de jogos Shenmue não é tão lembrada hoje como merecia, mas Ryo Hazuki ainda é lembrado como um personagem icônico. Por uma boa razão, Ryo era um protagonista fantástico, um jovem adulto endurecido pela batalha em busca de vingança após seu pai ser assassinado na sua frente. A história do Shenmue original foi incrível e de grande influência.

Shenmue foi um dos primeiros jogos a permitir que os jogadores explorassem livremente uma cidade em um estilo tão livre. A série é amada e de grande importância para os jogos, e um anime foi lançado em 2022 sobre a franquia. Mas a origem e o começo de Ryo se resumem a encontrar seu pai prestes a ser morto quando ele voltou para casa em um dia fatídico.

4 A Princesa Sally Vai Adorar Essas – Tails

O melhor amigo do Sonic, Miles “Tails” Prower, está por perto desde que Sonic the Hedgehog 2 o apresentou como um segundo personagem jogável. Entre os muitos amigos e inimigos introduzidos no mundo do Sonic, Tails foi um dos primeiros e se tornou um personagem icônico por conta própria ao longo do tempo.

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No entanto, Tails não apareceu tanto em material promocional quanto o Sonic, e ele não teve uma voz até que o desenho animado Sonic the Hedgehog de sábado de manhã lhe deu uma em 1993. Foi então que Tails foi incluído como parte dos Freedom Fighters e foi visto pela primeira vez colhendo flores para a Princesa Sally Acorn enquanto Robotnik ordenava a seus capangas que sequestrassem Tails na tentativa de atrair Sonic.

3 É um Prazer, Shinji – Kazuma Kiryu

Os jogos Yakuza são uma das melhores franquias que a Sega já lançou, e Kazuma Kiryu foi o protagonista constante nos primeiros seis jogos e apareceu em várias outras mídias, como spin-offs, filmes live-action e outros jogos da franquia. O Dragão de Dojima é um rosto conhecido para os grandes fãs da Sega.

No início do primeiro jogo Yakuza, Kazuma assumiu a culpa por um assassinato que ele não cometeu para proteger seu amigo, Akira. Irônicamente, suas primeiras palavras já faladas foram para Akira, insistindo que foi um prazer vir e ajudá-lo com um trabalho que logo daria errado.

2 Estamos em Casa, Cluck – Eggman

É incomum pensar que uma visão muito diferente do Universo Sonic foi a primeira vez que muitos personagens icônicos da franquia começaram a falar adequadamente, mas o Dr. Robotnik/Dr. Eggman era um vilão sem voz, assim como Sonic e seus amigos não falavam muito nos primeiros jogos do Sonic.

Foi somente no desenho animado Sonic The Hedgehog que Robotnik, agora tentando se tornar o governante do planeta Mobius, começou a falar mais. Sua primeira frase foi dirigida ao seu pássaro de estimação, Cluck, após retornar ao seu lugar de poder de uma viagem. Essa versão de Robotnik é bem diferente de seu estilo geral na franquia de jogos do Sonic, mas foi a primeira caracterização real dada ao vilão antes dos jogos começarem a adicionar falas.

1 Jan Ken Pon – Alex Kidd

Sonic the Hedgehog nem sempre foi o mascote da Sega. Antes dele existir, Alex Kidd era o rosto da empresa. Parte macaco, parte criança, todo herói, Alex Kidd era o protagonista de uma série de jogos de plataforma que eram coloridos, divertidos e duradouros o suficiente para ter um novo jogo de sua franquia lançado em 2021.

No entanto, um dos pontos mais estranhos sobre Alex Kidd é que, em vez de lutar tradicionalmente contra chefes inimigos em seus primeiros jogos, ele jogava Jan Ken Pon com eles, também conhecido como Pedra, Papel, Tesoura. Os jogadores tinham que vencer o jogo para derrotar os inimigos, e assim as primeiras palavras de Kidd foram simplesmente “Jan Ken Pon”.

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