Ratchet and Clank Rift Apart confirmado para o Steam Deck

Ratchet and Clank Rift Apart confirmado para o Steam Deck' - Ratchet and Clank Rift Apart confirmed for Steam Deck.

A Insomniac Games anunciou que Ratchet and Clank: Rift Apart é Steam Deck Verified.

O antigo exclusivo do PlayStation 5 será lançado para PC ainda hoje (no momento em que escrevo, a página do Rift Apart na Steam diz que será em menos de uma hora).

Em antecipação a este lançamento, a desenvolvedora Insomniac Games revelou que a versão para PC de seu jogo de mudança de portais é Steam Deck Verified.

Para um jogo receber o selo Verified de aprovação da Valve, ele precisa atender a certos critérios. De acordo com a página Verified em SteamDeck.com, estes são:

Controle – O título deve ter suporte completo para controle, usar ícones de entrada apropriados para controle e exibir automaticamente o teclado na tela quando necessário.

Tela – O jogo deve suportar a resolução padrão do Steam Deck (1280×800 ou 1280×720), ter boas configurações padrão e o texto deve ser legível.

Compatibilidade – O título não deve exibir nenhum aviso de compatibilidade e, se houver um lançador, ele deve ser navegável com um controle.

Suporte do sistema – Se estiver rodando através do Proton, o jogo e todos os seus componentes devem ser suportados pelo Proton. Isso inclui suporte a anti-cheat.

Evidentemente, Rift Apart atende a todos esses requisitos, afastando ainda mais as afirmações anteriores da Insomniac de que Ratchet and Clank: Rift Apart não seria possível sem o armazenamento de estado sólido (SSD) do PlayStation 5.

Os Steam Decks vêm em tamanhos fixos em termos de memória interna do SSD. Enquanto alguns modelos do Steam Deck possuem SSDs de 256 GB e 512 GB como armazenamento, a versão mais barata do PC portátil da Valve possui apenas 64 GB de armazenamento eMMC, embora a memória possa ser expandida através de cartões microSD.

A Digital Foundry já testou a versão do jogo para PS5 no pior SSD que o dinheiro pode comprar para o PlayStation 5, e o resultado final foi que ele conseguiu rodar o jogo perfeitamente.

Richard Leadbetter disse que, por causa disso, ele acredita que serão as capacidades de descompressão de hardware que serão de maior interesse no lançamento do Rift Apart para PC. Fique de olho na análise da equipe da DF deste port – Richard prometeu que eles vão testar a experiência completa com a configuração mínima no lançamento como parte do conteúdo da análise da equipe.