Remnant 2 Guia do Quebra-Cabeça do Lamento Dial

Remnant 2 - Guia do Quebra-Cabeça Dial do Lamento

Remnant II não é apenas preenchido com hordas de inimigos mortais para você atirar — também está repleto de quebra-cabeças extremamente desafiadores que podem testar até mesmo os solucionadores de problemas mais obstinados. Um desses quebra-cabeças complicados acontece em Yaesha enquanto você explora The Lament. Se você se deparou com uma coleção de caixões com símbolos acima deles e não consegue descobrir em qual ordem inserir os símbolos no mostrador, nós temos a solução para você aqui.

Como resolver o quebra-cabeça do mostrador em The Lament

Quando você chega pela primeira vez no quebra-cabeça do mostrador em The Lament, você verá uma coleção de caixões com símbolos acima deles. Em cada um desses caixões há um corpo com um cobertor sobre ele. No topo da área há um mostrador (tecnicamente chamado de pedestal aqui) com os mesmos símbolos que os encontrados acima dos caixões.

Seu primeiro objetivo deve ser explorar minuciosamente The Lament e procurar por um livro que aparece em lugares aleatórios, embora geralmente não esteja muito longe da área do quebra-cabeça. Quando você encontrar o livro, você notará que a primeira página tem um símbolo que difere de qualquer um que você viu acima dos caixões.

O símbolo e as variações de cor neste livro são aleatórios, o que significa que você terá que encontrar o livro para saber qual símbolo está ativo em seu jogo no momento. No nosso jogo, era uma forma de diamante azul com linhas adicionais saindo de cada canto (como visto abaixo), mas há uma grande chance de que o símbolo do seu jogo seja completamente diferente.

O livro mostrará qual símbolo é gerado no seu jogo. Pode não se parecer com o da imagem acima.

Uma vez que você descobriu o símbolo que foi gerado para a sua instância do jogo, é hora de voltar para os caixões. O objetivo aqui é encontrar quais quatro cobertores têm o símbolo do livro e depois lembrar o símbolo acima de cada um desses caixões específicos.

Quando você encontrou todos os quatro símbolos necessários, você pode voltar para o mostrador e inseri-los em qualquer ordem. Quando você os colocar corretamente no mostrador, a porta à sua frente se abrirá e revelará um caminho para um item útil. No nosso jogo, era um Anel de Sangue, mas é possível que o item aqui seja aleatório, então atualizaremos isso quando tivermos certeza.