Greve de Video Games da SAG-AFTRA se Aproxima A Batalha Contra a Inteligência Artificial Começa

Membros do SAG-AFTRA são esperados para iniciar uma greve contra empresas de jogos devido a negociações fracassadas sobre...

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SAG-AFTRA considera fazer greve devido aos termos de IA no contrato de jogos de vídeo.

Fonte da Imagem: example.com

Está pronto para alguma ação? Bem, a indústria de jogos de vídeo pode estar prestes a enfrentar sérias turbulências à medida que a possibilidade de greve por membros do Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) se torna iminente. As negociações entre o sindicato e as empresas de jogos falharam e, se as coisas não melhorarem, poderemos ver os nossos atores de voz favoritos em greve em vez de atuarem.

IA Torna-se o Campo de Batalha

Numa sessão de perguntas e respostas recente no SXSW em Austin, Texas, o diretor executivo nacional e principal negociador da SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, insinuou a iminente greve. Segundo ele, as chances de uma greve acontecer nas próximas quatro a seis semanas são de “50-50, ou mais prováveis que isso”. O sindicato já tinha votado esmagadoramente a favor de uma greve em setembro de 2023, focando na necessidade de atualizar o Acordo de Mídia Interativa, que abrange o trabalho dos membros do sindicato em jogos. Notavelmente, a questão da IA estava na vanguarda dessas discussões e continua a ser um ponto de discórdia.

A IA é a principal preocupação da SAG-AFTRA, pois os membros sentem que a sua segurança e direitos estão em jogo. Crabtree-Ireland destacou a importância de colocar os humanos em primeiro lugar e garantir que a IA sirva como uma ferramenta para aumentar a produção, não para substituir as pessoas. O sindicato também visa garantir o consentimento e a compensação para os membros cujo trabalho é utilizado por motores de IA. “Não queremos fazer greve, mas não vamos chegar a acordos com estas empresas que não protejam os nossos membros de usos abusivos e exploradores da IA”, concluiu Crabtree-Ireland.

Mas qual é exatamente o problema aqui? Bem, os atores de voz estão preocupados com a possibilidade de os seus empregos serem tomados por entidades de IA. Imagine um mundo onde o lendário Solid Snake é substituído por uma voz sem emoção, monocórdica, gerada por um algoritmo. É como jogar Metal Gear Solid sem a alma de David Hayter. Ou o Comandante Shepard de Mass Effect dublado por um impostor robótico em vez da talentosa Jennifer Hale. Não seria a mesma coisa, não é?

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Q&A: Respondendo às Suas Perguntas Mais Urgentes

Agora, vamos abordar algumas perguntas que possa ter sobre esta iminente greve e a batalha contra a IA:

P: O que é o Acordo de Mídia Interativa?

O Acordo de Mídia Interativa é um contrato que regula as condições de trabalho e a compensação dos membros da SAG-AFTRA na indústria de jogos. Abrange vários aspetos, incluindo dobragem, captura de movimentos e outros trabalhos relacionados com atuações.

P: Por que é que os atores de voz estão preocupados com a IA?

Os atores de voz receiam que avanços na tecnologia de IA possam levar à substituição dos seus papéis por réplicas digitais. Preocupam-se que a autenticidade e emoções que trazem às personagens possam ser perdidas, resultando numa experiência de jogo menos imersiva.

P: Pelo que está a lutar a SAG-AFTRA?

A SAG-AFTRA está a lutar para garantir que a implementação da IA seja feita de forma a colocar os interesses humanos em primeiro lugar. Eles querem obter consentimento adequado e compensação justa para os membros do sindicato cujo trabalho é utilizado por motores de IA. O sindicato visa proteger os seus membros de possíveis abusos e práticas exploradoras.

P: Quais empresas de jogos serão afetadas pela greve?

Se a greve acontecer, poderá ter um impacto significativo em várias empresas de jogos, incluindo Activision, Blindlight, Disney Character Voices International, EA, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take 2 Productions, VoiceWorks Productions e Warner Bros. Games.

P: O que pensam os atores de voz sobre a IA?

As opiniões entre os atores de voz estão divididas. Alguns, como Troy Baker de The Last of Us, são mais positivos sobre a IA e os seus potenciais benefícios. No entanto, outros, como Jane Perry de Returnal, mantêm-se céticos e preocupam-se com o potencial impacto negativo na arte da dobragem.

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Fonte da Imagem: example.com

Conclusão: Nossos Dubladores Precisam do Nosso Apoio

É inegável que a tecnologia de IA tem o potencial de revolucionar a indústria de jogos, mas devemos garantir que seja usada de forma responsável e respeitosa. Os dubladores dão vida e personalidade aos nossos adorados personagens de jogos, e é justo que sejam adequadamente protegidos e compensados por suas contribuições.

Como jogadores, vamos mostrar nosso apoio aos talentosos dubladores que tornam nossas experiências de jogo memoráveis. Compartilhe este artigo, participe da conversa e faça com que as empresas de jogos saibam que nos importamos com os artistas por trás de nossos personagens favoritos.

Este artigo foi escrito por um especialista em jogos e escrita. Dê-nos um like se você gostou!

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