O desenvolvedor de Slay the Spire lança jogo gratuito de construção de baralhos após abandonar o Unity.

O desenvolvedor de Slay the Spire solta um jogo gratuito de construção de baralhos após desistir do Unity.

Slay the Spire, studio Mega Crit, lançou Dancing Duelists, um novo construtor de decks gratuito criado durante uma game jam enquanto explorava a engine Godot após a recente polêmica da Unity.

Mega Crit foi um dos vários desenvolvedores a criticar a decisão da Unity de começar a cobrar taxas das produtoras com base no número de vezes que seu jogo foi instalado por um usuário (a Unity desde então voltou atrás em algumas de suas mudanças, e o CEO John Riccitiello partiu logo em seguida), escrevendo, “Apesar da imensa quantidade de tempo e esforço que nossa equipe já investiu no desenvolvimento de nosso novo título, estaremos migrando para uma nova engine a menos que as mudanças sejam completamente revertidas e a proteção dos [Termos de Serviço] seja colocada em prática.”

Pouco tempo após o anúncio controvérsio da Unity, Mega Crit realizou uma game jam de três semanas para “explorar a engine Godot devido aos ‘eventos recentes'”. O resultado dessas experiências é Dancing Duelists, um “duelo de dança deckbuilding com uma trilha sonora vibrante”.

Vídeo de gameplay de Dancing Duelists.

De acordo com as regras postadas no itch.io, os jogadores escolhem um lutador (cada um com seu próprio conjunto de cartas) e enfrentam um oponente aleatório em uma batalha de dança. As cartas são jogadas automaticamente e a batalha é vencida se os Pontos de Hype (HP) do oponente forem reduzidos a zero, se todas as suas cartas forem descartadas ou se o jogador alcançar 50 HP. Além disso, o competidor com mais HP será declarado vencedor se um jogo alcançar 20 rodadas. Os jogadores recebem duas cartas novas antes de cada batalha, amuletos que concedem habilidades especiais são premiados a cada duas batalhas e o objetivo é vencer sete batalhas para ser coroado o “duelista de dança supremo”.

Dancing Duelists é um jogo bastante elegante, cheio de personalidade e divertido, como visto em seu trailer de gameplay – especialmente considerando seu desenvolvimento de três semanas – e os comentários do itch.io apontam para um jogo divertido, embora um pouco bugado e desequilibrado. Se você quiser experimentar por si mesmo, ele é gratuito e disponível para download para Windows, Mac e Linux.

Mega Crit recomenda que qualquer um que queira contribuir financeiramente após jogar Dancing Duelists faça uma doação para o fundo de desenvolvimento contínuo da engine Godot. O estúdio recentemente confirmou – em um post separado nas redes sociais – que irá cumprir sua ameaça anterior de abandonar a Unity e agora está oficialmente movendo seu próximo jogo para o Godot.

Mega Crit observa em sua breve introdução a Dancing Duelists que o desenvolvimento do jogo coincidiu com o Jump Ship Jam, desafiando os desenvolvedores a “criar um jogo usando uma engine ou ferramenta totalmente nova” com base no tema “força nos números”. O Jump Ship Jam recebeu 81 inscrições e todos eles estão disponíveis para explorar no itch.io.