Chefe da Xbox diz que pode levar tempo para trazer de volta as franquias clássicas da Activision

Diretor da Xbox afirma que pode levar tempo para ressuscitar as franquias clássicas da Activision

Não espere que a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft signifique de repente o ressurgimento do Guitar Hero ou de outras franquias clássicas. Essas coisas levam tempo, disse o chefe do Xbox, Phil Spencer, e devem surgir de uma paixão genuína entre os desenvolvedores.

Falando no Official Xbox Podcast, Spencer discutiu seus próximos passos agora que a Microsoft formalmente possui todas as franquias da Activision Blizzard, incluindo Call of Duty e Crash Bandicoot.

Agora, Spencer está partindo para encontrar pessoalmente as várias equipes da Activision Blizzard, por meio de uma rápida visita aos estúdios da empresa. Lá, ele disse que discutirá o que as equipes desejam trabalhar.

Activision Blizzard King se junta ao Xbox – o trailer oficial. Assista no YouTube

“A primeira coisa é passar tempo com as equipes”, disse Spencer. “Porque eu simplesmente não acredito que uma equipe trabalhando em algo que não seja sua paixão leva ao melhor resultado. Eu posso ter minha lista de coisas das minhas memórias e história que quero ver feitas novamente. Todo mundo terá.”

Spencer refletiu sobre o vasto tesouro de franquias que a Microsoft agora atua como “curador” e a necessidade de revisitar apenas por motivos corretos.

“Eu penso não apenas na Activision Blizzard King, você soma Bethesda, a história do Xbox, Rare, a quantidade de franquias que agora temos em nosso portfólio é inspiradora, é assustadora”, disse Spencer. “Sinto que temos que ser grandes curadores para o conteúdo que tocamos. São memórias de pessoas em diferentes plataformas, décadas diferentes.

“E eu quero ter certeza de que, quando estamos voltando e revisitando algo, fazemos isso com nossa completa habilidade – uma equipe motivada que quer trabalhar em algo e fazer a diferença, não apenas criar algo por ganho financeiro ou criar algo para um anúncio de relações públicas, mas não entregar no projeto final. Então eu vou começar com as equipes e descobrir o que elas são apaixonadas.”

No futuro, Spencer disse que estava ansioso para usar o Xbox Game Pass como uma oportunidade de “revisitar” certas franquias clássicas no momento certo.

“Eu acho que fizemos um trabalho OK no Xbox, não acho que fizemos um trabalho excelente ao olhar para nossas franquias e revisitá-las”, disse ele. “É sempre uma troca entre o que você faz de novo e o que volta e faz novamente. Eu acredito que com o Game Pass temos a capacidade de escolher algumas franquias a cada ano e quase fazer uma ‘revisita’ – acabei de inventar esse termo, não é uma marca registrada…

“Mas eu acredito que, quando você olha para todas as franquias que fazem parte de nossas equipes, há uma oportunidade para nós voltarmos – mesmo só para reconhecer o momento e o que essas coisas significaram na história dos jogos e fazer algo certo com isso, torná-las disponíveis para as pessoas através do Game Pass… Acho que há uma oportunidade. Não há um plano para isso, mas há uma oportunidade.”

Sobre a capacidade de fazer algo mais substancial – um novo jogo completo em uma franquia clássica, por exemplo – Spencer disse que está aberto a isso, se um desenvolvedor tiver uma forte vontade de trabalhar nisso.

“Se as equipes quiserem voltar e revisitar algumas das coisas que temos e focar completamente nelas, eu estarei totalmente envolvido porque acredito que existe um tesouro incrível de coisas que podemos tocar novamente. Não precisa ser apenas a Activision Blizzard, quando se olha para todo o portfólio.”

Em outra parte da mesma entrevista, Spencer também discutiu por que levará algum tempo para os jogos da Activision Blizzard se juntarem ao Game Pass, bem como o futuro da exclusividade temporizada do Call of Duty.