O jogador do Spider-Man 2 faz um trabalho incrível ao transformar o jogo no estilo do universo Marvel Noir – GameTopic

O jogador de Spider-Man 2 arrasa ao dar um toque incrível ao jogo no estilo do universo Marvel Noir - GameTopic

Spider-Man 2 apresenta várias roupas, incluindo o Terno Noir Into The Spider-Verse (confira a lista de todas as roupas do Spider-Man 2 da edição digital deluxe da GameTopic para ver todas elas). Mas um jogador levou a influência Noir um passo adiante e ajustou as configurações do jogo para fazer com que o Spider-Man 2 parecesse ambientado no universo Noir da Marvel.

Para os não iniciados, Spider-Man Noir é um personagem que faz parte do universo Marvel Noir. Ele é uma versão alternativa do Spider-Man que conhecemos e amamos, que existe em Nova York durante a Grande Depressão. Spider-Man Noir apareceu em 2010 em Spider-Man: Shattered Dimensions, bem como nos filmes animados de 2018 e 2023 do Spider-Verse, dos quais o terno do Spider-Man 2 é inspirado.

O usuário do Reddit SpaceYetiGamer ajustou as configurações do Spider-Man 2 para deixar o jogo exatamente como ele queria. A GameTopic verificou as configurações e publicou um guia útil sobre como transformar tudo em Spider-Noir.

Obviamente, você precisará do Terno Spider-Noir Into The Spider-Verse para obter esse efeito gráfico. Equipe-o e você terá a Animação Estilo Filme e Efeitos Sonoros em Quadrinhos ativados por padrão. Em seguida, ative o Fundo de Alto Contraste na aba Visual. Isso dará ao mundo aberto um filtro preto e branco.

Os fãs de Spider-Man 2 estão adorando esse novo estilo visual, com alguns dizendo que planejam usá-lo na atualização New Game Plus, que a Insomniac disse que será lançada antes do final do ano.

É um momento movimentado para Spider-Man 2, que foi lançado no mês passado com grandes vendas no primeiro dia e aclamação crítica. Escrevemos em nosso review do Spider-Man 2: “Como sequência de uma série espetacular, Marvel’s Spider-Man 2 é abençoado e amaldiçoado… A Insomniac refina uma fórmula bem-sucedida de combate e teia sem revolucioná-las de maneira significativa, tornando-as confortáveis e familiares, com ajustes e habilidades novas o suficiente para elevá-las a novas alturas divertidas. A parte que realmente precisava de uma reinvenção radical é o mundo aberto da cidade de Nova York, que foi ampliado, mas não melhorado, com uma lista exaustiva de atividades secundárias principalmente repetitivas.”

Wesley é o Editor de Notícias do Reino Unido da GameTopic. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].