Bungie informou supostamente os funcionários sobre acentuada queda na popularidade do Destiny 2 antes de demissões
Bungie supostamente alerta funcionários sobre queda brusca na popularidade do Destiny 2 antes de demissões
Os despedimentos de ontem no desenvolvedor do Destiny 2, Bungie, afetaram supostamente 100 funcionários – aproximadamente 8% de sua força de trabalho de 1.200 pessoas – e ocorreram apenas algumas semanas após a administração avisar aos funcionários que a receita do ano estava significativamente abaixo das expectativas.
Segundo a Bloomberg, os funcionários da Bungie receberam “avisos ameaçadores” da administração de que a receita estava 45% abaixo das projeções, apenas duas semanas atrás. A queda é dita ser resultado de uma “forte queda” na popularidade do Destiny 2, com o CEO da Bungie, Pete Parsons, destacando na época a fraca retenção de jogadores.
Na mesma reunião, de acordo com fontes da Bloomberg, Parsons disse aos funcionários que a próxima expansão do Destiny 2, The Final Shape – que conclui a atual saga de Luz e Escuridão do jogo – estava recebendo apenas um feedback “bom”, e não “ótimo”. Portanto, a administração planejava adiar o lançamento para melhorar o produto.
Diz-se também que Parsons detalhou medidas de redução de custos na reunião, juntamente com congelamentos de salários e contratações, dizendo aos funcionários que eles teriam que “trabalhar juntos para enfrentar a tempestade”. No entanto, um número significativo de funcionários começou sua segunda-feira de ontem com uma reunião misteriosa de 15 minutos agendada, na qual seriam informados de seu desligamento da empresa.
De acordo com a Bloomberg, com base na documentação revisada pela publicação, cerca de 8% – aproximadamente 100 funcionários – foram demitidos, principalmente dos departamentos de suporte da empresa, incluindo gerenciamento de comunidade e publicação. Todos os funcionários afetados devem receber pelo menos três meses de pagamento de rescisão e três meses de seguro de saúde COBRA pago pela Bungie, mas benefícios adicionais teriam se encerrado na segunda-feira.
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A Bloomberg diz que as demissões fazem parte de uma “iniciativa maior de economia de dinheiro” na PlayStation, que também resultou em cortes de empregos na Media Molecule, Naughty Dog e outras áreas do negócio.
Após a notícia dos despedimentos na Bungie, Parsons recorreu às redes sociais para chamá-la de um “dia triste” para o estúdio. “O que esses indivíduos excepcionais contribuíram para nossos jogos e cultura da Bungie foi enorme e continuará sendo parte da Bungie por muito tempo no futuro”, ele escreveu. “Essas são pessoas realmente talentosas.”