Guia e passo a passo de Star Wars Jedi Fallen Order para Zeffo, Kashyyyk, Dathomir e muito mais

Star Wars Jedi Fallen Order guide and walkthrough for Zeffo, Kashyyyk, Dathomir, and more.

Para o guia do jogo Star Wars Jedi Survivor, clique aqui. 

Ter um guia do jogo Star Wars Jedi Fallen Order à mão ajudará você a navegar pelo jogo, e isso é basicamente essencial devido ao seu tamanho imenso. Há uma galáxia enorme lá fora, e graças ao cenário de mundo aberto, ao explorar os vários planetas, você acabará atravessando-os várias vezes ao desbloquear novas ferramentas para ajudá-lo a avançar. A escolha que isso oferece também significa que existem rotas diferentes que podem ser seguidas em locais iniciais como Bogano, Zeffo, Kashyyyk e Dathomir, e existem certas áreas que não oferecem nenhum benefício até que você tenha o item certo para elas. Definitivamente, há um caminho ideal que você pode seguir para exploração, desbloqueio de equipamentos e melhorias que facilitarão muito sua vida.

Isso torna nosso guia do jogo Star Wars Jedi Fallen Order útil, especialmente porque é o que consideramos a rota ideal pelo jogo. No entanto, caso você já tenha começado ou queira seguir seu próprio caminho, incluímos todas as áreas e caminhos potenciais, mesmo que você não possa acessá-los inicialmente. Se você não puder alcançar uma área até voltar, pelo menos terá aprendido onde ela está e do que precisa, então a decisão é sua. Essas seções estão marcadas em itálico e explicam o que é necessário antes de poder avançar mais nesse caminho.

Então, vamos começar este guia do jogo Star Wars Jedi Fallen Order e salvar o universo. Novamente. 

Dicas para o jogo Star Wars Jedi Fallen Order | Sabre de luz duplo de Star Wars Jedi Fallen Order | Duração de Star Wars Jedi Fallen Order | Localizações de Estimulantes de Star Wars Jedi Fallen Order | Poderes da Força, habilidades e melhorias de Star Wars Jedi Fallen Order | Quebra-cabeça da bola no Túmulo de Eilram de Star Wars Jedi Fallen Order | Quebra-cabeça da lanterna no Túmulo de Miktrall de Star Wars Jedi Fallen Order | Conexão Scomp de Star Wars Jedi Fallen Order

Guia do jogo Star Wars Jedi Fallen Order – Bracca

(Crédito da imagem: EA)

A abertura de Star Wars Jedi Fallen Order é uma corrida linear por Bracca, o mundo de sucateamento de naves em que Cal Kestus vive e trabalha. Siga o grandalhão, Prauf, para aprender o básico de escalada e travessia. Você aprenderá a pular, deslizar por cordas e assim por diante, mas, além disso, não há muito o que fazer aqui, exceto seguir Prauf e assistir às cenas.

Eventualmente, Prauf cairá e você terá que usar a Força para salvá-lo. Isso alertará a Inquisição Imperial, que interromperá sua viagem de trem para uma pequena parada e busca galáctica.

(Crédito da imagem: EA)

Depois que as cenas forem reproduzidas, você terá que lutar para abrir caminho em um trem. Novamente, é um tutorial em túneis que ensinará você a usar seu sabre de luz, cobrindo o básico de atacar, parar e desviar tiros de blaster. Você também aprenderá o movimento de desaceleração da Força para ultrapassar uma parede giratória para poder escalá-la.

(Crédito da imagem: EA)

Lute e suba seu caminho pelos vagões até que uma nave apareça e comece a atirar em você. Você terá que correr entre as cargas entre os tiros. Cuidado com a conexão estreita entre os vagões, pois é fácil cair. Quando você chegar ao próximo vagão, terá mais escaladas a fazer e verá uma cena que apresenta a ex-Jedi Cere, voando ao lado do trem no Mantis. 

(Crédito da imagem: EA)

Continue ao longo do trem, escalando e lutando contra os Stormtroopers conforme avança até Cere tentar te resgatar do Mantis. Você vai cair em uma área isolada para uma luta um contra um com a Segunda Irmã. É uma luta impossível de vencer, então apenas pratique o bloqueio até o Mantis chegar.

(Crédito da imagem: EA)

Agora você tem o Mantis como sua base, além de permitir que você acesse outros planetas conforme desbloqueá-los, há um Banco que você pode usar para personalizar seu sabre de luz conforme encontrar novas peças, um Ponto de Meditação para recuperar sua vida e evoluir de nível, e um terrário onde você pode cultivar sementes colecionáveis que encontrará nos diversos mundos que visitar.

(Crédito da imagem: EA)

Dirija-se à área principal e você encontrará uma guitarra espacial que você pode tocar, onde Cere explicará os Force Echos. Esses são basicamente diários de áudio colecionáveis que você pode encontrar no mundo. Depois disso, você irá para seu primeiro planeta, Bogano.

(Crédito da imagem: EA)

Guia de Star Wars Jedi Fallen Order – Bogano, Planície Fraturada

(Crédito da imagem: EA)

Quando você pousar em Bogano, você começará na área da Planície Fraturada e conversará com Cere, que apontará o gigantesco templo Jedi ao longe, que você deve alcançar.

Há uma área logo abaixo da nave onde você não pode fazer nada até desbloquear o Force Push. Se você usar o Force Push na porta, você ganhará um Bogling clandestino para a nave (fique de olho nele se escondendo em vegetação e outros lugares). O quebra-cabeça da bola é complicado, mas você pode usar o Force Push para levá-la até o caminho de pedra e então usar o Force Slow para ajudá-lo a correr até o painel da parede com um pequeno cano e Force Push para empurrá-lo ao longo da pista de concreto, assim que estiver prestes a tocar a grama, para que ele role até o interruptor circular. O tempo é complicado, então vai levar um tempo.

Assim que você começar a explorar, você desbloqueará um ponto de habilidade, então siga em frente. Você verá um caminho descendo em direção à estrutura metálica com luzes vermelhas. Olhe para a esquerda para ver um Ponto de Meditação que você pode usar.

(Crédito da imagem: EA)

Esses Pontos de Meditação são basicamente seus pontos de salvamento e você sempre voltará ao último em que descansou, então acostume-se a usá-los à medida que avança para evitar ter que ir muito longe se morrer. Descansar vai recarregar sua saúde e pacotes de estimulantes, mas também reiniciar qualquer inimigo que você tenha matado (sim, como em Dark Souls).

(Crédito da imagem: EA)

Gaste seu ponto em um ataque de Corte de Cima e quando sair da Meditação, você encontrará seu novo robô amigo BD-1. Ele desbloqueará um guindaste que você pode usar para alcançar uma Parede Escalável e no topo você receberá um tutorial rápido do holomapa.

Continue na direção do templo e você verá algumas plataformas logo abaixo de você que seguem para a direita. Deixe a curva à esquerda para mais tarde, pois há mais coisas que você pode fazer assim que desbloquear a habilidade de Corrida na Parede que será desbloqueada em breve.

(Crédito da imagem: EA)

Siga as saliências à direita até um cabo de aço que o levará até uma porta trancada e um Ponto de Meditação

(Crédito da imagem: EA)

Star Wars Jedi Fallen Order passo a passo – monstro sapo Oggdo Boggdo

Siga para a direita e continue ao longo do cano e você encontrará uma sala cheia de ventiladores e outro cano à direita que o levará a uma área fechada com uma Fera Lendária Oggdo Boggdo, popularmente chamada de monstro sapo, (um dos quatro que você pode derrotar para obter um Troféu de Feras Lendárias). Não vá lá agora, pois você não tem as habilidades ou poder para derrotá-lo. É melhor voltar mais tarde quando tiver mais habilidades e poder. 

(Crédito da imagem: EA)

Em vez disso, entre na sala dos ventiladores usando seu Força Lenta para parar o ventilador principal. Use-o novamente para parar os ventiladores no chão para que você possa atravessar para o outro lado, onde você pode ver uma luz em uma mesa. Interaja com a luz para obter 1 / 3 Essência da Força – se você encontrar três delas, aumentará sua Força máxima. Você também receberá um Eco da Força sobre Jedi estudando a Esfera na sala. Há um interruptor atrás de você que desligará todos os ventiladores para ajudá-lo a voltar. Há uma Caixa em uma plataforma mais alta que você não conseguirá alcançar até ter o Puxão da Força para acessá-la através de uma área diferente quando a história o trouxer de volta aqui. 

(Crédito da imagem: EA)

Star Wars Jedi Fallen Order passo a passo – Moradia do Eremita

Volte para a porta trancada com o Ponto de Meditação para onde você desceu com o cabo de aço e você verá outro cano à esquerda que o levará a uma sala chamada de Moradia do Eremita com alguns Ratos do Pântano que atacarão e causarão danos ao BD-1 antes de você conseguir matá-los todos. Procure uma sala à direita, atrás de alguns canos verticais, com uma luz brilhante dentro, onde você pode encontrar um Eco da Força. Saia e use Força Lenta para parar o ventilador e entrar naquela sala. 

(Crédito da imagem: EA)

Entre e você acionará uma cena em que conserta o BD-1. Depois que terminar, você encontrará uma banca de personalização de sabres de luz onde atualmente só pode alterar a cor da lâmina.

Quando sair desta sala, o BD-1 passará por uma abertura e abrirá uma porta antes fechada, pela qual você pode passar agora. 

No interior, há um painel que você pode abrir com a habilidade Sobrecarga quando a tiver, o que abrirá um buraco no chão onde você encontrará uma Caixa com um Interruptor de Sabre de Luz Eno Cordova. 

(Crédito da imagem: EA)

Suba pela Parede Escalável até o próximo nível e seja eletrocutado pelos fios elétricos faiscantes para acionar uma cena que desbloqueia e ensina você sobre Estimulantes de Saúde. Após passar por um pequeno corredor, você verá um pilar que pode cortar para soltar uma corda Atalho para a sala abaixo. Vá à esquerda para encontrar um baú com um Emissor de Sabre de Luz Eno Cordova dentro. Você pode descer e anexá-lo à banca e depois usar a corda para subir novamente. Vá na direção oposta ao baú, suba a rampa e volte para fora, onde você verá um cabo de aço na direção do Templo.

(Crédito da imagem: EA)

Guia de Star Wars Jedi Fallen Order – Grande Divisão

Use o cabo de aço para chegar à Grande Divisão. À esquerda, você verá uma plataforma de metal enferrujada para a qual pode pular, mas perderá algumas coisas. Em vez disso, olhe para a direita, onde verá um Bog Rat abaixo de você, no qual pode pular e matar, e encontre um baú atrás de você contendo o Material Poncho Bogano Dawn.

(Crédito da imagem: EA)

Use a corda para atravessar a ponte quebrada até uma área com um Ponto de Meditação, há um Force Echo em uma alcova à esquerda para coletar, depois desça por um cabo de aço à sua direita e mate o Bog Rat no final.

(Crédito da imagem: EA)

Vire a esquina e você encontrará mais Bog Rats e um Oggdo parecido com um sapo. Mate os Bog Rats e depois afaste o Oggdo para que você possa chegar à Parede Escalável que ele está guardando.

(Crédito da imagem: EA)

Guia de Star Wars Jedi Fallen Order – Refúgio Subterrâneo

Se você tiver Force push, também pode virar à esquerda para encontrar uma ponte que pode empurrar para encontrar uma Caixa Scomp que requer um upgrade de Link Scomp do BD-1 para abrir, contendo um skin Z’Gag wave do BD-1. Se você continuar além da caixa, chegará ao nível inferior do Ateliê Abandonado. Há uma caixa na água que você deve ser capaz de ver da superfície e alcançar quando tiver o respirador, que contém o Emulador de Sabre de Luz Valor e Sabedoria. Há outra caixa debaixo d’água no fundo que contém o Interruptor de Sabre de Luz Valor e Sabedoria. Nade até a Parede Escalável e suba para encontrar uma porta que você pode hackear com o Link Scomp, se tiver, para chegar a uma nova sala com uma Essência da Força e um Banco que lhe dará o cabo Eno Cordova do Sabre de Luz se você interagir com ele.

Saia e continue subindo até chegar a uma porta que agora você pode destrancar para abrir um Atalho para a área inicial perto da sala do ventilador. No entanto, se você voltar pelo caminho que veio e continuar além do Ateliê Abandonado, você encontrará uma escorregada de lama. Procure uma corda em que possa pular para alcançar uma plataforma onde encontrará um Force Echo ao lado de um monte de ossos e outro Force Echo em uma sala cheia de monstros. Mate-os e continue pela sala, suba a rampa e você voltará para a escorregada de lama, que o levará a uma Parede Escalável que o levará de volta à torre do elevador.

(Crédito da imagem: EA)

Guia de Star Wars Jedi Fallen Order – Semente do Terrário Bogano

Siga em frente para encontrar um Ponto de Meditação e o Refúgio Subterrâneo. Desça para matar os Bog Rats e você encontrará uma planta que pode escanear para desbloquear uma Semente do Terrário no nível mais baixo à direita, suba um nível e siga pelo corredor à direita, abaixo de onde você entrou.

(Crédito da imagem: EA)

Guia de Star Wars Jedi Fallen Order – habilidade de correr na parede

Desça para a nova área e siga até o final, onde você encontrará um corredor estreito bloqueado e ativará um Flashback que ensinará a habilidade de correr na parede, que você poderá usar para sair desta área e voltar para o Refúgio Subterrâneo.

Depois de obter as habilidades de correr na parede, puxar com a Força e dar um salto de Jedi, você pode correr na parede e dar um salto de Jedi entre as paredes estreitas até o topo e puxar com a Força a corda para alcançar o topo da encosta lamacenta e uma Essência de Força (você pode fazer isso apenas com puxar com a Força e correr na parede, mas é mais fácil com o salto de Jedi). Em seguida, você pode correr na parede até a corda novamente e balançar para fora da sala principal até outra corda que você pode puxar com a Força para balançar e então dar um salto de Jedi para alcançar uma corrida na parede até uma saliência onde você pode pegar uma Essência de Vida.

De volta ao Refúgio Subterrâneo, você pode usar a corrida na parede para chegar à plataforma anteriormente inacessível com o ponto brilhante, correndo na parede ao redor da parte de trás da área com uma Parede Escalável, pulando entre várias paredes para alcançar um Eco da Força. Há outro Eco da Força no topo, à direita conforme você entrou, que você pode alcançar correndo na parede várias vezes a partir do ponto de meditação.

(Crédito da imagem: EA)

Depois de obter o Eco da Força, desça para a área acima das vinhas e volte para o Ponto de Meditação. Saia pela viga e vire à direita para correr na parede ao longo da placa de metal, e então novamente na parede em direção à torre do elevador.

(Crédito da imagem: EA)

Antes de descer para a base da torre do elevador, verifique à esquerda uma Caixa com um Interruptor de Sabre de Luz – Valour and Wisdom 2 dentro dela, depois use o elevador na base da torre de metal (que é a parte inferior da plataforma de metal enferrujada que você viu anteriormente). No topo, você verá uma Tirolesa, mas ignore-a e olhe para trás para encontrar um caminho gramado.

(Crédito da imagem: EA)

Siga o caminho à esquerda, desça, matando todos os monstros pelo caminho e procure um fogo antigo à esquerda para encontrar um Eco da Força. Você pode voltar pelo caminho que veio para chegar ao outro caminho ou usar a Parede Escalável como atalho.

(Crédito da imagem: EA)

Siga para cima e procure um caminho para a parte central da área. Você saberá quando encontrá-lo, pois um rato de pântano irá emboscar você. Você encontrará uma Parede Escalável dentro da alcova que poderá usar para subir e encontrar alguns monstros, uma boa vista do gigante Binog, uma Caixa com uma Manga de Sabre de Luz – Valour and Wisdom 2 e uma Caixa Scomp que você não pode abrir sem um Link Scomp, contendo o material de Sabre de Luz Corundum dentro dela.

(Crédito da imagem: EA)

Depois de coletar tudo, desça de tirolesa e agora você pode seguir pelo caminho da esquerda que envolve vários corridas na parede. Isso levará você ao cofre. Interaja com a porta para abri-la e entre para escanear a placa no centro e ativar uma gravação de Eno Cordov. Ele lhe dirá para procurar túmulos antigos em Zeffo.

Saia deslize até onde você vai lutar contra um Oggdo que você pode matar e escanear (ou apenas correr por aí). Siga o caminho longo do templo para a direita, com o fóssil no final.

(Crédito da imagem: EA)

Desça para o espaço à esquerda. Há uma porta que abre do outro lado, você ainda não pode fazer nada, então faça corrida na parede até a pintura e escane-a para desbloquear o planeta Dathomir como um destino. Abra a porta para criar um atalho para a área de início, o Ponto de Meditação.

(Crédito da imagem: EA)

Agora que você tem a corrida na parede, você pode usá-la para alcançar a Parede Escalável à esquerda. Isso o levará ao topo de uma nova área onde você pode descer no grande Oggdo para um ataque surpresa (embora ainda valha a pena esperar até estar em um nível mais alto).

Se você olhar para o lado das tirolesas aqui, quando tiver o Salto Jedi, verá uma caixa contendo o Material do Sabre de Luz Neauranum e uma pequena flor roxa – a Semente de Terrário Featherfern – que você agora pode alcançar se der um salto duplo a partir das plataformas enferrujadas na borda. Se você tiver o Força de Puxar, há uma ponte que você pode abaixar e atravessar. Na área que leva a ela, você encontrará três Oggdo para matar, guardando uma caixa Scomp contendo o Material do Sabre de Luz Lamina Steel, uma corda que você pode puxar com a Força para balançar entre as áreas, uma pequena estrutura onde você pode subir até o andaime que sustenta a corda e uma caixa Scomp com o Material de Capa offshore (procure as costelas do fóssil que você viu antes que estão aparecendo). Você também pode usar a corda para balançar para a sala do ventilador de fora, usando Desaceleração da Força no ventilador para passar. Isso o levará à caixa que você não conseguiu alcançar antes, que contém o Modelo de Pintura Mantis Republic.

Se você decidir enfrentar o Oggdo descendo para o ataque furtivo e derrotá-lo, encontrará uma Essência de Vida e uma Caixa de Conexão Scomp com o Material de Capa Sumi.

Em seguida, você precisa voltar para a área acima, onde, se você descer, uma tirolesa o levará de volta à área da nave. No entanto, não volte para a nave imediatamente, em vez disso, vire à direita imediatamente após a combinação de corrida na parede da tirolesa e siga o caminho, passando pelo Ponto de Meditação e subindo a Parede Escalável. Continue à esquerda até chegar à área parecida com um anfiteatro onde agora você pode acessar uma nova área com sua habilidade de corrida na parede (também há um Eco da Força na trincheira sob as paredes ao longo das quais você pode correr).

(Crédito da imagem: EA)

Guia de Star Wars Jedi Fallen Order – Localização de Estímulo, Bogano

Desça pelo buraco no meio desta área próxima para chegar ao nível superior do Refúgio Subterrâneo e desbloqueie um Aprimoramento de Estímulo de Saúde de uma caixa amarela. Se você tiver Empurrão da Força, poderá derrubar o bloco para criar um Atalho de volta. Se você conseguir voltar (ou não descer), você pode subir a rampa no fundo e cair em uma área com um mural de binog e uma Caixa com o Material de Roupa Caminhante. Da caixa, procure uma pequena saliência abaixo que permitirá que você caia de volta para a entrada do Refúgio Subterrâneo.

Seja o que for que você decida fazer, agora é a hora de voltar para a nave e se preparar para seguir em frente.

Guia de Star Wars Jedi Fallen Order – Devo ir para Zeffo ou Dathomir primeiro?

Neste ponto, você terá duas opções de viagem: os planetas Dathomir e Zeffo. O último é tecnicamente para onde você deve ir primeiro. Dathomir, por outro lado, é difícil em um nível baixo e você não consegue passar de um certo ponto até ter feito muitas melhorias. No entanto, você pode desbloquear um Sabre de Luz de duas lâminas aqui cedo e pegar algumas outras coisas úteis, mas não essenciais, então vale a pena fazer um pequeno desvio. Se você não se importa em melhorar seu sabre de luz mais cedo, isso acontecerá mais tarde de qualquer maneira, então vá para Zeffo e volte para Dathomir depois.

Guia de Star Wars Jedi Fallen Order – Dathomir

(Crédito da imagem: EA)

Quando você pousar em Dathomir, você vai querer pegar o caminho da direita até a Parede Escalável e seguir à direita até poder escalar. Você verá um monstro espiar enquanto você passa, mas ele não vai atacar. Suba e continue à direita, tomando cuidado com as aranhas tóxicas que cospem veneno e respingam líquido cáustico quando morrem, enquanto você escala as saliências e procura uma saliência em que você possa Correr na Parede para alcançar um nível mais alto.

(Crédito da imagem: EA)

Chegue lá em cima e você verá uma Parede Escalável à direita para seguir. No topo, você pode seguir à direita para mais um Correr na Parede até uma Caixa com a skin BD-1 Yavin Prime dentro. Volte e procure um Correr na Parede de 90 graus que leva a uma plataforma de madeira.

(Crédito da imagem: EA)

Chegue lá em cima e vá para dentro para encontrar um Eco da Força, então saia. Quando você sair, olhe para a direita e verá um galho que você pode usar para alcançar uma grua de madeira ao longe. Corte-a com seu sabre de luz para liberar um Atalho de volta para a área original onde você subiu.

(Crédito da imagem: EA)

Vire a esquina e você deverá ver uma porta alta à frente.

(Ao subir, verifique à direita uma Caixa de Scomp escondida contendo o Emissor de Sabre de Luz Magus que você poderá obter assim que tiver o Link de Scomp. À esquerda, você deverá ver um caminho para baixo até uma porta trancada e uma abertura bloqueada por uma caixa de madeira que você pode mover se tiver Empurrão da Força. Se você tiver, empurre a caixa para entrar e continue empurrando até que ela caia no corredor abaixo. Então você pode empurrá-la em direção à videira que você não consegue alcançar sem a caixa e subir para pegar uma Essência de Vida.

(Crédito da imagem: EA)

Passe pela grande porta para acionar uma cena em que você encontrará a Night Sister e terá que lutar contra dois Night Warriors. Derrote-os e saia da sala, onde você verá duas cordas que você pode balançar para encontrar um Ponto de Meditação. Pare na primeira corda e vire-se para trás, você verá um Force Echo escondido na parede acima, onde você também pode balançar.

(Crédito da imagem: EA)

Balançe até o Ponto de Meditação e use-o antes de subir as escadas, onde você será atacado por um Night Warrior e dois arqueiros. Depois que eles estiverem mortos, você descobrirá que a porta está trancada, então vá até a direita, onde estava o arqueiro, e entre nessa porta. Esteja preparado para uma emboscada enquanto você passa. Lide com isso e suba as escadas, onde outro Night Brother vai pular, mate ele e lide com o arqueiro, então verifique à direita, onde você encontrará uma Caixa com Mantis Paint Job Racer (se você voltar por esse caminho mais tarde, haverá outra emboscada do Night Brother aqui).

(Crédito da imagem: EA)

Passe pela porta à esquerda, onde você encontrará dois arqueiros em uma plataforma para lidar e um Correr na Parede que você pode usar para alcançar um galho lá em cima depois de lidar com eles. Siga o caminho e você passará pela porta trancada anteriormente, abaixo de você à direita. Siga o caminho e quando ele voltar para dentro, você deve estar acima de um Night Brother e uma aranha em que você pode cair e atacar.

Quando eles estiverem mortos, procure uma Caixa que conterá o Interruptor do Sabre de Luz Magus, então siga o corredor que o levará para o outro lado da porta trancada que você agora pode destrancar para um atalho. Vá para a plataforma que deve olhar para uma ponte com uma figura encapuzada.

(Crédito da imagem: EA)

Guia de Star Wars Jedi Fallen Order – Dathomir desbloqueio antecipado do sabre de luz duplo

Você pode conversar com a figura encapuzada, embora não vá obter muita coisa dele agora (ele é algo para mais tarde), então desça e vá para a esquerda para encontrar uma Bancada do Sabre de Luz para obter um Sabre de Luz Duplo e uma nova Capa do Sabre de Luz Magus, e continue passando pelos túneis matando os monstros e suba no final para encontrar uma Essência de Vida.

Isso é basicamente tudo o que você pode fazer aqui por enquanto, então desça até o Ponto de Meditação e lute para voltar para a nave para poder ir para Zeffo.