Starfield Guia Passo a Passo da Missão Sabotage

Guia Passo a Passo da Missão Sabotagem em Starfield

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  • Starfield é a penúltima missão para a Ryujin Industries. Ao longo dessa jornada, você participou de subterfúgios corporativos, missões furtivas para investigar um possível espião e eliminação de mercenários Ecliptic. Em cada uma dessas missões, você teve que tomar decisões que afetam diretamente os NPCs envolvidos.

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    Sabotagem é uma das missões mais dificeis na linha de missões da Ryujin Industries. Existem momentos chave em que suas ações têm consequências, e como você prossegue na missão irá decidir o destino de Masako ou Ularu. Quem sairá vitorioso e quem será sacrificado? A escolha é sua.

    Como Iniciar a Missão de Sabotagem em Starfield

    Após completar a missão O Ingrediente-Chave, Veena Kalra sairá para trabalhar no Projeto Dominion Neuroamp Interno e Masako irá enviar você para encontrar Dalton, que possui informações sobre o espião.

    A resposta dele sobre o espião irá depender das escolhas que você fez anteriormente na missão Partes Culpadas.

    Dalton irá contar suas descobertas e então levar você para uma reunião com Masako. Após a reunião, vá até Pesquisa e Desenvolvimento (R&D) e fale com Veena. Ela irá te preparar para o Neuroamp Interno, que desbloqueia a habilidade de Manipulação.

    Como Completar o Teste do Neuroamp

    Ao final da reunião, vá até R&D e fale com Veena. Se você se lembra da missão anterior, você é o cobaia da Ryujin para testar o neuroamp.

    Quando você acordar após o procedimento, fale com Veena, e ela pedirá para que você teste as habilidades do neuroamp em DeMarcus. Suba para a plataforma acima, e DeMarcus estará no quarto abaixo, esperando.

    Abra seu Scanner, selecione seu alvo e então ative a Manipulação. Enquanto estiver ativa, faça DeMarcus pegar primeiro o cartão de acesso na mesa atrás dele. Use o neuroamp mais uma vez para fazê-lo abrir a porta.

    Assim que o teste estiver completo, discuta brevemente com Veena e DeMarcus sobre o neuroamp, depois volte para Masako.

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    Como Infiltrar a Infinity LTD

    Encontre-se novamente com Masako e Ularu. Eles vão explicar suas opções para entrar na Infinity LTD em New Atlantis e obter todas as pesquisas que eles fizeram sobre o Projeto Dominion. Independentemente do caminho que você escolher, você terá três objetivos principais para completar:

    • Executar o programa Overseer no computador de Lucas Drexler
    • Executar o programa Overseer no computador de Faye Sengsavahn
    • Roubar o protótipo do neuroamp de P&D

    Haverá três formas principais de invadir o prédio: furtividade usando o acesso ao telhado, disfarçar-se usando um pseudônimo ou matar todos

    Independentemente da opção que você escolher durante a conversa, Ularu lhe dá alguns presentes para sua evolução no jogo:

    • Uma Roupa de Operativo para furtividade
    • Uma lousa com o programa Overseer
    • O código de acesso à manutenção para desativar o aquecimento e limpar o prédio
    • Sua identidade de cobertura (que também lhe dá acesso ao telhado)

    Como Completar a Missão Usando Furtividade

    Vista a Roupa de Operativo e o Capacete, que fazem você 25% mais difícil de detectar, e siga para o acesso ao telhado ao lado de Galbank, deixando seu companheiro para trás.

    Como Desativar o Sistema de Aquecimento

    Para desligar o sistema de aquecimento, siga em frente e passe pela ventilação. Nesta sala você encontrará uma grande ventoinha giratória. Você precisa passar abaixo da ventoinha, então use o seu novo neuroamp para manipular o guarda no andar de baixo e desligar a ventoinha.

    Agora você pode descer com segurança e seguir em direção ao sistema de aquecimento. Não haverá guardas entre você e os controles do sistema de aquecimento, portanto esta parte deve ser simples.

    Como Infiltrar o Escritório de Lucas

    Agora você pode começar a se mover em direção ao escritório de Lucas. O escritório dele fica no Andar Executivo, que está apenas um nível abaixo. Use os dutos de ventilação, mantendo-se baixo e quieto para não ser detectado.

    Entre, pegue o digipick no quadro branco, então desbloqueie o computador dele e execute o programa Overseer.

    Desça para o Andar de P&D

    Depois de terminar, agora você precisa começar a descer para o andar de P&D. Isso pode ser mais complicado, pois há mais andares para atravessar, mas tente utilizar os dutos de ventilação e as plataformas o máximo possível.

    Abra a porta de Lucas e à esquerda, enquanto estiver em modo furtivo, salte para as vigas abaixo de você. Vá para a direita pela viga até chegar a uma saída de ar. Entre e desça até estar em um banheiro.

    Esta parte é muito difícil de passar, mesmo com nível quatro de furtividade. Há pelo menos dois guardas que patrulham o lado de fora do banheiro e mais alguns do outro lado do corredor, e todos estão prontos para atirar.

    Os guardas vão gritar e perseguir, mas uma vez que você estiver no duto de ventilação, eles não devem mais perseguir. Desça pelo duto e caia em outra plataforma.

    Procure pelo escritório com decorações de aniversário e vá por esse caminho, depois vire à direita. Continue seguindo os caminhos para a direita, depois para a esquerda novamente até encontrar um duto de ar com a marca da missão nele. Entre e desça pelo eixo do elevador.

    Procure pela marca da sua missão – é para lá que você precisa ir. Desça devagar para evitar quebrar algum osso, então entre no duto para sair do eixo do elevador. Estará escuro e difícil de ver, mas a marca da missão estará lá.

    Essa próxima parte é complicada. Você precisa pular do duto para as tubulações. Há um guarda abaixo de você, mas está muito escuro, então ele não deverá te ver.

    Agora você está no andar de P&D. Você tem dois objetivos aqui: Rodar Overseer no computador de Faye e roubar o protótipo.

    Vá para a esquerda, atravessando as tubulações furtivamente, então pule novamente sobre o corredor e entre no duto de ventilação. No final do duto há uma escotilha. Desça, e continue se agachando enquanto sobe as escadas à direita.

    Os guardas do outro lado do vidro não te verão enquanto você estiver em modo furtivo. No topo das escadas está o computador de Faye. Rode o programa Overseer, pegue o cartão de identificação de P&D de cima de sua mesa, então retorne as escadas, e entre na porta à esquerda.

    Passe devagar pela porta no fim do corredor. Olhe para cima, e você verá uma torre de segurança do outro lado da porta vermelha segura. Além dessa porta está o protótipo, mas você precisa desativar a câmera primeiro.

    Você pode atirar nela com uma arma silenciada ou usar Manipulação no guarda acima para desligá-la.

    Depois de limpar o caminho, entre na sala com o protótipo usando o cartão de acesso de P&D, fechando a porta atrás de você. Antes de pegá-lo, no entanto, feche as persianas e desative o alarme, caso contrário você será pego.

    Uma vez feito isso, pegue o protótipo e saia de lá. Volte pelo duto, pelas tubulações e até o elevador. Desça até o saguão, saia da Infinity e vá para a SSNN.

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    Como Completar a Missão Infiltrando-se

    Se você prefere convencer as pessoas a cumprir seus objetivos, depois de desativar o sistema de aquecimento saia e fale com Dezi na recepção.

    Ela irá te direcionar para subir até o Marketing para se encontrar com Aelys Ortiz. Após uma breve reunião com ele, ele sairá, o que lhe dá liberdade para andar por lá.

    Depois de convencer e completar suas tarefas, dê as informações para SSNN e volte para Neon.

    Terceira Opção Secreta Para Completar a Missão

    Existe uma terceira tarefa que não foi discutida na sua reunião com Masako e Ularu. Embora eles prefiram que não haja mortes, você tem a opção de entrar e simplesmente matar todos.

    As consequências serão mínimas, e você pode acabar ganhando mais XP e créditos por poder saquear livremente.

    De qualquer forma, quando terminar e tiver as informações, vá até SSNN.

    Quem Será o Novo CEO da Ryujin Industries?

    Depois de dar as informações para David Barron na SSNN, volte para a Torre Ryujin em Neon para assistir à transmissão dele. Dependendo das escolhas que você fez, ou Masako continuará como CEO ou Ularu se torna o CEO.

    Próximo: Walkthrough da Missão Starfield: Legacy’s End