Starfield Oferece um Nível Sem Precedentes de Polimento, Indicações Iniciais Afirmam

Starfield Unprecedented Level of Polish, Initial Indications Suggest

Starfield oferecerá um nível de polimento completamente sem precedentes para um jogo da Bethesda, de acordo com algumas impressões iniciais do RPG espacial. Jornalistas e criadores de conteúdo começaram a receber cópias de análise do jogo em meados de agosto, o que presumivelmente abriu caminho para uma onda de vazamentos de Starfield que têm atingido a internet desde então.

Muitos jogos ambiciosos de mundo aberto foram lançados com um número significativo de bugs, não apenas por causa da dificuldade de identificar todos os problemas técnicos importantes em um determinado projeto, mas também porque essa dificuldade é exponencialmente proporcional à sua complexidade. Os RPGs da Bethesda históricamente serviram como exemplos clássicos desse fenômeno, muitas vezes exigindo esforços de um ano tanto do desenvolvedor quanto de modders antes que a maioria dos bugs mais graves fossem corrigidos. Mas o próximo jogo da empresa pode acabar com essa tradição, com o chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, já tendo prometido que Starfield terá menos bugs do que qualquer outro jogo da Bethesda.

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Essa promessa agora foi confirmada por um novo relatório do Insider Gaming, citando algumas pessoas que têm jogado cópias de análise de Starfield durante a segunda metade de agosto. Cada fonte citada afirmou que mal encontrou bugs depois de passar pelo menos uma dúzia de horas com o RPG. A maioria deles também disse que não experimentou mais do que alguns desses problemas. Além disso, quase todos os bugs mencionados pelos revisores citados já são esperados para serem corrigidos pelo patch do dia um para Starfield, de acordo com a mesma fonte.

Embora o número dessas primeiras impressões ainda seja extremamente limitado e possa não ser representativo do estado final do jogo, o novo relatório que surgiu se encaixa com algumas sugestões anteriores de que Starfield oferecerá um nível sem precedentes de polimento para um jogo da Bethesda. Antes de Booty prometer isso em junho, um ator de voz de Starfield respondeu aos medos dos fãs sobre um lançamento cheio de bugs compartilhando um sentimento semelhante.

Entregar uma experiência relativamente livre de bugs no primeiro dia seria uma conquista notável para os RPGs da Bethesda e possivelmente ajudaria Starfield a se tornar o maior lançamento de todos os tempos do estúdio. Outro fator que certamente contribuirá para a adoção precoce do jogo é o fato de que Starfield será o primeiro RPG AAA da Bethesda com lançamento simultâneo no Xbox Game Pass.

Embora os títulos de alto orçamento do desenvolvedor historicamente tenham conquistado seguidores fiéis apesar de lançamentos com muitos bugs, isso não significa que o estado do Starfield no primeiro dia será irrelevante para o sucesso do jogo. Pelo contrário, o intervalo de oito anos sem precedentes entre o último RPG de mundo aberto do estúdio e o próximo sugere que os fãs da Bethesda podem não ser tão tolerantes com Starfield como foram com jogos como TES: Skyrim.

Starfield será lançado em 6 de setembro para PC e Xbox Series X/S.

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Fonte: Insider Gaming