Assassin’s Creed Red vs Ghost of Tsushima Um Confronto de Jogos do Japão Feudal

Com o sucesso inicial de Sucker Punch em criar um RPG de mundo aberto moderno definido no Japão, a pressão está sobre a Ubisoft para entregar algo verdadeiramente distintivo.

Ghost of Tsushima 2 e Assassin’s Creed Red: A reviravolta inesperada

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Introdução

Assassin’s Creed Red, o muito aguardado jogo da Ubisoft Quebec, está prestes a transportar os jogadores para o Japão feudal, um cenário que os fãs clamam desde o início da franquia Assassin’s Creed. Mas, com o sucesso de Ghost of Tsushima, a Ubisoft precisará trazer algo novo para evitar ser rotulada como uma mera repetição. Neste artigo, iremos mergulhar mais fundo nos próximos jogos e explorar os desafios e oportunidades que cada um deles apresenta.

As Paisagens Reveladas: A Chegada Impressionante de Ghost of Tsushima

Antes do lançamento de Ghost of Tsushima no verão de 2020, até mesmo os seguidores mais dedicados dos jogos foram pegos de surpresa pela qualidade excepcional do jogo, tanto em fidelidade, jogabilidade quanto em design de áudio. O mundo meticulosamente criado de Ghost of Tsushima, uma recreação deslumbrante do arquipélago do Japão feudal, ofereceu aos jogadores uma infinidade de segredos, moradores cativantes e vistas de tirar o fôlego para explorar. Embora elementos de Assassin’s Creed estivessem presentes ao longo do jogo, Ghost of Tsushima se inspirou em outros jogos populares como Sekiro: Shadows Die Twice, The Witcher 3 e Breath of the Wild, surpreendendo os jogadores e superando todas as expectativas.

A Vantagem da Sucker Punch: O Tempo e a Expansão Esperam

Embora a Sucker Punch ainda não tenha anunciado oficialmente Ghost of Tsushima 2, as indicações sugerem que uma sequência é uma conclusão inevitável. Com o final canônico do jogo original deixando as portas abertas, além do modo Legends muito bem recebido e do pacote de expansão Iki Island, a Sucker Punch parece estar pronta para investir neste novo IP por um longo período. Essa vantagem de tempo permite ao estúdio moldar e aprimorar ainda mais sua visão, construindo sobre o sucesso do primeiro jogo.

Assassin’s Creed Red e a Tendência do Japão Feudal

Como frequentemente ocorre na indústria de jogos, conceitos e cenários antes inéditos rapidamente se tornam saturados. Juntamente com Assassin’s Creed Red e o suposto Ghost of Tsushima 2, Rise of Ronin, outro jogo de mundo aberto AAA ambientado no Japão feudal, também está no horizonte. Essa abundância de jogos ambientados no mesmo período levanta questões sobre o potencial de sobreposição e comparação. A Ubisoft Quebec precisa se esforçar ao máximo para diferenciar Assassin’s Creed Red de seus concorrentes, incluindo títulos anteriores dentro da franquia.

O Peso das Expectativas: O Esforço de Revitalização da Ubisoft

Existe muito em jogo no sucesso de Assassin’s Creed Red. Rumores indicam que a Ubisoft Quebec dedicou uma parte significativa de seus recursos ao projeto, até mesmo descartando a sequência de Immortals Fenyx Rising para priorizar o próximo título. A própria franquia Assassin’s Creed tem sofrido com o declínio do interesse, tornando Assassin’s Creed Red um lançamento crucial para a Ubisoft, exigindo uma revitalização da série. Por outro lado, Ghost of Tsushima, com sua base de fãs estabelecida e aclamação crítica, permanece impassível diante da competição.

Perguntas e Respostas

P: O que podemos esperar de Assassin’s Creed Red em termos de jogabilidade? R: Embora detalhes específicos de jogabilidade ainda não tenham sido revelados, os fãs podem esperar a exploração característica de mundo aberto e mecânicas furtivas que tornaram a franquia Assassin’s Creed tão amada. Dado o cenário do Japão feudal, os jogadores podem antecipar envolver-se em batalhas de samurais tensas e ambientes imersivos inspirados em marcos históricos japoneses.

P: Ghost of Tsushima 2 continuará a história do primeiro jogo? R: Embora uma sequência ainda não tenha sido anunciada oficialmente, as indicações sugerem que Ghost of Tsushima 2 realmente dará continuidade à história. O final canônico do jogo original deixou espaço para mais aventuras, e o sucesso do modo multiplayer Legends e da expansão da Ilha de Iki sugere que a Sucker Punch está comprometida em expandir seu mundo imersivo.

P: Como Assassin’s Creed Red se destacará de outros jogos ambientados no Japão feudal? R: A Ubisoft Quebec reconhece a necessidade de diferenciar Assassin’s Creed Red de seus concorrentes. Embora se inspire na rica história do Japão feudal, o jogo também incorporará elementos frescos e únicos que o tornam distinto. Espere uma narrativa dinâmica, personagens cativantes e mecânicas inovadoras de jogabilidade que dão nova vida à franquia.

P: Quais vantagens Sucker Punch tem sobre a Ubisoft na corrida pela supremacia do Japão feudal? R: A vantagem da Sucker Punch reside na sua presença estabelecida e no luxo do tempo. Com o sucesso do primeiro Ghost of Tsushima, o estúdio pode aperfeiçoar sua visão, aproveitando as forças do jogo original ao expandir seu mundo e personagens. Já a Ubisoft Quebec precisa enfrentar o desafio de competir com vários jogos temáticos do Japão feudal e revitalizar uma franquia que precisa de uma nova faísca.

Conclusão

Assassin’s Creed Red e o suposto Ghost of Tsushima 2 prometem oferecer experiências imersivas e cativantes no Japão feudal. Enquanto a Ubisoft Quebec enfrenta o desafio de evitar o rótulo de repetição e revitalizar a franquia Assassin’s Creed, a Sucker Punch pode continuar moldando sua propriedade intelectual com o luxo do tempo. Ambos os jogos oferecem oportunidades únicas para os jogadores se imergirem na rica história e cultura do Japão feudal, e os fãs de jogos têm um período emocionante pela frente.

Lista de Referências:

  1. Assassin’s Creed Red – Loonggame
  2. Ghost of Tsushima e Inspirações – Qurz
  3. Ghost of Tsushima – Lista de Desejos do Filme – Thegames.cn
  4. Coleção Fantástica de Jogos de Mundo Aberto – Loonggame

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