Terraria Melhores Arcos do Hardmode, Classificados

Terraria Melhores Arcos do Hardmode

Os Arcos facilmente se tornam uma das armas mais fortes do Terraria no arsenal de um jogador, especialmente quando os jogadores sabem como integrar várias estatísticas de Arco e efeitos de Flecha em seu jogo. É essa versatilidade da arma do Terraria que a torna viável para uso a longo prazo, especialmente contra os inimigos mais difíceis do Hardmode.

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No entanto, os jogadores podem descobrir que seus Arcos favoritos nem sempre são eficazes contra os inimigos mais robustos e agressivos que os esperam no modo de dificuldade final do Terraria. Felizmente, existem certos Arcos que, quando equipados, podem mudar drasticamente o estilo de jogo de um personagem da Classe de Longo Alcance e podem dominar até mesmo os oponentes mais poderosos.

10 Phantom Phoenix

  • Dano: 32
  • Empurrão: 2
  • Chance Crítica: 4%
  • Tempo de Uso: 18 (Muito Rápido)
  • Velocidade: 20
  • Efeito: Fogo do Inferno (impede a regeneração de Vida, causa 15 de Dano por segundo)

Com um dos visuais mais estilosos entre os itens Terraria e os Arcos do Hardmode, o Phantom Phoenix apresenta um corpo com um membro estilizado como seu nome sugere. Os jogadores podem adquirir essa arma após derrotar o Ogre no evento crossover “Old One’s Army” com Dungeons Defenders 2, fazendo referência direta à arma de mesmo nome.

Seus efeitos tornam o Phantom Phoenix um Arco indispensável no Hardmode, onde o Arco não apenas lança dois projéteis de uma vez, mas também libera uma fênix em chamas como uma terceira flecha. Essa fênix, em particular, causa o dobro de dano com penetração ilimitada. Quando a onda de fênix atinge um inimigo, eles também recebem o debuff Fogo do Inferno, que impede a regeneração de Vida além de uma penalidade de 15 de Dano por segundo.

9 Daedalus Stormbow

  • Dano: 38
  • Empurrão: 2.25
  • Chance Crítica: 4%
  • Tempo de Uso: 19
  • Velocidade: 12.5
  • Efeito: Flechas

Nomeado em homenagem ao inventor genial cujo filho morreu depois de voar muito perto do sol, o Daedalus Stormbow faz referência ao mesmo personagem tanto em seus visuais quanto em seus efeitos. Após sua aquisição de Hallowed Mimics, o Daedalus Stormbow usa uma munição para lançar três flechas do céu.

Os efeitos do Stormbow são semelhantes ao Meteor Staff, sendo que este último lança meteoros do céu em vez de disparar projéteis. Este Arco também desfruta da possibilidade de um em cada três tiros gerar quatro flechas em vez de três. Devido ao estilo de combate do Stormbow, o Arco funciona bem com Flechas Sagradas que invocam duas estrelas ao serem disparadas. Independentemente disso, a alta taxa de disparo do Stormbow o torna eficiente contra inimigos grandes que ocupam muito espaço, como o Duke Fishron.

8 Ice Bow

  • Dano: 39
  • Empurrão: 4.5
  • Chance Crítica: 4%
  • Tempo de Uso: 14
  • Velocidade: 20
  • Efeito: Flecha de Gelo

Os jogadores que estão se divertindo com seu jogo não precisam depender apenas das recompensas dos chefes do Terraria para obter armas poderosas do Hardmode, como evidenciado pelo Ice Bow. Derrubado por Ice Mimics, os jogadores podem obter um arco com tema de gelo que transforma todas as flechas usadas em Flechas de Gelo que possuem um tempo de viagem mais rápido.

Ao contrário de outras armas com tema de gelo e até mesmo das Flechas de Gelo geladas, as Flechas de Gelo do tipo gelo não causam o debuff Frostburn. Essa propriedade torna o Ice Bow semelhante ao Marrow em termos de efeitos, tornando o Ice Bow de disparo rápido uma arma “base” decente antes do aprimoramento mais potente do Marrow.

7 Aerial Bane

  • Dano: 39
  • Empurrão: 4,5
  • Chance Crítica: 7%
  • Tempo de Uso: 30 (Médio)
  • Velocidade: 22
  • Efeito: Aerial Bane (causa 150% de dano base a inimigos voadores)

Fãs do gameplay de Terraria que adquirem a Aerial Bane no evento “Old One’s Army” com a Betsy podem possuir um dos Arcos mais eficientes do jogo devido aos seus efeitos. Em essência, a Aerial Bane converte qualquer flecha em sua forma característica de flecha Aerial Bane, que causa 150% de dano base a inimigos aéreos. Isso equivale a aproximadamente 58 de Dano ao usar a maioria das flechas padrão.

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No entanto, seu uso em combate torna a Aerial Bane bastante flexível como um Arco. Ao atingir um inimigo, a Aerial Bane se divide em cinco flechas em uma distribuição igual por todo o mapa, que explode (mas não se divide) ao entrar em contato. Essa propriedade faz da Aerial Bane um assassino eficiente de chefes, especialmente porque o jogo considera a maioria dos chefes, como Plantera, como voadores.

6 Shadowflame Bow

  • Dano: 47
  • Empurrão: 4.5
  • Chance Crítica: 7%
  • Tempo de Uso: 20 (Muito Rápido)
  • Velocidade: 11
  • Efeito: Shadowflame (impede regeneração de vida, causa 15 de Dano por segundo)

Quando os jogadores adquirem a Shadowflame Bow em um evento de “Goblin Army” no Hardmode, eles podem pensar que a arma roxa é bastante comum para o gameplay mais difícil de Terraria. No entanto, por trás da aparência despretensiosa da Shadowflame Bow está um dos Arcos do Hardmode mais fortes do jogo, cortesia da Shadowflame Arrow.

Em jogadas mais táticas, os jogadores podem perceber que a Shadowflame Bow pode perfurar até dois inimigos além de ter um debuff eficiente. Quando atingido por uma Shadowflame Arrow, eles sofrem o debuff de mesmo nome. Sob a influência do Shadowflame, os inimigos perdem a regeneração de vida além de sofrer 15 de Dano por segundo.

5 Phantasm

  • Dano: 50
  • Empurrão: 2
  • Chance Crítica: 4%
  • Tempo de Uso: 12 (Muito Rápido)
  • Velocidade: 20
  • Efeito: Phantasm Arrow, chance de 66% de economizar munição

Jogadores que obtêm 18 x Fragmentos de Vórtice podem usar o Ancient Manipulator como uma Estação de Criação para criar o Phantasm, um Arco com tema de fantasma que também pode se transformar em uma metralhadora. O Phantasm dispara automaticamente quatro flechas ao custo de um único disparo, sendo que cada flecha pode ter alcances e trajetórias ligeiramente diferentes. O Arco é o único em seu grupo de armas com um potencial de economia de munição de 66%.

Seus efeitos tornam o Phantasm especialmente viável em combate, onde os jogadores podem desfrutar de uma taxa de disparo mais rápida a cada 18-24 sequências de ataques, além de cada acerto bem-sucedido liberar três flechas mágicas que causam 30% do dano base original sem custo de munição.

4 Eventide

  • Dano: 50
  • Empurrão: 2
  • Chance Crítica: 4%
  • Tempo de Uso: 30 (Médio)
  • Velocidade:10
  • Efeito: Lança Crepúsculo (1 de 5 flechas causa o dobro de dano)

Com uma aparência semelhante a uma fada e múltiplos membros dourados com detalhes cristalinos, a Eventide da poderosa Imperatriz da Luz é merecidamente uma arma potente que dispara automaticamente cinco flechas. Flechas de Madeira se transformarão em uma Lança Crepúsculo, enquanto o uso de outras flechas apenas uma de cada cinco se transformará em uma Lança Crepúsculo.

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Além de perfurar até quatro inimigos, uma delas também causa o dobro do dano base. Os jogadores podem ajustar como as flechas são disparadas com base no local em que apontam o cursor, onde tê-lo próximo libera as flechas em uma rajada, como uma espingarda, enquanto apontá-lo mais longe aumenta a precisão da Lança.

3 Tsunami

  • Dano: 53
  • Empurrão: 2
  • Chance Crítica: 4%
  • Tempo de Uso: 24
  • Velocidade: 10
  • Efeito: Flechas

Obtida após derrotar o Duque Peixe-Tron no modo Ranged do Terraria, os jogadores podem usar a Tsunami para disparar automaticamente uma salva de cinco flechas paralelas por munição. As próprias flechas não têm dispersão, tornando-as não ideais contra múltiplos alvos com ângulos vastamente diferentes.

Ao evitar flechas perfurantes, os jogadores podem evitar a invencibilidade que elas conferem aos oponentes, garantindo que as outras flechas da salva paralela possam atingir os inimigos. Da mesma forma, a salva em si pode causar incríveis 300 de dano em um único alvo se ele for grande o suficiente, como os chefes “Lua da Abóbora” e “Lua Congelada”.

2 Marrow

  • Dano: 53
  • Empurrão: 4.7
  • Chance Crítica: 9%
  • Tempo de Uso: 19 (Muito Rápido)
  • Velocidade: 33
  • Efeito: Flecha de Osso

A Marrow converte automaticamente todas as flechas em Flechas de Osso e possui uma velocidade maior e queda menor, proporcionando uma precisão melhor com um tiro mais reto do que as flechas normais. A Chance Crítica de 9% pode valer a pena em troca da falta de bônus das flechas originais, especialmente contra chefes difíceis como o Golem.

Devido aos efeitos da Marrow, os jogadores podem considerar o uso de Flechas de Veneno e Flechas Amaldiçoadas como base para as Flechas de Osso. Apesar da Flecha de Veneno e da Flecha Amaldiçoada perderem o dano ao longo do tempo do Veneno Ácido e da Maldição Infernal, essas flechas também têm o maior dano base, com 19 e 17 por tiro, respectivamente.

1 Pulse Bow

  • Dano: 80
  • Empurrão: 3
  • Chance Crítica: 11%
  • Tempo de Uso: 20 (Muito Rápido)
  • Velocidade: 23.25
  • Efeito: Pulsar

Talvez o Arco de Hardmode mais poderoso que um jogador pode encontrar em sua experiência no Terraria, o Pulse Bow só fica disponível após derrotar os três chefes mecânicos do Hardmode: os Gêmeos, o Destruidor e o Esqueleto Prime. Em sua essência, o Pulse Bow dispara automaticamente um Pulsar – uma flecha azul que não é afetada pela gravidade e voa por 3,5 segundos.

Ao ser disparado, este projétil pode perfurar ou ricochetear cinco vezes. Além disso, a Flecha de Pulso converte imediatamente qualquer flecha em Flecha de Pulso, removendo os efeitos especiais, mas mantendo o dano base. Essa variabilidade de dano pode transformar o Arco de Pulso em uma arma potente, especialmente com sua alta Chance Crítica de 11%.

Terraria pode ser jogado no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Android e iOS.

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