Os 17 Chefes Mais Poderosos em Bloodborne

The 17 Most Powerful Bosses in Bloodborne

Os jogos da FromSoftware são sempre conhecidos pela sua dificuldade insana e jogabilidade implacável. A maior parte disso pode ser atribuída às lutas contra chefes, que sempre colocam as habilidades e equipamentos dos jogadores à prova. Alguns dos chefes mais difíceis de Bloodborne são tão rápidos (se não mais) do que o jogador. Enfrentar esses chefes às vezes pode parecer uma dança, onde um passo errado significa que os jogadores perderam completamente o ritmo… e eles morrem.

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É verdade que a dificuldade é completamente subjetiva. O que um considera desafiador, outros podem pensar que foi a coisa mais fácil que já encontraram. Vai ser diferente para cada um… mas certas lutas contra chefes se destacam por causa de como foram extenuantes para a maioria dos jogadores. Os chefes mais difíceis de Bloodborne, de acordo com o consenso popular, são alguns dos desafios mais difíceis do jogo e absolutamente insuperáveis por causa de sua dificuldade!

Atualizado em 25 de julho de 2023 por Ritwik Mitra: Bloodborne é um jogo que não precisa de introdução, com esse delicioso coquetel de influências góticas e elementos lovecraftianos proporcionando uma experiência inesquecível. A paisagem sombria e desolada realmente desgasta o jogador, tornando cada conquista e momento de descanso ainda mais valiosos. Isso é especialmente verdadeiro quando os jogadores têm que lutar contra os muitos chefes difíceis de Bloodborne, que podem esmagar o jogador em pouco tempo.

Os jogadores precisarão das estratégias mais sólidas para derrotar esses chefes imponentes, que podem aniquilar o Caçador se eles não conseguirem resistir a esse ataque implacável. Esquivar, parar e aproveitar as janelas de ataque é uma necessidade se os jogadores não quiserem ser pegos de surpresa. Um momento de descuido é tudo o que é preciso para ver a tela de morte, o que é um testemunho de como os chefes de Bloodborne são agressivos.

17 Besta Sedenta de Sangue

Há muitas pessoas que acham que a Besta Sedenta de Sangue está longe de ser o inimigo mais difícil do jogo… mas esses jogadores estão familiarizados com o funcionamento do sistema de combate de Bloodborne. Para pessoas que estão entrando nessa luta como iniciantes em jogos da FromSoftware, essa besta aterrorizante é tão rápida e venenosa que a maioria dos jogadores nem terá tempo para pensar!

Os jogadores precisam permanecer no lado esquerdo da besta, atordoar a besta sempre que possível e ter um estoque de antídotos prontos se não quiserem ser fatiados repetidamente por esse chefe. Pode parecer um encontro difícil, mas os jogadores que decidem seguir o sistema de combate de Bloodborne encontrarão esse chefe fácil… o que é importante, já que o DLC The Old Hunters apresenta esse chefe em um ambiente apertado que pode ser um desafio ainda maior!

16 Cão de Guarda dos Velhos Lordes

As Masmorras de Cálice são uma caixinha de surpresas em Bloodborne e uma das partes mais divisivas de todo o jogo. Enquanto algumas pessoas apreciam a desculpa de jogar mais do que esse jogo tem a oferecer, os layouts aleatórios dessas masmorras tiram uma parte essencial do que torna a maioria dos jogos Soulsborne tão interessantes de jogar – o design de níveis!

Dito isso, os chefes dessas masmorras ainda podem ser um ponto alto por causa do incrível sistema de combate de Bloodborne, com o Cão de Guarda dos Velhos Lordes sendo um ótimo exemplo disso. Essa besta revestida de fogo já é um inimigo difícil por si só, mas as coisas ficam ainda mais assustadoras quando os jogadores encontram esse chefe nas Masmorras do Cálice Profanado, onde sua vida é reduzida pela metade e um único golpe pode significar a morte!

15 Descendente Pthumeriano

O Descendente Pthumeriano é outro chefe exclusivo das Masmorras de Cálice e é um dos chefes mais divertidos de Bloodborne que os jogadores podem enfrentar. Esse chefe é rápido e difícil de lidar, e os jogadores precisam realmente memorizar seus movimentos se não quiserem ser mortos repetidamente.

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Apesar de como esse inimigo parece envelhecido, os jogadores devem estar prontos para uma luta épica enquanto trocam golpes, tentam desequilibrar esse inimigo e acertam golpes durante breves janelas de ataque. As Chalice Dungeons de níveis mais altos são onde esse encontro realmente brilha, e os jogadores precisam estar no topo do seu jogo se não quiserem ser eliminados em tempo recorde.

14 Gehrman, O Primeiro Caçador

Gehrman é potencialmente o chefe final do jogo, considerando como os jogadores passam por sua jogatina em Bloodborne. Ele não é moleza e destruirá os jogadores a qualquer momento com sua variedade de movimentos poderosos.

Os jogadores precisam estar no topo do seu jogo para lidar com esse chefe difícil, cujos movimentos se tornam ainda mais perigosos na metade da luta. Contanto que os jogadores apliquem tudo o que aprenderam contra esse chefe, eles devem ser capazes de derrotá-lo… por pouco.

13 Amygdala

O Pesadelo do Caçador é uma área opcional única em Bloodborne que apresenta a área de pântano venenoso patenteada que se tornou essencial para a experiência Soulsborne. O chefe no final desta área é uma das Amygdalas que os jogadores têm testemunhado durante todo esse tempo no jogo.

Amygdala pode ser um inimigo complicado de derrotar, com seus ataques causando um monte de dano. Suas pernas também estão bem protegidas, e os jogadores precisam descobrir os momentos ideais para desferir ataques nos pontos vulneráveis.

12 Living Failures

O DLC The Old Hunters está cheio de encontros ótimos, com todas as lutas contra chefes neste jogo sendo um desafio e tanto também. Isso se aplica também aos Living Failures, que não chegam nem perto de algumas outras lutas contra chefes de alta qualidade no jogo.

Os Living Failures são bastante resistentes e causam um dano decente, mas ainda são gerenciáveis na maior parte do tempo. O pior ataque que eles podem executar é um movimento que invoca projéteis gigantes do céu, que podem facilmente prender e matar o jogador, embora a árvore no meio da arena também ajude a bloquear esse ataque poderoso.

11 Martyr Logarius

O Castelo Cainhurst é um dos melhores níveis em Bloodborne, e é incrível que essa área seja completamente opcional! No final deste nível, há uma luta contra o lendário líder dos Executoras, Martyr Logarius.

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A luta contra ele testa tudo o que o jogador aprendeu até aquele ponto. Ele é hiperagressivo, causa um monte de dano e também tem uma enorme quantidade de vida.

10 Bloodletting Beast

O Chalice Dungeon é uma das partes mais fracas de Bloodborne, mesmo que teoricamente possa levar a um tempo de jogo ilimitado. No entanto, o design desses calabouços sofre um grande golpe devido à sua natureza gerada proceduralmente.

Dito isso, os chefes do Chalice Dungeon são bastante desafiadores, e o Bloodletting Beast é um ótimo exemplo disso. Os jogadores não podem subestimar essa fera, que causa danos enormes e pode eliminar os Caçadores de nível baixo com facilidade.

9 Shadow Of Yharnam

Os três Shadows of Yharnam que os jogadores precisam enfrentar no final da Floresta Proibida podem se provar um desafio enorme. Os jogadores precisam garantir que não sejam surpreendidos por uma Sombra enquanto se concentram em outro inimigo, tornando-se um verdadeiro teste de tudo o que o jogador aprendeu até aquele ponto.

As Sombras recebem vários buffs à medida que a luta avança, o que pode ser bastante desafiador. O pior poder delas é a habilidade de invocar cobras quando resta apenas uma Sombra, o que pode eliminar os jogadores em um único golpe se eles não conseguirem desviar desse ataque.

8 Ebrietas, Filha do Cosmos

Ebrietas é uma das chefes mais resistentes em Bloodborne e também causa um grande estrago. Essa chefe é encontrada no final da área da Catedral Superior e representa um desafio substancial.

Os jogadores precisam ter em mente que Ebrietas não hesita em espancar os jogadores se eles deixarem uma abertura. O ataque mais irritante dela é Chamado de Além, que pode drenar toda a vida de um jogador se eles não conseguirem desviar desses projéteis mortais.

7 Vicar Amelia

Vicar Amelia é basicamente o Cleric Beast em esteroides. Ela causa um estrago absoluto e seus poderes de cura podem ser uma grande dor de cabeça para os jogadores que não estavam esperando por essa mudança.

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Os jogadores logo perceberão que ficar na frente dessa chefe é praticamente um convite para o desastre. Eles precisam cronometrar seus desvios, usar Numbing Mist para impedir que ela se cure e permanecer agressivos para evitar serem atingidos.

6 Rom, a Aranha Vazia

Rom, a Aranha Vazia, é uma das chefes mais únicas em Bloodborne. Ela parece ser bastante indefesa, deixando que seus lacaios façam a maior parte do trabalho sujo.

Rom começa a pisotear e lançar projéteis para se defender, mas esses ataques são relativamente lentos e não atrapalham muito o jogador. Na verdade, são as aranhas ao redor de Rom que os jogadores precisam ficar atentos, já que elas podem causar um grande estrago e surgir do nada para causar um dano enorme.

5 Father GascoGameTopice

Dependendo do caminho que os jogadores escolhem, Father GascoGameTopice pode ser o primeiro ou o segundo chefe, mas ele com certeza causa uma grande impressão. Assim como o jogador, GascoGameTopice também é um Caçador que se move rapidamente e até mesmo pode parar os ataques do jogador. Sua fase final pega os jogadores de surpresa, pois ele não apenas se torna mais agressivo, mas também se transforma em um lobisomem!

Enquanto encontros posteriores com Caçadores podem ser mais difíceis, especificamente Gherman, a colocação de GascoGameTopice no início o torna extremamente punitivo. Os jogadores acabaram de começar o jogo, o que significa que eles não têm ideia do que esperar. GascoGameTopice está lá para dar as boas-vindas sangrentas.

Em sua forma humana, Father GascoGameTopice pode ser facilmente “cheesed” usando os túmulos na área do chefe e uma posição estratégica. Existem vários grupos dessas lápides onde ele pode ficar preso, permitindo que o jogador o destrua quase impunemente, desde que fique atento aos ataques de pistola dele. Isso não funciona tão bem quando ele entra em sua forma de besta, mas essa nova força também vem com uma fraqueza severa a danos de Fogo. Mesmo sem uma arma que cause esse tipo de dano, um único consumível de Papel em Chamas geralmente é mais do que suficiente para reduzir a barra de vida dele a zero em questão de segundos, independentemente da arma corpo a corpo que o jogador esteja usando.

4 Lady Maria do Relógio Astral

Lady Maria pode parecer apenas mais um encontro com um Caçador como GascoGameTopice. Na primeira metade da luta, isso parece ser verdade. No entanto, sua segunda fase é absolutamente brutal. Ela acaba invocando seus poderes sanguíneos, permitindo que sua arma alcance ainda mais longe do que antes. Não apenas eles podem atingir os jogadores de longe, mas também são difíceis de cronometrar.

Como se as coisas não pudessem piorar, ela adiciona dano de fogo às suas armas, além dos ataques de Sangue já letais. Um único passo em falso e ela nocauteia o jogador. Dito isso, a batalha contra Lady Maria é emocionante do ponto de vista visual.

Ela também possui defesas bem equilibradas, com suas únicas fraquezas reais sendo Arcano e Raio, embora apenas um pouco. No entanto, como uma Caçadora humana, ela pode ser parada e desequilibrada, o que a deixa aberta a ataques viscerais. Uma ótima maneira de fazer isso com pouco esforço é usar a ferramenta de caçador conhecida como Augur de Ebrietas, que libera uma explosão de tentáculos da mão do jogador que não apenas causa um enorme dano Arcano, mas também pode parar e desequilibrar inimigos humanoides facilmente, ao custo de apenas uma Bala de Mercúrio.

3 Ludwig, O Amaldiçoado

Ludwig é uma criatura gigante com uma espada enorme, o que pode parecer fácil de desviar, no entanto, ele se move tão rapidamente quanto alguns chefes Caçadores. Ludwig já foi um Caçador, o que explica seus reflexos rápidos e agilidade. Como Ludwig é tão grande, isso impede que o jogador consiga escapar quando precisa de uma pausa para se curar.

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Sua espada tem um alcance ridículo que cobre um quarto da arena. Ludwig foi o primeiro chefe do DLC Old Hunters. Desde o início, os jogadores sabem que a FromSoftware não estava brincando.

Os muitos membros de Ludwig podem dificultar sua aproximação de qualquer ângulo, levando a situações frustrantes em que alguém se aproxima para causar algum dano apenas para ser atingido por um chute de uma de suas pernas extras ou algo parecido. Além disso, seu ataque de salto pode ser difícil de contra-atacar, embora se alguém corra em direção à parede mais distante quando ele pular para o teto, ele geralmente pousará logo atrás do jogador se eles não desacelerarem, abrindo-o para alguns ataques. Sua maior fraqueza é o dano de Fogo, então certifique-se de trazer algumas folhas de Papel de Fogo.

2 Laurence, O Primeiro Vigário

Os jogadores podem entrar nessa batalha contra o chefe e imediatamente não se preocuparem. Afinal, Laurence é basicamente apenas uma versão remodelada de Cleric Beast. O problema é… essa pele está em chamas. A primeira metade dessa luta é gerenciável, embora um pouco perigosa considerando que sua pele pode danificar os jogadores.

O verdadeiro desafio vem na segunda fase, onde os jogadores não podem mais simplesmente atacar por trás, pois ele arranca completamente sua metade inferior e sua metade superior rasteja em alta velocidade em direção ao jogador, deixando um rastro de fogo em seu caminho. Os jogadores só podem acertar alguns golpes antes que o dano de fogo eventualmente os mate. É uma luta extremamente exaustiva, mas magnífica.

Com imunidade a ambos os tipos de veneno, bem como resistência extremamente alta ao dano de Fogo, Laurence não pode ser derrotado com métodos de exploração ou com o uso comum de Papel de Fogo. No entanto, ele é fraco contra o dano do tipo Serração, um tipo de dano oculto que pode ser encontrado em muitas armas, incluindo o Beast Cutter e o modo chicote do Threaded Cane. Embora a posição seja muito difícil de manter, a maioria dos jogadores acha a segunda fase dessa batalha contra o chefe mais gerenciável a partir do lado esquerdo dessa fera ardente, onde seus ataques mais perigosos não alcançam muito bem.

1 Órfão de Kos

O Órfão de Kos pode ser a luta contra o chefe mais difícil em todos os jogos Soulsborne, definitivamente o mais feio. Essa luta inteira não dá aos jogadores tempo para respirar, pois estão constantemente desviando de seus ataques implacáveis, enquanto também têm pouco espaço para atacar. Kos é agressivo o suficiente em sua primeira fase, mas a segunda é ainda pior.

O que o torna tão difícil é como ele não segue as regras dos jogos anteriores. Normalmente, os jogadores conseguem prever todos os ataques dos chefes, mas ele tende a atrasar seus golpes, resultando em os jogadores sempre errarem o momento correto de desviar. Ainda assim, é uma luta incrível e o senso de realização é incomparável até agora na série.

Não há realmente um método fácil de derrotar essa monstruosidade. Embora ele seja relativamente fraco contra danos de Fogo e Raios, a diferença não é tão perceptível quanto na maioria dos outros chefes. Além disso, é improvável que o Órfão de Kos dê trégua o suficiente para os jogadores poderem fortalecer suas armas com Papel de Fogo ou Papel de Raios. Um método que tornará essa luta um pouco menos difícil é usar a ferramenta do caçador, Agouro de Ebrietas, para atordoá-lo depois que ele faz seu ataque de mergulho, o que o deixa vulnerável a um ataque furtivo. Apenas tenha cuidado com os relâmpagos que surgem do cadáver encalhado de sua mãe morta, pois o único lugar seguro contra esse ataque é (contraintuitivamente) a água.

Bloodborne está disponível no PlayStation 4.

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