O desenvolvedor de Baldur’s Gate 3 diz que não está interessado em ser adquirido, mas acha a especulação lisonjeira.

The developer of Baldur's Gate 3 says they're not interested in being acquired, but finds the speculation flattering.

O desenvolvedor de Baldur’s Gate 3, a Larian, falou um pouco sobre aquisições após os recentes relatos de que o estúdio, em algum momento, esteve na lista de consideração da Microsoft para uma possível compra, dizendo que não tem planos de vender para ninguém tão cedo.

A lista de observação da Microsoft para aquisições de estúdios potenciais surgiu pela primeira vez em junho, durante sua batalha judicial com a agência antitruste dos EUA, a Federal Trade Commission, em relação ao seu acordo planejado com a Activision Blizzard. Nomes como Sega, Bungie, CD Projekt Red, estúdio Hello Games de No Man’s Sky, desenvolvedor IO Interactive de Hitman, criador de Pokémon Go Niantic e estúdio Supergiant Games de Hades apareceram em sua “lista de consideração” de 2021.

Também estava na lista a Larian Studios, que já havia produzido o aclamado Divinity: Original Sin antes do tão esperado Baldur’s Gate 3 de hoje. Agora, o fundador e CEO Swen Vincke compartilhou mais de seus pensamentos sobre essas aquisições em uma entrevista com a Bloomberg.

Após seis anos de desenvolvimento, Baldur’s Gate 3 é lançado hoje!

Vincke – que ainda possui a maioria das ações da Larian junto com sua esposa – chama essa atenção de “sempre lisonjeira”, mas diz à Bloomberg que não tem planos de vender tão cedo. Vincke diz que um novo proprietário poderia limitar as escolhas criativas em favor de lucros maximizados, enquanto atualmente, “A força desta empresa é que estou muito envolvido na jogabilidade e também tomo as decisões finais. Podemos fazer coisas em prol dos jogos que estamos fazendo.”

“Estou ficando mais velho”, acrescentou, “mas certamente ainda não terminei.”

Vincke também diz que, embora a Larian ainda não tenha decidido seu próximo projeto – ou possivelmente até vários projetos – ele está interessado em se dedicar a algo menor e não quer seguir Baldur’s Gate 3 com outro jogo que leve seis anos para ser feito.

O que vem a seguir para a Larian provavelmente não será uma preocupação imediata para os fãs do estúdio, é claro, dado que o tão esperado – e simplesmente enorme – Baldur’s Gate 3 finalmente é lançado hoje no PC, com um lançamento que já está recebendo feedback inicial extremamente positivo. O lançamento para PlayStation 5 está próximo, e a Larian também espera levar o jogo para o Xbox Series X/S assim que resolver os problemas contínuos com o modo cooperativo de tela dividida no Series S.

Quanto às opiniões da Eurogamer sobre Baldur’s Gate 3, nossa opinião final ainda pode estar um pouco distante, mas você pode ler algumas das primeiras impressões de Robert Purchese sobre a fascinante recriação fiel de Dungeons & Dragons agora mesmo.