O desenvolvedor Redfall parece estar voltando às suas raízes para seu próximo jogo.

The developer Redfall seems to be going back to its roots for its next game.

Quase três meses após o lançamento extremamente decepcionante de Redfall, a Arkane Studios pode estar buscando retornar à forma em seu próximo jogo. A Arkane Studios, um estúdio da Bethesda que agora também faz parte da família Xbox, tornou-se conhecida por seus simuladores imersivos de alta qualidade. Jogos muito elogiados como Dishonored e Prey ajudaram a ganhar notoriedade ao longo dos anos. Enquanto seu estúdio irmão, a Arkane Lyon, surpreendeu os críticos com Deathloop em 2021, ainda mais olhos se voltaram para o Redfall, em que Arkane Austin é o primeiro título do estúdio como parte do Xbox.

Depois de ser adiado para fora do verão de 2022, o Redfall, um jogo de saqueadores e atiradores em mundo aberto da Arkane Studios, finalmente foi lançado mais cedo este ano, mas não atingiu o alvo tanto em termos de problemas técnicos desenfreados quanto em más escolhas de desGameTopic. A Arkane, afastando-se de sua característica de jogos imersivos para um jogador e tentando um jogo de saqueadores em estilo Borderlands com modo cooperativo em mundo aberto pela primeira vez, é algo que, segundo relatos, foi decidido pela empresa-mãe ZeniMax vários anos antes da aquisição da Bethesda pelo Xbox. Ao analisar outros jogos da Bethesda focados em multiplayer daquela época, como Fallout 76 e Wolfenstein: Youngblood, faz sentido que a ZeniMax estivesse em baixa financeiramente, assim atribuindo a suas renomadas empresas de jogos para um jogador a produção de títulos multiplayer potencialmente mais lucrativos.

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Agora, com a Arkane Austin recolhendo os cacos e seguindo em frente, parece que ela pode estar retornando ao que fez o estúdio ser grande. No Twitter, Idle Sloth destacou uma postagem no quadro de empregos da ZeniMax para um Engenheiro Técnico Líder se juntar à Arkane Austin. A postagem menciona especificamente a necessidade de experiência com RPGs de ação para um jogador e simuladores imersivos, termos que descrevem perfeitamente os trabalhos anteriores da Arkane.

Essa volta ao ponto forte do estúdio de simuladores imersivos para um jogador faz sentido considerando que a ZeniMax presumivelmente está muito mais financeiramente estável agora que se abrigou permanentemente sob o guarda-chuva da Microsoft. Com a segurança financeira do Xbox, a ZeniMax não precisa mais ter seus estúdios trabalhando em projetos multiplayer de longa duração para garantir lucros contínuos; ela pode permitir que seus estúdios se concentrem novamente em suas habilidades. Com a Arkane Austin olhando para o futuro, será interessante ver se o estúdio será capaz de contratar de volta alguns dos talentos que saíram por causa do Redfall, agora que o estúdio parece estar retornando ao que faz de melhor.

Se o próximo jogo da Arkane Austin será o Dishonored 3, Prey 2 ou uma nova IP é completamente desconhecido, e provavelmente ainda levará vários anos antes que os fãs do estúdio possam esperar saber mais. Enquanto isso, à medida que a Arkane começa a trabalhar em seu próximo jogo, a promessa de um patch de 60 FPS para consoles do Redfall ainda não foi cumprida. Com agosto sendo três meses desde o lançamento do jogo, talvez os jogadores de console do Redfall não precisem esperar muito mais tempo pela tão necessária melhoria de desempenho.

Redfall está disponível agora para PC e Xbox Series X|S.

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