As notas da atualização 1.1.0 do Diablo 4 estão aqui com melhorias para todas as classes, enfraquecimento nos melhores builds e mudanças importantes nos Níveis Mundiais.

The Diablo 4 update 1.1.0 notes are here with improvements for all classes, nerfs to top builds, and significant changes to World Levels.

O patch 1.1.0 do Diablo 4 está aqui antes do lançamento oficial da temporada 1 mais tarde nesta semana, e parece que a Blizzard está sacudindo o meta com buffs para habilidades pouco utilizadas, nerfs para algumas das construções mais populares do jogo e uma mudança importante para os Níveis Mundiais.

Os Níveis Mundiais existentes estão recebendo uma atenção significativa. Os Níveis Mundiais 3 e 4 estão recebendo um ajuste de dificuldade substancial, pois o sistema de escalonamento de níveis agora permitirá que você progrida até cinco níveis à frente dos monstros em masmorras e na maioria das áreas do mundo. Os desenvolvedores dizem “queremos dar aos jogadores uma melhor sensação de progressão de poder e domínio sobre o mundo, ao mesmo tempo em que desafiam a si mesmos com atividades estruturadas de final de jogo”.

Você começará a ultrapassar os monstros no nível 55 em NM3, ou no nível 75 em NM4. Veja como os desenvolvedores explicam o sistema do NM3 nas notas completas do patch:

  • Se o nível do jogador for inferior a 55, o nível do monstro será 55.
  • Se o nível do jogador for 56-60, o nível do monstro será 55.
  • Se o nível do jogador for 61, o nível do monstro será 56.
  • Se o nível do jogador for 62, o nível do monstro será 57, etc. (a partir deste ponto, os monstros sempre serão -5 até o nível máximo do monstro de 70 do Nível Mundial III).

Não houve ajuste de dificuldade para NM2, mas agora você receberá mais ouro bônus – 20%, em vez de 15% – e os monstros agora deixarão cair 15% mais itens.

Todas as cinco classes receberam buffs focados em “aumentos numéricos nas melhorias de habilidades e aspectos lendários que os jogadores ainda não acharam convincentes”. Mas a Blizzard também nerfou habilidades ligadas a construções mais exploratórias que “concedem quantidades extremas de dano, cura ou imparável”.

As mudanças não estão sendo bem recebidas nos fóruns de discussão do Diablo 4, pois os nerfs estão direcionados a construções populares às quais os fãs se apegaram. Naturalmente, as respostas antecipadas das notas do patch são geralmente bastante negativas – veremos como a comunidade reage às mudanças na prática em breve.

Essas notas do patch têm sido aguardadas com grande expectativa desde que a temporada 1 foi anunciada, e a própria Blizzard só aumentou a expectativa com a revelação de que as notas do patch já tinham atingido 6.600 palavras bem antes do lançamento. (O total final de palavras acabou sendo de 6.823, de acordo com a minha contagem.)

A temporada 1 do Diablo 4 será lançada em 20 de julho. Intitulada Temporada do MalGameTopicante, ela trará uma nova história que acontece após a campanha principal do jogo. Embora não seja uma continuação direta da história, você precisará completar a campanha principal antes de começar. Você também precisará criar um novo personagem para participar das novas mecânicas e história sazonais. Após o término da temporada, esse personagem será transferido de volta para o reino Eterno normal com todos os seus personagens antigos.

Confira nossas dicas do Diablo 4 se você está apenas começando a jogar.