As notas da atualização 1.1.0 do Diablo 4 estão aqui com melhorias para todas as classes, enfraquecimento nos melhores builds e mudanças importantes nos Níveis Mundiais.
The Diablo 4 update 1.1.0 notes are here with improvements for all classes, nerfs to top builds, and significant changes to World Levels.
O patch 1.1.0 do Diablo 4 está aqui antes do lançamento oficial da temporada 1 mais tarde nesta semana, e parece que a Blizzard está sacudindo o meta com buffs para habilidades pouco utilizadas, nerfs para algumas das construções mais populares do jogo e uma mudança importante para os Níveis Mundiais.
Os Níveis Mundiais existentes estão recebendo uma atenção significativa. Os Níveis Mundiais 3 e 4 estão recebendo um ajuste de dificuldade substancial, pois o sistema de escalonamento de níveis agora permitirá que você progrida até cinco níveis à frente dos monstros em masmorras e na maioria das áreas do mundo. Os desenvolvedores dizem “queremos dar aos jogadores uma melhor sensação de progressão de poder e domínio sobre o mundo, ao mesmo tempo em que desafiam a si mesmos com atividades estruturadas de final de jogo”.
Você começará a ultrapassar os monstros no nível 55 em NM3, ou no nível 75 em NM4. Veja como os desenvolvedores explicam o sistema do NM3 nas notas completas do patch:
- Se o nível do jogador for inferior a 55, o nível do monstro será 55.
- Se o nível do jogador for 56-60, o nível do monstro será 55.
- Se o nível do jogador for 61, o nível do monstro será 56.
- Se o nível do jogador for 62, o nível do monstro será 57, etc. (a partir deste ponto, os monstros sempre serão -5 até o nível máximo do monstro de 70 do Nível Mundial III).
Não houve ajuste de dificuldade para NM2, mas agora você receberá mais ouro bônus – 20%, em vez de 15% – e os monstros agora deixarão cair 15% mais itens.
Todas as cinco classes receberam buffs focados em “aumentos numéricos nas melhorias de habilidades e aspectos lendários que os jogadores ainda não acharam convincentes”. Mas a Blizzard também nerfou habilidades ligadas a construções mais exploratórias que “concedem quantidades extremas de dano, cura ou imparável”.
- Diablo 4 Season 1 patch diminui o Vulnerável para torná-lo menos um...
- Remakes de Persona 1 e 2 enfrentam um obstáculo maior do que Person...
- Vazamentos de The Last of Us Part 3 tornam possível o retorno de El...
As mudanças não estão sendo bem recebidas nos fóruns de discussão do Diablo 4, pois os nerfs estão direcionados a construções populares às quais os fãs se apegaram. Naturalmente, as respostas antecipadas das notas do patch são geralmente bastante negativas – veremos como a comunidade reage às mudanças na prática em breve.
Essas notas do patch têm sido aguardadas com grande expectativa desde que a temporada 1 foi anunciada, e a própria Blizzard só aumentou a expectativa com a revelação de que as notas do patch já tinham atingido 6.600 palavras bem antes do lançamento. (O total final de palavras acabou sendo de 6.823, de acordo com a minha contagem.)
A temporada 1 do Diablo 4 será lançada em 20 de julho. Intitulada Temporada do MalGameTopicante, ela trará uma nova história que acontece após a campanha principal do jogo. Embora não seja uma continuação direta da história, você precisará completar a campanha principal antes de começar. Você também precisará criar um novo personagem para participar das novas mecânicas e história sazonais. Após o término da temporada, esse personagem será transferido de volta para o reino Eterno normal com todos os seus personagens antigos.
Confira nossas dicas do Diablo 4 se você está apenas começando a jogar.