O documentário interativo The Making of Karateka, dos estúdios Atari 50, será lançado este mês.
The interactive documentary The Making of Karateka, from Atari 50 studios, will be released this month.
A produção de Karateka, um novo “documentário interativo” que conta a história do criador de Prince of Persia e The Last Express, Jordan Mechner, e seu clássico jogo de artes marciais de 1984, será lançada para PC, Xbox e PlayStation em 29 de agosto, com uma versão para o Switch a ser lançada em setembro.
É um trabalho da Digital Eclipse, o estúdio por trás da aclamada comemoração do aniversário de 50 anos da Atari do ano passado, e promete uma exploração similarmente estilizada do passado dos videogames, combinando entrevistas, novos recursos em vídeo, documentos desGameTopic, áudio e fotos para criar o que o desenvolvedor chama de “a exploração mais profunda e exaustiva da criação de um único videogame já tentada em um videogame em si”.
“Jordan Mechner”, explica o estúdio, “era um estudante universitário de 18 anos quando começou a criar a aventura de artes marciais que se tornaria um dos jogos mais influentes da era do Apple II. A produção de Karateka apresenta a história por trás do primeiro jogo publicado de Mechner através de um arquivo exaustivo… que pode ser explorado no seu próprio ritmo.”
Vale ressaltar que The Making of Karateka também inclui uma seleção de jogos jogáveis; há a versão original de 1984 de Karateka, protótipos inacabados (incluindo aquele que Mechner usou em sua proposta para os editores) e o recém-criado Karateka Remastered, que apresenta gráficos, música e jogabilidade atualizados. O pacote também inclui protótipos e uma nova versão de Deathbounce, um jogo de tiro criado por Mechner quando ele tinha 17 anos.
The Making of Karateka custará $19.99 USD quando for lançado para PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC (via Steam, GOG e Epic) em 29 de agosto, e para o Switch em setembro. É o primeiro da nova série Gold Master da Digital Eclipse, uma linha de “documentários interativos” que contam as “histórias completas de jogos que mudaram o mundo.”