O Modder por trás do Remake de Fã de Oblivion promete concluir o projeto, quer a Bethesda lance ou não uma remasterização – GameTopic

The Modder behind the Oblivion Fan Remake promises to complete the project, whether Bethesda releases a remaster or not - GameTopic

O vazamento explosivo do Xbox desta semana deixou a comunidade de Elder Scrolls em frenesi com a revelação de que a Bethesda pode estar trabalhando em uma remasterização oficial do Oblivion.

Documentos publicados acidentalmente como parte do processo Federal Trade Commission (FTC) versus Microsoft sobre a aquisição da Activision Blizzard incluem um gráfico elaborado em julho de 2020 antes da compra da ZeniMax Media, empresa-mãe da Bethesda, pela Microsoft em março de 2021. Este gráfico contém um cronograma de lançamentos da Bethesda, que agora tem mais de três anos.

Aqui está a lista:

Ano financeiro 2022:

  • Oblivion Remaster
  • Jogo Indiana Jones

Ano financeiro 2023

  • Doom Year Zero e DLC
  • Projeto Kestrel
  • Projeto Platinum

Ano financeiro 2024

  • The Elder Scrolls 6
  • Projeto Kestrel: Expansão
  • Jogo com IP licenciado
  • Remasterização de Fallout 3
  • Sequência de Ghostwire: Tokyo
  • Dishonored 3
  • DLC de Doom Year Zero

As datas de lançamento estão claramente desatualizadas, mas a notícia de uma remasterização do Oblivion foi o suficiente para fazer os fãs imaginarem como seria uma versão atualizada do amado jogo de RPG de 2006.

No entanto, para os modders por trás do ambicioso projeto Skyblivion, a possível existência de uma remasterização oficial do Oblivion poderia trazer problemas. O Skyblivion é um esforço dos fãs para recriar o Oblivion da Bethesda no motor do The Elder Scrolls 5: Skyrim e está em desenvolvimento em várias formas desde 2012. Atualmente, mais de 50 voluntários fazem parte da equipe de desenvolvimento do grupo de modding TESRenewal.

Em uma entrevista exclusiva ao GameTopic, Rebelzize, o principal desenvolvedor do Skyblivion, parecia não se preocupar com os relatos e prometeu lançar o Skyblivion de qualquer maneira.

“Com o lançamento próximo, nada pode nos impedir / me impedir de ver isso acontecer e finalmente recompensar esse incrível apoio, permitindo que as pessoas experimentem o jogo no qual dedicamos anos de nossas vidas coletivamente”, disse Rebelzize.

Talvez surpreendentemente, Rebelzize disse que seria uma coisa boa se a Bethesda planeja lançar uma remasterização do Oblivion. “Se esses rumores forem verdadeiros ou não, ter o Oblivion ou qualquer outro título antigo da Bethesda recebendo uma remasterização, na minha opinião, seria uma boa notícia para todos”, insistiu Rebelzize.

“Fazer com que esses jogos antigos funcionem adequadamente em hardware novo permite que mais pessoas experimentem esses títulos fantásticos, o que só pode ser algo bom, já que eles são alguns dos melhores RPGs ocidentais de sua época.”

Rebelzize disse que “remasterizações e remakes são duas coisas completamente diferentes no final do dia” e apontou diferenças entre o projeto Skyblivion e a possível remasterização do Oblivion. Remasterizações, segundo Rebelzize, “são os mesmos jogos de antigamente, mas geralmente com uma repaginada, como texturas de alta resolução, recursos modernos como suporte a monitores widescreen, suporte a controladores, talvez ray tracing e coisas do tipo”. Remakes, de acordo com Rebelzize, “são interpretações criativas do original”.

“Com o Skyblivion, por exemplo, nosso objetivo tem sido fazer o Oblivion da maneira como imaginamos que ele seria se fosse lançado hoje”, continuou Rebelzize. “Caso uma remasterização do Oblivion real esteja em andamento, espero que isso deixe mais pessoas animadas para ver como seria nossa interpretação dessa história e cenário.”

Embora a Bethesda tenha histórico de apoiar a comunidade de modding e, de fato, tenha se beneficiado muito do bom trabalho contínuo dos modders para manter seus jogos vivos muito tempo após o lançamento, agora há rumores sobre a temida ordem de cessar e desistir dos advogados da Bethesda.

Rebelzize, mais uma vez, não está preocupado. “Sobre a ordem de cessar e desistir, posso dizer com confiança que não”, disse Rebelzize. “Estivemos em contato com a Bethesda ao longo dos anos e eles sabem exatamente o que estamos fazendo e, o mais importante, como entrar em contato comigo caso tenham alguma preocupação (eles até têm meu endereço residencial).

“Além disso, recentemente conversamos com eles sobre nosso projeto, que eles transformaram em um artigo destacado em seu site oficial. Tudo isso me deixa confiante de que a Bethesda ainda é a desenvolvedora que ama e apoia os mods, como sempre foi, e continuará a nutrir essa comunidade, especialmente agora que o Starfield está disponível com um potencial de modding praticamente ilimitado (assim que lançarem as ferramentas de modding).”

Skyblivion está a caminho de ser lançado em 2025, mas ainda precisa de voluntários para ajudá-lo a chegar ao fim. Se uma remasterização oficial de Oblivion está em andamento, qual será lançada primeiro?

A Bethesda ainda não comentou sobre os vazamentos, mas o chefe do Xbox, Phil Spencer, insistiu que os detalhes estão desatualizados.

“Vimos a conversa em torno de emails e documentos antigos”, disse Spencer. “É difícil ver o trabalho de nossa equipe sendo compartilhado dessa forma, porque muita coisa mudou e há muito para se animar no momento presente e no futuro. Compartilharemos os planos reais quando estivermos prontos.”

Wesley é o Editor de Notícias do Reino Unido para o GameTopic. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley pelo email [email protected] ou confidencialmente em [email protected].