O Próximo Antagonista de God of War Precisa Subverter Expectativas ao Quebrar uma Tradição

The Next Antagonist in God of War Needs to Subvert Expectations by Breaking a Tradition

No final do ano passado, God of War: Ragnarok chegou às prateleiras e lojas digitais em todo o mundo. O jogo surpreendeu alguns, pois encerrou a história da mitologia nórdica um jogo antes do esperado. Isso levou alguns fãs a acreditar que o próximo jogo God of War envolverá o Egito e sua mitologia. Independentemente da direção que um novo jogo potencial possa tomar, há uma tradição que a franquia precisa abandonar.

Embora as principais histórias de God of War sejam diferentes, elas seguem fundamentalmente o mesmo padrão narrativo. Devido a algum golpe do destino, muitas vezes de sua própria autoria, Kratos acaba lutando contra um deus menor antes que as sequências o levem a enfrentar toda a pantheon. Os jogos sequenciais de God of War eram todos sobre serem melhores e usavam esse tema para agitar a fórmula, mas as próximas parcelas devem ir ainda mais longe. Especificamente, o principal antagonista não deve ser outra figura patriarcal tirânica.

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Como Odin e Zeus preenchem o mesmo papel nos jogos God of War

Zeus e Odin são personagens fundamentalmente diferentes nos jogos God of War, mas eles desempenham funcionalmente os mesmos papéis. Ambos são líderes de uma pantheon e impõem rigorosamente sua vontade a todos aqueles que se opõem a ela. No entanto, a maneira como eles lidam com isso é um pouco diferente.

O conflito entre Kratos e Zeus pode ser descrito como uma briga entre pai e filho que se intensificou e destruiu uma família inteira como resultado. O Rei do Olimpo exige obediência e lealdade inquestionáveis de todos aqueles que estão abaixo dele. Se ele sentir que sua vontade foi desafiada, ele não hesitará em matar a pessoa em questão e destruir tudo o que ela ama. A maneira como Odin faz as coisas na sequência de God of War, no entanto, é um pouco diferente.

Enquanto Zeus é tudo pau e nenhuma cenoura, Odin em God of War: Ragnarok é um deus que parece razoável no início. Ele é educado, encantador, aparentemente gentil e até caloroso. No entanto, tudo isso faz parte de sua trama. O deus eventualmente se revela um monstro manipulador que está pronto para dizer a uma pessoa o que ela quer ouvir para que eles se agradem a ele. Em seguida, ele tira esse calor e aprovação deles no momento em que aquela pessoa o decepciona e a coloca para baixo. Ele é um tipo diferente de patriarca tóxico e, embora ambas as formas sejam eficazes, os próximos jogos de God of War não devem repetir isso e tentar agitar as coisas.

Como os futuros jogos de God of War podem agitar as coisas

No momento, não está claro qual direção a franquia vai seguir. Foi sugerido que Atreus deveria liderar um jogo de God of War, mas essa não é a única mudança que a franquia precisa. Enquanto interpretar Zeus e Odin como os patriarcas tirânicos de suas pantheons funciona para a mitologia grega e nórdica, isso não funciona exatamente com outras religiões.

Os Deuses do Egito, por exemplo, são figuras menos literais e com menos história e baseiam-se mais na natureza e na explicação de ocorrências naturais antes que a ciência começasse a responder perguntas. Da mesma forma, o cristianismo vê seu Deus como uma figura mais amorosa e perdoadora, e ter Kratos indo para o céu e cortando os anjos pode dificultar para algumas pessoas considerá-lo um cara legal. Para agitar a franquia, pode ser necessário adotar uma abordagem mais tradicional. Outros jogos semelhantes, como Darksiders, muitas vezes têm deuses de nível inferior ou anjos tentando dominar o universo. God of War seguindo por esse caminho pode ser a mudança que a história precisa.

No final das contas, no momento é impossível dizer o que o desenvolvedor fará com a franquia no futuro. Foi sugerido que a Santa Monica Studio deveria seguir em frente de God of War, mas dado o quão populares os jogos têm sido, isso não parece provável. Independentemente da direção que o estúdio tomar, no entanto, está claro que a figura patriarcal tirânica é um elemento que precisa ser deixado para trás.

God of War: Ragnarok está disponível agora para PS4 e PS5.

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