O mapa de mundo aberto do GTA 5 era tão avançado para a sua época que não é surpresa ver pessoas ainda se reunindo nele 10 anos depois.

The open world map of GTA 5 was so advanced for its time that it's no surprise to see people still gathering in it 10 years later.

O GTA 5 completa 10 anos hoje. Uma década, 10 anos, 120 meses, 521 semanas e 3.652 dias de Michael, Franklin e Trevor aterrorizando a visão pseudo de Los Angeles, Los Santos, no jogo. No momento em que estou escrevendo, o quinto jogo da série principal da Rockstar, o duradouro simulador de crime, ocupa o sétimo lugar na lista de jogos mais jogados do Steam; ao lado de jogos como Starfield e Baldur’s Gate 3, e com um pico de mais de 130.000 jogadores no PC hoje. Como você provavelmente já sabe, o jogo também abrangeu três gerações inteiras de consoles, incluindo o PS3 e Xbox 360, PS4 e Xbox One, e PS5 e Xbox Series X/S.

Quando se trata de GTA 5, os números importam. Eles são a razão pela qual se tornou um dos jogos de vídeo mais vendidos de todos os tempos, com cerca de 185 milhões de cópias vendidas. Os números são parte do motivo pelo qual a Rockstar é um dos maiores e mais valiosos desenvolvedores de jogos da indústria hoje, e também é parcialmente por isso que está prestes a comemorar 25 anos de existência ainda este ano.

No caso de GTA 5, então, os números destacam seu sucesso. Os números mais importantes para mim, porém? 29,28 e 75,84. Ou, para ser mais específico, 29,28 milhas quadradas e 75,84 quilômetros quadrados – as dimensões do amplo mapa de Los Santos em Grand Theft Auto 5. Porque sem esse playground sofisticado, feito sob medida para o crime virtual e o hedonismo excessivo, não acredito que nenhum dos números mencionados anteriormente seria possível.

Criação de mundo

(Crédito da imagem: Rockstar)

(Crédito da imagem: Rockstar)

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Uma grande parte da popularidade duradoura do GTA 5 vem de seu desdobramento multiplayer, o GTA Online, é claro. Antes de chegar aos consoles PS5 e Xbox Series no ano passado, o GTA Online era essencialmente um extra complementar incluído na compra do jogo base para um jogador, mas agora pode ser adquirido separadamente. No entanto, o atrativo aberto e ilimitado do GTA Online não existiria sem seu precursor no modo história e o maravilhoso mundo em que se desenrola.

Qualquer pessoa com um mínimo de interesse em jogos de mundo aberto certamente pode se identificar com aquela sensação de maravilha combinada com apreensão que toma conta quando você entra em um novo mapa. Há tanto potencial nesses momentos, em que a expansão diante de você promete histórias de intriga – tanto roteirizadas quanto inadvertidas – de amor e perda, cheias de amigos e inimigos. Essas situações estão entre as principais razões pelas quais jogamos jogos de mundo aberto, certo? Para nos perdermos nas infinitas possibilidades que um bom sandbox pode oferecer, seja ele de fantasia ou mais próximo da realidade.

Os jogos da série Grand Theft Auto sempre se encaixaram na última categoria, mas a transição da série do universo 3D para o HD (GTA 3, GTA: Vice City e GTA: San Andreas faziam parte do primeiro; GTA 4 em diante fazia parte do último) elevou esse senso de realismo a novos patamares. Em 2008, a Liberty City do GTA 4 era uma versão reduzida de Nova York, completa com um ponto turístico centralizado semelhante à Times Square, prédios que refletiam o icônico horizonte de Nova York e uma estátua da liberdade que segurava uma xícara de café em vez de uma tocha acesa.

(Crédito da imagem: Rockstar)

“Comparado ao mundo estimado de 37 km² de Skyrim, a paisagem mais ampla de San Andreas foi revolucionária há 10 anos, e, assim como em The Elder Scrolls 5, sua intriga é uma das principais razões pelas quais os jogadores continuam voltando há mais de uma década.”

Em 2013, o arquipélago de San Andreas do GTA 5 era uma fera completamente diferente. Desta vez, inspirado na vida real de Los Angeles, este mapa parecia gigantesco desde o início. Desde o aeroporto internacional no sul, até a cidade de Los Santos e seus muitos distritos (incluindo uma versão de Hollywood chamada Vinewood), o imponente Monte Chiliad e a cidadezinha rural de Blaine County, isso parecia um mundo pulsante e próspero, cujos civis de IA viviam dentro de seus limites em vez de apenas existir. O modo história do jogo, compartilhado entre não apenas um, mas três personagens jogáveis diferentes pela primeira vez, levava você a cada canto e fenda dos 75,84 km² de expansão, por terra e por mar, com missões adaptadas para se adequar a cada ambiente.

Se você é fã de GTA 5 ou não, provavelmente já sabe de tudo isso (embora eu suspeite que se você leu até aqui, provavelmente seja fã). Mas enquanto a força do GTA Online é frequentemente citada como o motor do sucesso a longo prazo da quinta entrada principal da série Grand Theft Auto – ancorada por coisas como o Assalto ao Dia do Juízo Final, a atualização After Hours com DJs famosos e o complemento The Contract com participação de Dr. Dre – eu não acredito que se fale o suficiente sobre Los Santos em si. Comparado ao mundo estimado de 37 km² de Skyrim, a paisagem mais ampla de San Andreas foi revolucionária há 10 anos, e, assim como em The Elder Scrolls 5, seu mistério é uma grande razão pela qual os jogadores continuam retornando há mais de uma década.

Somando-se ao fato de que sua última iteração nos consoles da geração atual parece absolutamente incrível – sem mencionar o impacto adicional que a resposta tátil do controle Dual Sense do PS5 adiciona a ações mundanas como ligar o motor de um carro ou armar uma arma – Los Santos continua a conquistar seu lugar entre os melhores cenários de videogame de todos os tempos, uma década depois. Desde sua cena de desempenho impulsionada pelo Rockstar Editor até suas subculturas em crescimento, como a comunidade de acrobacias, há muito para fazer fora do caminho comum em LS; a ponto de ser um lugar legal para passar o tempo, assim como um espaço digital para progredir em uma narrativa e se envolver em crimes virtuais.

Seja o que for que o futuro reserve para o GTA 6, ele tem muito a cumprir em termos de localização. E se isso não for o suficiente para deixá-lo animado com o que está por vir para a Rockstar e a série de simuladores de crime em mundo aberto, então eu acho que nada mais conseguirá.


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