A história de Zelda Tears of the Kingdom desempenha um papel de espada de dois gumes para a Princesa Zelda

The story of Zelda Tears of the Kingdom plays a double-edged sword role for Princess Zelda.

ATENÇÃO: GRANDES SPOILERS para The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom à frente. Prossiga por sua conta e risco.

Por anos antes de seu lançamento, os fãs esperavam que a Nintendo fizesse algo diferente com a Princesa Zelda em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. No mundo dos videogames, Zelda é uma das damas em perigo definitivas, às vezes até quando ela enfrenta Ganon diretamente, como em Breath of the Wild. Felizmente, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom dá a Zelda um papel um pouco mais ativo, mesmo que ela não seja jogável, como muitos fãs esperavam. Ainda assim, a Zelda de TotK não consegue escapar totalmente do padrão das princesas da franquia Zelda, que dão a Link uma vantagem crucial antes de desaparecerem da história.

A versão de Breath of the Wild da Princesa Zelda passou por muitas coisas, e a jornada de Tears of the Kingdom também não economiza. Mais uma vez, ela é forçada a assistir a morte de aliados queridos enquanto uma força sombria ameaça Hyrule. Ela consegue encontrar uma maneira de resolver o problema permanentemente em seu próprio ponto de tempo, mas isso requer um grande sacrifício de sua parte. A escolha específica que ela faz é única, mas a estratégia geral é semelhante ao que outras princesas já passaram.

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O Tempo de Zelda como o Dragão da Luz é Interessante, mas Familiar

Ao reunir as lágrimas do Dragão da Luz, Link descobre que o misterioso novo dragão é na verdade a Princesa Zelda, que se transformou em um dragão usando sua Pedra Secreta para se tornar imortal e banhar a Master Sword na luz sagrada, reparando-a e fortalecendo-a antes de um confronto com Ganondorf. Isso acontece depois que ela faz novos amigos na antiga Hyrule, treina em magia do tempo e confronta Ganondorf ela mesma. No total, ela passa por uma jornada bastante emocionante, e seu papel na batalha final de Tears of the Kingdom é extremamente cinematográfico, o que valoriza ainda mais a reviravolta impressionante da trama do Dragão da Luz.

No entanto, em um sentido mais amplo, a narrativa do Dragão da Luz é repetitiva. Em muitos jogos de Zelda, a Princesa Zelda passa grande parte da história distante de Link de alguma forma, faz uma coisa importante antes de sair da narrativa, deixando o resto do conflito para Link resolver, e então reaparece durante ou depois do chefe final. Isso pode ser visto em Twilight Princess, onde Zelda tem poucas aparições além de curar Midna e participar da batalha final contra o chefe. Da mesma forma, em Skyward Sword, Link está tentando alcançar Zelda; quando ele finalmente consegue, ela abençoa a Master Sword, e depois passa o resto do jogo inconsciente para segurar Demise. Em Breath of the Wild, Zelda só aparece em flashbacks curtos até ela prender Ganon, e então ela fica em grande parte fora da história até a batalha final contra o chefe.

Tears of the Kingdom coloca Zelda na mesma posição exata. Link perde o rastro de Zelda no início do jogo, tem vislumbres raros dela até que ela faça uma coisa extremamente importante – se transformar no Dragão da Luz para proteger a Master Sword – e então ela desaparece da história até o chefe final. É verdade que a falsa Zelda de Ganondorf mistura um pouco as coisas, mas como é óbvio desde o início que essa é uma Zelda falsa, isso não complica adequadamente o papel da princesa. Mesmo que os detalhes sejam novos e às vezes surpreendentes, TotK pertence a uma tradição duradoura de dar a Zelda uma grande tarefa a fazer, e pouco mais.

Os fãs não queriam apenas ver uma Zelda jogável pela variedade de jogabilidade; ela também tem sido sobrecarregada com as mesmas responsabilidades narrativas repetidamente. Por mais bonitas que sejam as cenas de Zelda em TotK, e por mais refrescante que seja sua transformação em dragão, teria sido ainda mais refrescante ver Zelda simplesmente ao lado de Link e participando ativamente de cada momento da história em vez de ter apenas um ou dois momentos importantes que mudam a trama e algumas aparições dedicadas a ela. Com Tears of the Kingdom fora do caminho, esperamos que a Nintendo decida dar à Princesa Zelda um papel mais dinâmico no próximo jogo.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom já está disponível para Nintendo Switch.

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