Turok 3 Shadow of Oblivion está recebendo uma remasterização da Nightdive em novembro

Turok 3 Shadow of Oblivion receberá remasterização da Nightdive em novembro.

Seis anos depois de ter dado o tratamento de remasterização a Turok 2 e oito desde que fez o mesmo com a primeira parte, a especialista em jogos retro Nightdive Studios está de volta para terminar o que começou e concluir a trilogia com uma remasterização de Turok 3 para PC, PlayStation, Xbox e Switch em 14 de novembro.

Turok 3: Shadow of Oblivion, como é conhecido formalmente, foi lançado inicialmente para N64 e Game Boy Color (embora de forma consideravelmente diferente) em 2000, mais ou menos na mesma época em que Jarvis Cocker estava se encontrando na fonte ali perto. Para a última aventura da trilogia, os jogadores podiam escolher entre dois protagonistas – Joseph e Danielle Fireseed, irmãos do protagonista de Turok 2, Joshua Fireseed – enquanto trabalhavam para derrotar o Oblivion e seus seguidores Flesh Eater em mais uma ação de tiro em primeira pessoa com sabor de dinossauro.

A remasterização de Turok 3 – que usa a versão de N64 como base – marca a primeira vez que o jogo está disponível desde o seu lançamento original, e a Nightdive promete uma série de melhorias, incluindo arte de ambiente aprimorada, modelos de personagens e modelos de armas atualizados, além de “recursos avançados de renderização” que incluirão anti-aliasing, bloom, oclusão ambiente, sombras dinâmicas e desfoque de movimento.

Anúncio do trailer de Turok 3: Shadow of Oblivion Remasterizado.

Ele oferecerá desempenho de até 4K e 120fps no PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S, enquanto as melhorias do controle incluem vibração e, no Switch, controles giroscópicos opcionais. Por fim, Troféus e Conquistas estarão disponíveis no Steam, PlayStation e Xbox quando Turok 3: Shadow of Oblivion Remasterizado chegar a todas as plataformas em 14 de novembro.

“A série Turok é um dos marcos clássicos dos jogos e poder fornecer a versão mais nova e melhorada de Turok 3: Shadow of Oblivion é um ótimo sentimento”, escreveu Larry Kuperman, diretor de desenvolvimento de negócios da Nightdive, em um comunicado que acompanha o anúncio de hoje. “Ele faz uso completo da versão mais recente de nossa engine KEX, e estamos animados para compartilhar o jogo com os jogadores ainda este ano.”