Vou sentir falta de Baldur’s Gate 3, onde Gale era um homem desastrado e cheio de tesão.

Vou sentir falta de Baldur's Gate 3, com o desastrado e tesudo Gale.

Imagem: Larian Studios via GameTopic

NÃO AGORA, GALE

A Larian Studios está diligentemente corrigindo Baldur’s Gate 3, resolvendo todos os pequenos bugs e problemas de qualidade de vida que atrapalham a experiência. Uma dessas correções é fazer com que todos os membros do seu grupo não sejam tão excitados o tempo todo, o que é um alívio. Não me entenda mal; eu amo o drama, mas me estabeleci cedo com meu belo namorado vampiro. Por outro lado, adorei a história ridícula que se desenrolou entre Gale e eu durante minha primeira jogada nos Atos 1 e 2. Agora as coisas estão tão estranhas entre nós que eu o mantenho acampado, onde ele não pode causar mais problemas.

Por algum motivo, Baldur’s Gate 3 parecia pensar que eu estava escolhendo o caminho romântico com Gale. Eu nunca fui abertamente hostil ou rude com ele – isso parecia desnecessário. Mas também não estava particularmente encorajador. Quando outras pessoas me perguntavam se eu estava interessado em Gale, eu sempre dizia não e seguia em frente. Mas depois que minha equipe limpou o acampamento de goblins e salvou a floresta dos druidas, tivemos uma festa no acampamento. Gale me disse para arrumar tempo para ele, dizendo que nós iríamos escapar juntos na floresta para uma experiência transcendente. Eu ignorei ele e flertei com Astarion, que sarcasticamente perguntou se eu preferiria sair com Gale. Eu disse que Gale poderia ir chupar um ovo, e fiz amor com Astarion na floresta.

Presumivelmente, Gale só ficou esperando por mim na floresta. Eu pensei que isso poria um fim em sua paixão, então relaxei um pouco. Um antigo mentor de Gale apareceu, trazendo uma mensagem urgente. A ex-namorada de Gale, uma deusa literal, exigiu um ato de penitência dele: um ato de sacrifício que apagaria um grande mal.


Imagem: Larian Studios

Isso trouxe algumas cenas e opções de diálogo novas com Gale, onde ele lamentaria seu destino trágico e inevitável, e eu evitaria contato visual e diria algo como “caramba” ou “uau”. Mas mesmo assim, evitei todas as opções realmente grosseiras. Gale está constantemente lendo pergaminhos e grimórios e coisas do tipo, então eu só assumi que ele seria capaz de ler o ambiente.

Mas, caramba, eu estava errado. Conforme avançava no Ato 2, o grupo adentrava uma floresta assustadora, amaldiçoada com uma praga antinatural. Enquanto acampávamos aos pés das Torres do Amanhecer, Gale me convidou para uma conversa particular na floresta. Eu aceitei e entrei em um claro pacífico no meio de uma floresta terrível. Ele até encantou os céus para mostrar a aurora boreal.

Inicia-se então uma conversa estranha em que Gale traz à tona seus medos mais íntimos. Escolhi as opções de conversa mais próximas de “Nossa, isso é louco”. Eu não queria ser agressivo, então a conversa se encaminhou para sua conclusão complicada. Gale confessou seu amor por mim, eu disse a ele que não sentia o mesmo, e uma segunda praga antinatural se abateu sobre a terra: o constrangimento.

Após essa cena, não conversei muito com Gale, a menos que ele quisesse trazer alguma exposição relacionada à trama. Houve uma exceção a isso, depois que Astarion confessou seu verdadeiro e genuíno amor por mim, e nós nos demos as mãos e nos olhamos nos olhos como um bando de loucos. Vi o ponto de exclamação sobre a cabeça de Gale, o que significava que ele tinha algo a dizer, e assumi que seria sobre o Tecido ou algo assim. Em vez disso, Gale me parabenizou por me apaixonar e disse o quão ótimo isso era. Quando tentei concordar que era ótimo, ele me interrompeu e disse que não precisávamos continuar a conversa. Cara, foi você quem quis falar comigo!

Tudo isso foi estranho e esquisito, mas eu honestamente adorei. RPGs muitas vezes se concentram em fazer os jogadores escolherem entre o bem e o mal, ou entre diferentes filosofias. Eu gostei que Baldur’s Gate 3 tivesse uma trama paralela confusa onde eu tive que dar o discurso de “Vamos ser apenas amigos” para um feiticeiro incrivelmente poderoso. Não tenho certeza se a experiência exata que tive ainda é possível; é possível que tenha sido corrigida. Talvez em uma jogada futura, eu aprenda a amá-lo. Mas eu gostei da textura que ele trouxe para minha primeira jogada. Foi muito mais memorável do que a maioria dos companheiros de RPG, que seguem mais de perto um modelo heroico.