Servidores multiplayer corrigidos para jogo subestimado do Xbox 360 de 2007

Xbox 360's underrated 2007 game now has fixed multiplayer servers.

De acordo com o feedback dos fãs, a Xbox corrigiu os servidores multiplayer para o subestimado jogo de Xbox 360 de 2007 chamado Shadowrun. Desde o lançamento do Xbox Series X/S, a Xbox tem se dedicado a manter a integridade dos títulos retrocompatíveis intacta, um tema que continua com Shadowrun.

A Harebrained Schemes lançou Shadowrun em 2007 como uma experiência exclusivamente online, algo relativamente incomum na época. Baseado em uma série de jogos de mesa com o mesmo nome, os fãs de Shadowrun podiam escolher entre quatro raças jogáveis: Humano, Anão, Elfo e Troll, cada uma oferecendo seus próprios benefícios únicos no cenário FPS atípico. Por depender de uma conexão à internet persistente fora das partidas contra bots, este título do Xbox 360 ficou adormecido nos últimos anos, enquanto a série Shadowrun voltou às suas raízes de RPG.

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O usuário do Resetera Wwm0nkey afirmou que a equipe “Mod Squad” da Xbox corrigiu o matchmaking neste multiplayer de Shadowrun. Segundo Wwm0nkey, o matchmaking piorou quando a Microsoft ajustou os jogos Call of Duty, o que levou vários fãs de Shadowrun a entrarem em contato com a equipe de suporte da Xbox. Anteriormente operando em um sistema peer-to-peer, os fãs de Shadowrun agora verão um matchmaking que “funciona melhor do que nunca na história do jogo”, com base na experiência de Wwm0nkey. O servidor de Discord do FPS Shadowrun possui mais de 2.000 membros dedicados que mantiveram o jogo vivo antes deste grande ajuste.

Os jogadores interessados nesta otimização podem querer dar uma chance a Shadowrun, que está sendo vendido por $9.99 na Microsoft Store. Como Shadowrun está disponível para jogar no PC e no Xbox Series X/S, é possível baixá-lo em hardware moderno. Apesar do acesso ao FPS ter sido questionável durante os anos peer-to-peer, a versão do Xbox 360 de Shadowrun mantém quase uma classificação de cinco estrelas na loja. Antes desta correção online, uma partida de Shadowrun podia levar até 30 segundos para carregar, enquanto o matchmaking resolvido leva apenas alguns instantes.

Além de Shadowrun retrocompatível do Xbox 360, os proprietários do Series X/S também podem jogar Shadowrun Returns, Shadowrun Dragonfall e Shadowrun Hong Kong para acompanhar a série. Assim como um ajuste semelhante resultou em um aumento no número de jogadores de Call of Duty em Black Ops 2 e Modern Warfare 3, isso pode criar um aumento na contagem de jogadores de Shadowrun. Considerando que a Microsoft corrigiu o matchmaking deste jogo de 16 anos, outros jogos que perderam sua conectividade podem ser os próximos nesse esforço para tornar os títulos retrocompatíveis do Xbox mais jogáveis.

Shadowrun está disponível agora para PC e Xbox 360.

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Fonte: Video Games Chronicle