Zelda Lágrimas do Reino Lista de Chefes por Nível

Zelda Kingdom Tears Boss List by Level

Tal como Breath of the Wild antes dele, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tem um forte foco no combate. Não é tão importante quanto a exploração, mas é uma parte regular da jogabilidade. Tears of the Kingdom compartilha em grande parte a galeria de vilões de Breath of the Wild, mas a atualizou para manter tanto os veteranos quanto os novatos alertas.

Em comparação, o elenco de chefes tem mais rostos novos do que antigos. Tears of the Kingdom herda todos os chefes de campo de Breath of the Wild, ao mesmo tempo em que introduz vários novos de tipos variados. Há muita diversidade nas maiores lutas de Tears of the Kingdom, especialmente porque mais elementos de quebra-cabeças de combate de títulos antigos de Zelda foram incorporados a elas. Quão impressionantes elas são é outra questão, mas pelo menos os momentos altos podem ser superiores a qualquer coisa em Breath of the Wild.

RELACIONADO: Zelda: Tears Of The Kingdom – 6 Dungeons Mais Difíceis, Classificados

Tier S – Testes de Poder, Sabedoria e Coragem

  • Rei Demônio Ganondorf
  • Gleeok

É claro que o Rei Demônio se destaca entre todos os outros. O ex-chefe Gerudo tem troca de armas, uma barra de vida duplamente longa, Gloom avançado que destrói permanentemente os Heart Containers e muitos outros truques. Para completar, Ganondorf é o único oponente que usa o Flurry Rush de Link contra ele. Tudo isso se combina para criar uma das melhores representações de Ganondorf e uma luta final de chefe muito memorável em qualquer nível de habilidade.

Gleeoks ficam em segundo lugar respeitável, servindo como os chefes de campo mais difíceis e satisfatórios em TotK. Os Gleeoks reis são os mais difíceis por fundirem os poderes de fogo, gelo e elétrico das outras três variantes. Todos os Gleeoks têm fases baseadas em quebra-cabeças, pedindo ao jogador que use seus próprios ataques contra eles. Esses dragões clássicos de Zelda proporcionam lutas interessantes e raras, embora apenas especialistas devam se arriscar.

RELACIONADO: O Chefe Final de Tears of the Kingdom é Duas Fórmulas Aperfeiçoadas

Tier A – Jogando com os Pontos Fortes de Tears of the Kingdom

  • Fantasma de Ganon
  • Mestre Kohga
  • Rainha Gibdo

Embora nunca seja tão bom quanto o verdadeiro, o Fantasma de Ganon sempre causa tensão. Sua variante solo é precedida por Mãos de Gloom, as substitutas angustiantes dos Guardiões de BotW. Elas por si só são encontros dinâmicos o suficiente antes que o Fantasma de Ganon surja como um oponente humano inescapável. A variante da missão principal aumenta o número de Ganons, cobrindo sua abordagem repetitiva com caos total. Ainda assim, são as Mãos de Gloom que realmente enfatizam a ameaça deste chefe clássico de Zelda.

Mestre Kohga protagoniza uma das Aventuras Paralelas mais interessantes de TotK, mostrando construções de veículos Zonai potenciais. Algumas são mais impressionantes do que outras, mas a variedade de encontros de Kohga, combinada com um final inesperado usando um Construto Apreendido modificado, torna o líder Yiga infinitamente divertido. As lutas de Kohga não são as maiores, mas mostram a versatilidade do Ultrahand de Tears of the Kingdom como nenhum outro.

A Rainha Gibdo fecha as lutas de alto nível de TotK como a melhor chefe de Templo. Mesmo com a luz e o relâmpago disponíveis para neutralizar a resistência ao dano dos Gibdos, os constantemente enxames de Gibdos e os próprios ataques da Rainha requerem pensamento rápido para superar. No geral, a Rainha Gibdo representa uma fusão forte entre chefes típicos de Zelda e as lutas mais dinâmicas introduzidas pelos Blight Ganons de Breath of the Wild.

Tier B – Quebra-cabeças de Inteligência de Zelda

  • Frox
  • Construto Flux
  • Colgera
  • Construto Apreendido

Os novos chefes de campo de Tears of the Kingdom, Frox e Construto Flux, são ambos exercícios satisfatórios das mecânicas do jogo. Um Frox saindo das trevas das Profundezas pode assustar novos jogadores, mas com explosivos suficientes e armas contundentes, eles se tornam ótimos alvos para agricultura. Construtos Flux são uma série de quebra-cabeças de poder de braço, com Construtos de níveis superiores oferecendo várias soluções para jogadores criativos. Graças a ótimos itens, eles continuarão divertidos, embora repetitivos, ao longo do tempo de jogo de Tears of the Kingdom.

O mesmo poderia ser dito sobre outro Construto, desta vez o Construto Apreendido. É uma decepção após toda a preparação para o Templo Espiritual, sendo apenas uma simples luta de boxe que pode ser explorada com os Canhões Zonai, mas sua estética proporciona um espetáculo fantástico. Embora não seja um duelo de robôs gigantes, o chefe do Templo do Vento, Colgera, possui um estilo similar. A luta é fácil, mas sua grande escala combinada com a mobilidade aérea satisfatória das Lágrimas do Reino torna a gigantesca besta uma ótima forma de exibição no alto do céu.

C Tier – Feras Básicas

  • Talus
  • Hinox
  • Stalnox
  • Molduga
  • Gohma Marmoreada
  • Mucktorok
  • Dragão Demônio

Os chefes de campo herdados de Breath of the Wild não se saíram tão bem. Os Talus de Batalha têm apenas mais interatividade de Ascensão do que suas outras versões, o que ainda é mais do que os Hinoxes e Stalnoxes podem afirmar. As Moldugas foram especialmente afetadas pela transição do jogo, pois a falta de bombas livres e a colocação desigual das plataformas podem tornar esses habitantes da areia extremamente frustrantes.

Os demais chefes da missão principal não são muito melhores, mas pelo menos não são um incômodo. A forma de tubarão de lama de Mucktorok é um capítulo visualmente atraente para o Templo da Água, mas o chefe é extremamente fraco contra água. O mesmo pode ser dito para a Gohma Marmoreada do Templo do Fogo, apenas com o poder Sábio de Yunobo. O mais básico de todos é a forma de Dragão Demônio de Ganondorf, que é difícil de perder. É uma vitória planejada e proporciona um espetáculo melhor do que a Besta das Trevas de BotW, mas ainda não é um chefe final muito impressionante.

D Tier – Minichefes da Missão Principal

  • Yunobo
  • Moragia
  • Sludge-Like

Infelizmente, os vários minichefes de TotK não se destacaram em relação aos seus pares. Yunobo e Moragia são ambas tentativas de uma estrutura de chefe de três golpes, e Moragia também é uma peça impressionante no ar. Infelizmente, são apenas encontros simples e únicos, e o Sludge-Like é um inimigo modificado que é apenas uma versão mais fraca do Mucktorok. Esses inimigos trazem variedade para a missão principal, mas são apenas obstáculos insignificantes na grande aventura que é Tears of the Kingdom.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom está disponível agora no Nintendo Switch.

MAIS: Zelda: Tears of the Kingdom – Todos os Chefes, Classificados