Zelda Lágrimas do Reino – 6 Maneiras de Melhorar as Profundezas

Zelda Lágrimas do Reino - 6 Dicas para Melhorar as Profundezas

Durante a promoção de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, as Sky Islands eram obviamente o ponto principal de venda. As Depths foram um pouco mostradas nos trailers e jogabilidade, mas não foi até os jogadores começarem a progredir no jogo que eles descobriram que havia um mapa inteiro debaixo de Hyrule para explorar.

As Depths estão ligadas à história principal de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom de várias maneiras. A área oferece novos itens para coletar, inimigos mais desafiadores para batalhar e tesouros a serem encontrados. Mas como é uma área nova, há muitas maneiras de melhorar as Depths, especialmente se houver DLC no futuro, que poderia expandir o que já está lá.

6 Inimigos Únicos

Os inimigos tradicionais foram renovados em Tears of the Kingdom, e aqueles que vivem nas Depths foram dominados pela Gloom. Isso torna a derrota deles mais difícil para Link, porque quando eles entram em contato com Link, a Gloom reduz os corações de Link. Alguns Bokoblins e Lynels estão cobertos com armaduras de pedra, proporcionando aos jogadores uma tarefa ainda mais assustadora.

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Havia uma oportunidade para novos inimigos serem introduzidos nas Depths, assim como as grandes criaturas Frox que vagam por aí, prontas para atacar. Teria sido uma surpresa agradável para os jogadores experimentarem mais inimigos encontrados apenas nas Depths, assim como apenas Constructs aparecendo nas Sky Islands. Isso teria dado a cada camada de Hyrule uma separação única entre si.

5 Criaturas Novas

Embora haja algumas criaturas novas nas Depths, como Deep Fireflies, Little Frox e Frox, nenhuma outra criatura única chama o submundo de Hyrule de lar. Poderiam ter havido ainda mais criaturas para ajudar Link em sua exploração. Possíveis criaturas poderiam incluir aquelas que ajudariam os jogadores a fazer receitas ensolaradas para combater a Gloom que é muito mais prevalente lá embaixo.

Porque Sundelions e Sun Pumpkins não podem ser colhidos nas Depths, os jogadores ficarão presos quando ficarem sem eles. Lagartos, besouros ou outra criatura poderiam ter sido introduzidos nas Depths para resolver esse problema.

4 Locais Mais Variados e Coisas Para Fazer

Os jogadores gradualmente perceberão que as Depths refletem o que está na superfície de Hyrule. Rios se tornam montanhas e montanhas se tornam vales. Cidades e vilas geralmente têm uma mina associada a elas, enquanto as Shrines estão diretamente ligadas às Lightroots abaixo.

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Além de outras áreas como Coliseus, florestas e fortalezas de inimigos, há muitos espaços vazios dentro das Depths sem nada interessante entre eles. As Depths poderiam ter tido mais marcos intrigantes para os jogadores explorarem, além de navegar pela escuridão. Essa é a beleza da superfície de Hyrule – sempre há algo interessante para ver e até mesmo apenas admirar em áreas específicas.

3 Lore Mais Profundo

Cada região de Hyrule tem uma mina abandonada correspondente abaixo de suas cidades e vilas. Existem outras minas menores que Link pode visitar, onde os jogadores podem encontrar depósitos de Zonaite e baús do tesouro. Definitivamente foi uma oportunidade perdida de incluir mais lore nessas áreas das Depths. Afinal, as minas principais estão diretamente ligadas aos assentamentos principais das raças principais de Hyrule na superfície, sugerindo uma conexão profunda com a tribo Zonai.

Poderia ter havido uma explicação mais profunda relacionada a como tribos como os Gorons começaram abaixo do solo na Cidade Antiga de Gorondia, ou como essas minas foram construídas pela primeira vez. Os jogadores também podem aprender por que elas caíram em tal estado de abandono após a tribo Zonai deixar de existir, apesar de muitos Constructs manterem os processos de mineração em funcionamento.

2 Tesouros Mais Variados e Únicos

Há muitos tesouros a serem encontrados nas Profundezas, especialmente se os jogadores descobrirem os Mapas Antigos espalhados pelas Ilhas Celestiais. Cada X marca um baú contendo uma armadura especial. No entanto, isso poderia ter sido melhorado recompensando os jogadores com algo único das Profundezas, como armas antigas Zonai. Esses baús poderiam ter contido novas armaduras em vez de servirem como referência a jogos anteriores, especialmente porque muitas delas já foram apresentadas em Breath of the Wild.

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Uma maneira de resolver isso seria tornar essas roupas disponíveis para compra nas Estátuas Negociadoras (assim como elas se tornam disponíveis para compra depois que Link encontra as roupas em questão). Então, o tesouro poderia ser novas roupas, como diferentes níveis de armaduras resistentes à Tristeza ou armas poderosas como recompensa. Essas poderiam ser encontradas nos locais marcados com X nos Mapas Antigos, ou como recompensa por derrotar hordas de inimigos nos coliseus.

1 Melhor Recompensa por Descobrir Todas as Raízes de Luz

Os jogadores são recompensados com a armadura Aspecto do Herói Antigo por completarem todos os Santuários na superfície de Hyrule. Este conjunto retrata um herói Zonai antigo e fornece um aumento de 12 pontos adicionais na defesa. Os jogadores esperariam um presente semelhante por iluminar todas as Raízes de Luz nas Profundezas, mas em vez disso recebem a medalha Dissipando a Escuridão como prova de seus esforços.

Seria mais significativo para os jogadores receber algo que marcasse seus esforços, como uma arma única por conquistar as Profundezas ou um conjunto de armaduras comparável ao Aspecto do Herói Antigo. A medalha Dissipando a Escuridão parece pouco impressionante para a quantidade de esforço dedicada a iluminar um mapa completamente novo sob a superfície de Hyrule.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom está disponível agora no Nintendo Switch.

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