10 Melhores Jogos da Rare (De acordo com o Metacritic)

10 Melhores Jogos da Rare (Metacritic)

Os jogadores que apreciam jogos em 3D do início dos anos 90 certamente terão boas lembranças da Rare. O estúdio britânico desenvolveu exclusivamente para consoles Nintendo nos anos 90 e início dos anos 2000 com jogos como GoldenEye 007, Perfect Dark e Banjo-Kazooie. A Microsoft agora é dona da Rare, bem como de suas franquias, depois de comprar a empresa em 2002. O estúdio desenvolveu exclusivos do Xbox como Viva Pinata, Kameo: Elements of Power e Sea of Thieves.

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Os clássicos do Nintendo 64 dominam a lista dos melhores jogos da Rare, mas alguns jogos do Xbox também fazem uma aparição. Embora seu auge seja há décadas, como esta lista dos melhores jogos da Rare de acordo com o Metacritic demonstra claramente, o estúdio ainda possui um catálogo rico e diversificado. Essas franquias e personagens podem se mostrar valiosos para os consoles Xbox e o Xbox Game Pass nos próximos anos.

10 Viva Pinata (Xbox 360) – 84

Em 2006, a Rare lançou uma de suas primeiras novas franquias em anos. O jogo amigável para crianças do Xbox 360 provou ser um sucesso inesperado que gerou sequências. Havia até mesmo um desenho animado de curta duração.

Viva Pinata é um jogo de simulação exclusivo do Xbox 360, onde os jogadores cuidam de um jardim negligenciado em uma ilha habitada por animais piñata. Utilizando ferramentas de jardinagem, os jogadores moldarão seus jardins e atenderão a várias condições do jogo para atrair animais piñata. Se os jogadores atraírem duas piñatas da mesma espécie, elas até podem se misturar para criar descendentes.

9 Rare Replay (Xbox One) – 84

Rare Replay é uma compilação dos clássicos jogos do vasto catálogo da empresa. Os 30 jogos incluídos na compilação estão entre os melhores da Rare. Foi lançado para celebrar o 30º aniversário da empresa.

Os jogos do Rare Replay variam desde clássicos de fliperama até títulos do Xbox 360 como Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts. Jogos desenvolvidos pela Rare como Donkey Kong Country e Diddy Kong Racing não estão incluídos devido a questões de licenciamento; a Nintendo manteve a franquia Donkey Kong quando vendeu a Rare. No geral, essa compilação é uma ótima maneira de experimentar a ampla gama de jogos da Rare nos consoles modernos.

8 Diddy Kong Racing (N64) – 88

Diddy Kong Racing é frequentemente comparado com Mario Kart 64. Isso ocorre em parte pelo fato de ambos serem jogos de corrida de kart lançados no Nintendo 64 em 1997, mas Diddy Kong Racing oferece algumas inovações únicas que o diferenciam, incluindo um modo história para um jogador. Em vez de usar um sistema de menu para selecionar a pista de corrida, os jogadores dirigem por um mundo semiaberto para chegar às várias pistas de corrida.

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Os jogadores podem escolher entre vários tipos de veículos para obter certas vantagens no jogo. Por exemplo, o carro é um veículo versátil, enquanto o hovercraft é ideal para areia e água. Os jogadores também podem desbloquear diferentes modos de batalha.

7 Banjo-Tooie (N64) – 90

A sequência de Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie é considerado um dos melhores jogos de plataforma do Nintendo 64. Assim como Super Mario 64 e Banjo-Kazooie, o mundo em 3D permite que os jogadores explorem livremente em terceira pessoa. Os jogadores percorrem o mundo, resolvem vários quebra-cabeças e coletam itens que permitem avançar na história.

O Banjo-Tooie adicionou multiplayer pela primeira vez na franquia. O jogo suporta até quatro jogadores em vários minijogos. Os minijogos são reaproveitados de desafios para um jogador. Isso inclui kickball e um shooter onde os jogadores usam ovos como munição.

6 Blast Corps (N64) – 90

Blast Corps é um dos jogos mais únicos da Rare no Nintendo 64. Este é um jogo de ação em terceira pessoa onde os jogadores devem demolir prédios e outras estruturas para abrir caminho para um lançador de mísseis nucleares móvel.

Os jogadores usarão uma variedade de veículos diferentes, incluindo caminhões basculantes, tratores e até mesmo um mech para completar as missões do jogo. Blast Corps trouxe um conceito semelhante aos melhores sucessos de fliperama como Rampage para a era 3D. Ele mistura brilhantemente destruição e quebra-cabeças para criar uma experiência agradável e única.

5 Donkey Kong 64 (N64) – 90

Após o sucesso dos jogos Donkey Kong Country no SNES, a Nintendo permitiu que a Rare levasse sua franquia para o 3D na forma de Donkey Kong 64. Baseado no motor de Banjo-Kazooie, o estúdio lançou Donkey Kong 64 em 1999 junto com um Expansion Pak incluso. O Expansion Pak adicionou memória ao Nintendo 64, permitindo gráficos aprimorados.

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Donkey Kong 64 empresta ideias de jogabilidade de Super Mario 64 e Banjo-Kazooie, então é amplamente considerado menos inovador do que seus predecessores espirituais. Sua principal inovação é permitir que os jogadores controlem personagens diferentes, cada um com suas próprias habilidades. Por exemplo, Diddy Kong pode voar.

4 Conker’s Bad Fur Day (N64) – 92

A Rare deu uma guinada bastante incomum com Conker’s Bad Fur Day. Embora pareça muito semelhante em estilo aos seus jogos anteriores como Banjo-Kazooie e Donkey Kong 64, Conker’s Bad Fur Day é um jogo classificado como M. Na verdade, é um dos poucos jogos classificados como M que a Nintendo publicou.

A Rare adicionou um pouco de palavrões, consumo de álcool e um esquilo antropomórfico para criar um jogo de plataforma 3D cheio de humor e referências à cultura pop dos anos 90 e 2000. A Rare desenvolveu um remake exclusivo para Xbox intitulado Conker: Live & Reloaded que foi lançado em 2005.

3 Banjo-Kazooie (N64) – 92

O PlayStation original teve uma série de plataformers notáveis, incluindo Crash Bandicoot e Spyro. O Nintendo 64 competiu com Super Mario 64 e Banjo-Kazooie, este último sendo a incursão da Rare no gênero. Ele se tornou popular e gerou sequências e spin-offs como Banjo Pilot.

Banjo-Kazooie se inspira claramente em Super Mario 64 com seu mundo central e grandes fases em 3D. Em vez de coletar moedas e estrelas, os jogadores coletam notas musicais e peças de quebra-cabeça. Embora seja bastante semelhante ao Super Mario 64 de muitas maneiras, a história e o humor o tornam um jogo distinto.

2 GoldenEye 007 (N64) – 96

A Rare teve um grande sucesso com um par de jogos de tiro em primeira pessoa no final dos anos 90. GoldenEye 007 é baseado no filme de James Bond. O jogo apresenta as semelhanças de Pierce Brosnan, Sean Bean e outros atores do filme.

GoldenEye 007 continua sendo um jogo de tiro extremamente influente, com muito valor de replay. Na época, os clones de Doom estavam na moda, e o jogo da Rare oferecia aos jogadores algo diferente: uma mistura de armas, gadgets e jogabilidade furtiva em uma campanha para um jogador inspirada em filmes. O multiplayer de tela dividida para quatro jogadores pode parecer ultrapassado hoje em dia, mas abriu caminho para jogos como Halo.

1 Perfect Dark (N64) – 97

Uma sequência espiritual de GoldenEye 007 foi lançada em 2000. Perfect Dark usa uma versão aprimorada do motor de jogo de GoldenEye e requer o Expansion Pak do Nintendo 64. Os jogadores assumem o papel de Joanna Dark, uma agente cuja missão é impedir uma conspiração.

A jogabilidade melhora o GoldenEye em várias formas importantes, com inclusão do modo cooperativo, bots controlados por computador no multiplayer e inteligência artificial aprimorada. No entanto, ainda há um debate acirrado entre os fãs sobre se Perfect Dark superou seu predecessor.

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