Sobreviventes Vampiros As 35 Melhores Armas, Classificadas

35 melhores armas para sobreviventes vampiros, classificadas.

Vampire Survivors é um shoot ’em up de bullet hell reverso em 2D com elementos de run-and-gun e roguelike. Embora este jogo viciante tenha sido lançado (para acesso antecipado) com pouco aviso prévio em 17 de dezembro de 2021, para PC, desde então ele cresceu em popularidade na comunidade de jogos. Neste jogo, os jogadores têm 30 minutos para sobreviver a uma fase, das quais atualmente existem apenas duas: Mata da Loucura e Biblioteca Entalhada.

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Há muitas armas para escolher ao jogar uma fase em Vampire Survivors. Essas armas estão bem equilibradas, mas algumas são perceptivelmente melhores do que outras. As duas fases têm layouts diferentes; uma determinada arma pode ser mais útil na Mata da Loucura do que na Biblioteca Entalhada. Algumas armas também evoluem para armas mais fortes se o acessório necessário estiver no inventário. As armas evoluídas serão incluídas na entrada da arma base e influenciarão a classificação da arma base. Com isso resolvido, aqui estão as melhores armas que os jogadores podem obter em Vampire Survivors, classificadas.

Atualizado em 30 de julho de 2023, por Jeff Drake: Em Vampire Survivors, as armas são tudo – ou pelo menos, tipo, oitenta por cento. As armas erradas encerrarão uma partida prematuramente. Isso geralmente envolve palavrões e desistências com raiva; pelo menos por alguns minutos, ou até a situação se acalmar, e você estiver pronto para outra partida. As armas certas tornarão o jogo tão fácil que o jogador pode largar o controle e assistir ao show. Abaixo está uma lista das melhores armas em Vampire Survivors, que este atualização aumenta em cinco. Esta lista inclui quase todas as armas do jogo; na verdade, se houver uma arma no jogo que não está nesta lista, não se preocupe com ela a menos que você esteja procurando uma mudança de ritmo – ou um desafio.

35 Alho

  • Nível Máximo:
    8
  • Evolui:
    Sim
  • Como Desbloquear:
    Pegue 5 frangos no chão

A arma Alho cria uma barreira circular ao redor do personagem que causa danos aos inimigos quando eles cruzam a barreira. Esta arma continua a causar danos aos inimigos se eles permanecerem dentro do raio da barreira. Esta arma é ótima para os primeiros dez minutos de uma fase; após dez minutos, o baixo dano do Alho começa a ficar para trás em relação à força crescente dos inimigos.

O Devorador de Almas é a forma evoluída da arma Alho. Ele tem um raio maior e propriedades de roubo de vida – o personagem é curado quando o Devorador de Almas machuca o inimigo. Existem algumas Arcanas que elevam o Alho para um nível mais alto de arma em Vampire Survivors, e se combinado com o Manto Carmesim (Louro evoluído), o personagem pode sobreviver facilmente por 31 minutos.

34 Faca

  • Nível Máximo:
    8
  • Evolui:
    Sim
  • Como Desbloquear:
    N/D

Quando Vampire Survivors era jovem, ele tinha algumas fases que ofereciam aos jogadores uma ampla extensão de terra (ou biblioteca) aparentemente infinita, com apenas alguns obstáculos aqui e ali. Se é assim que alguém se lembra de Vampire Survivors, a boa notícia é que as coisas mudaram bastante, e para melhor.

Agora existem várias fases com corredores estreitos que o jogador deve percorrer. Situações como essa são onde a Faca se destaca acima de todas as armas. Poucos inimigos conseguem resistir mais do que alguns segundos desta arma totalmente evoluída e com nível máximo.

33 Lanceta do Relógio

  • Nível Máximo:
    7
  • Evolui:
    Não
  • Como Desbloquear:
    Encontre o item de coleta Orologion.

O Lanceta do Relógio não causa dano ao inimigo; tudo o que essa arma faz é congelar temporariamente os inimigos no lugar. Essa arma emite um raio de luz de comprimento médio a cada poucos segundos. Esse raio se move no sentido horário entre os usos e congela todos os inimigos próximos.

Realmente não há muito mais a dizer sobre o Lanceta do Relógio – ele congela os inimigos por um curto período de tempo. No entanto, também congela a Morte em seu caminho. Na verdade, para derrotar a Morte, o jogador absolutamente precisa do Lanceta do Relógio. O Lanceta do Relógio combinado com armas como o Rastreador de Runas, Osso e La Borra, usadas em uma área confinada, podem matar a Morte. Só leva tempo e um pouco de sorte.

O Lanceta do Relógio agora pode ser evoluído para o Corredor Infinito. Ele funciona como o Lanceta do Relógio, mas reduz periodicamente a saúde dos inimigos pela metade.

32 Varinha de Fogo

  • Nível Máximo:
    8
  • Evolui:
    Sim
  • Como Desbloquear:
    Destrua 20 fontes de luz

A Varinha de Fogo tem uma vantagem; ela causa mais dano do que qualquer arma padrão, exceto o Machado (ambos causam 20 de dano). A desvantagem é que a Varinha de Fogo dispara seus projéteis em uma direção aleatória. Os projéteis também são dolorosamente lentos. Não é incomum que o inimigo alvo desvie das bolas de fogo.

O Inferno é a forma evoluída da Varinha de Fogo e ganha a capacidade de disparar projéteis perfurantes. Em essência, os projéteis do Inferno agem como um cortador de grama enquanto voam pela tela; todos os inimigos pegos no caminho serão cortados. Combine essa arma com o Candelabrador e o Duplicador para aumentar sua eficiência.

31 Machado

  • Nível Máximo:
    8
  • Evolui:
    Sim
  • Como Desbloquear:
    N/D

O Machado lança machados em um arco alto a partir do personagem do jogador. Quando o Machado aumenta de nível, ele causa mais dano, aumenta o número de machados lançados por uso e pode passar por mais inimigos antes de desaparecer. É uma arma lenta e desajeitada nos níveis iniciais e não se desloca muito horizontalmente mesmo no nível oito.

Essa arma não estaria entre as melhores armas para os Sobreviventes Vampiros se não fosse por sua forma evoluída, a Espiral da Morte. A Espiral da Morte é uma arma incrivelmente poderosa que emite uma onda de foices giratórias em todas as direções; elas passam pelos inimigos causando dano. O Machado requer o acessório Candelabrador para evoluir.

30 Varinha Mágica

  • Nível Máximo:
    8
  • Evolui:
    Sim
  • Como Desbloquear:
    N/D

Essa arma lança mísseis mágicos quando usada, que miram no inimigo mais próximo e causam uma quantidade moderada de dano. Ao evoluir, a Varinha Mágica obtém mísseis mágicos adicionais, algumas capacidades de perfuração e um tempo de recarga reduzido. Essa arma é boa no início de uma fase, se torna obsoleta por volta do minuto 18 e depois evolui para uma das melhores armas em Sobreviventes Vampiros.

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Se um personagem tiver o acessório Livro Vazio, a Varinha Mágica pode evoluir para a Varinha Sagrada. Essa arma não tem tempo de recarga, o que significa que ela dispara continuamente. Se o personagem também tiver o acessório Duplicador, a Varinha Sagrada se torna uma espingarda de tiro rápido.

29 Cruz

  • Nível Máximo:
    8
  • Evolui:
    Sim
  • Como Desbloquear:
    Encontre o item Rosário.

Jogadores reconhecerão imediatamente a arma Cruz em Vampire Survivors — ela é uma cópia quase direta da arma Cruz nos primeiros jogos de Castlevania. Quando lançada, essa arma lança cruzes giratórias que retornam como bumerangue pelo campo de batalha. Essas cruzes causam um dano significativo e atravessam inimigos enquanto causam dano. É uma ótima arma para abrir caminho.

A Cruz evolui para a Espada do Céu se o personagem possuir o acessório Trevo. A Espada do Céu lança uma grande espada que retorna como bumerangue e pode causar acertos críticos. Provavelmente é a arma evoluída mais fraca, mas ainda assim altamente eficaz.

28 Carrello

  • Nível Máximo:
    8
  • Evolui:
    Não
  • Como Desbloquear:
    Desbloqueie Ramba

Essa arma interessante é a arma inicial de Ramba e pode ser explorada de uma maneira interessante. O Carrello usa carrinhos de mina como projéteis. Esses carrinhos se movem para a esquerda e para a direita, quicando nas bordas da tela e em objetos. Conforme o Carrello é aprimorado, os carrinhos ficam maiores e se movem mais rápido. O número de quiques por carrinho é afetado pela quantia do personagem.

Se o jogador conseguir igualar a velocidade de movimento do personagem à velocidade dos carrinhos, eles podem criar uma parede de carrinhos para andar atrás. Isso permite que o jogador viaje indefinidamente em uma direção até cerca de 24 minutos, momento em que os inimigos provavelmente serão muito fortes para os carrinhos abrir caminho.

27 Shadow Pinion

  • Nível Máximo:
    8
  • Evolui:
    Sim
  • Como Desbloquear:
    Sobreviva por 15 minutos usando Concetta

O Shadow Pinion foi introduzido no jogo como a arma inicial de Concetta. O Shadow Pinion deixa cabeças de broca giratórias para trás, como um rastro de migalhas de pão. Quando o jogador para de se mover, as brocas são projetadas na direção em que o personagem estava se movendo por último.

Essa arma é excelente para controle de multidões e zoneamento, pois causa muito dano em uma área (potencialmente) ampla – na direção escolhida pelo jogador. A versão evoluída de Shadow Pinion, Valkyrie Turner, deixa um rastro de fogo em vez de cabeças de broca, mas funciona da mesma maneira.

26 Bracelet

  • Nível Máximo:
    6
  • Evolui:
    Sim (duas vezes)
  • Como Desbloquear:
    Sobreviva por 30 minutos com Divano ou Gallo.

O Bracelet é uma arma útil quando combinada com outras armas; no entanto, também é capaz de levar o jogador até o final de uma fase por si só. Essa arma lança tiros que se espalham. Conforme o Bracelet sobe de nível, ele lança seus projéteis cada vez mais longe e começa a perfurar múltiplos inimigos.

Essa arma não requer um item passivo para evoluir para o Bi-Bracelet. O jogador só precisa aumentar seu nível ao máximo antes de abrir um baú do tesouro. O Bracelet evolui duas vezes, e após a segunda evolução (Tri-Bracelet), ele começa a ter um efeito persistente na borda da tela que poucos inimigos conseguem atravessar.

25 Mille Bolle Blu

  • Nível Máximo:
    8
  • Evolui:
    Sim
  • Como Desbloquear:
    Desbloqueie o personagem Gav’Et Oni.

Esta arma só está disponível através do DLC Legacy of the Moonspell. Mille Bolle Blu lança bolhas que viajam uma curta distância e depois congelam no ar por alguns segundos – tornando-a uma das melhores armas do jogo para fins de controle de área. Esse controle de área funciona em estágios abertos, mas também funciona bem em estágios com passagens estreitas.

Mille Bolle Blu pode evoluir para o Boo Roo Boolle se o jogador coletar o Spellbinder. Isso faz com que combinar o Mille Bolle Blu com o King Bible seja uma utilização eficiente dos espaços de itens passivos.

24 Gatti Amari

  • Nível Máximo:
    8
  • Evolui:
    Sim
  • Como Desbloquear:
    Sobreviva por 15 minutos com Gionvanna

Esses felinos ferozes começam como mais um problema do que uma arma. O Gatti Amari invoca gatos, não leões ou tigres, o que seria legal. Não, apenas gatos domésticos comuns. Esses gatos podem roubar itens de coleta e até mesmo causar dano ao jogador. No entanto, eles melhoram, muito.

Quando os gatos roubam um item de coleta, quase sempre há um efeito benéfico – dependendo do item consumido. Os gatos também podem lutar entre si. Isso causa uma área de efeito semelhante à Santa Water. Quando totalmente evoluídos, os gatos terão essas lutas de gatos de área de efeito cobrindo metade da tela. Gatti Amari evolui para Vicious Hunger se o jogador tiver a Stone Mask. Vicious Hunger funciona como Gatti Amari, mas é melhor em todos os aspectos.

23 Peachone And Ebony Wings

  • Nível Máximo:
    8
  • Evolui:
    Sim (União)
  • Como Desbloquear:
    Peachone é desbloqueado após sobreviver por 10 minutos. Ebony Wings são desbloqueadas quando o jogador aumenta Peachone para o nível 7.

Peachone e Ebony Wings são armas de pássaro e ambas têm um efeito semelhante. Ambas lançam bombas no inimigo; a única diferença é a cor das bombas e a direção do ataque (sentido horário ou anti-horário, respectivamente). Essas bombas causam um dano considerável e, no nível oito, podem limpar facilmente a área ao redor do personagem.

Se o personagem aumentar Peachone e Ebony Wings para o nível oito, eles se fundirão para formar o Vandalier. Vandalier dispara todos os projéteis de Peachone e Ebony Wings e tem o dobro da área de efeito. Essa união também abre um espaço de arma, permitindo que o jogador selecione uma arma adicional.

22 Chicote

  • Nível Máximo:
    8
  • Evolui:
    Sim
  • Como Desbloquear:
    Indisponível

Essa é outra arma subestimada em Vampire Survivors. O Chicote tem uma área de ataque ampla e passa pelos inimigos causando dano. Ele ganha uma área de efeito maior à medida que aumenta de nível e começa a atacar os inimigos em ambos os lados do jogador. A única coisa que impede o Chicote de se classificar mais alto é que seu dano não aumenta o suficiente.

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Essa arma é excelente para impedir que inimigos em grande quantidade alcancem o personagem do jogador. Ela também limpa grandes porções do campo de batalha de inimigos, tornando-a ótima para criar rotas de fuga. O Chicote evolui para a Bloody Tear se o personagem tiver o acessório Hollow Heart. A Bloody Tear cura o usuário uma parte do dano que causa, tornando difícil para o jogador morrer.

21 Pentagrama

  • Nível Máximo:
    8
  • Evolui:
    Sim
  • Como Desbloquear:
    Sobreviver por 20 minutos

O Pentagrama sempre parece uma grande decisão quando aparece ao subir de nível. A razão para isso é que o Pentagrama força os jogadores a mudarem a forma como jogam. Durante os primeiros níveis, essa arma destrói tudo na tela, incluindo baús de tesouro e gemas de experiência. Um tempo de recarga de aproximadamente um minuto é outro fator que os jogadores devem considerar ao decidir se pegam o Pentagrama.

Uma atualização recente introduziu um novo personagem, Christine, cuja arma inicial é o Pentagrama. Ao mesmo tempo, o Pentagrama recebeu uma versão evoluída – a Lua Deslumbrante. Além de matar todos os inimigos na tela, a Lua Deslumbrante fornece gemas de experiência extras e as atrai para o jogador, assim como o item de coleta, o Aspirador.

20 Caçador de Runas

  • Nível Máximo:
    8
  • Evolui:
    Sim
  • Como Desbloquear:
    Sobreviver mais de 5 minutos com Pasqualina

O Caçador de Runas é uma arma subestimada. Muitos jogadores provavelmente assumem que, porque essa arma não evolui, ela é inferior àquelas que podem – mas isso é um erro. No início, o Caçador de Runas é uma arma ineficaz. Seus projéteis são disparados em direções aleatórias, e nos primeiros dez minutos, isso significa que a maioria dos projéteis não atingirá muitos inimigos antes de desaparecer.

No entanto, quando o nível do Caçador de Runas atinge o máximo, ele se torna uma das melhores armas de controle de multidão, especialmente na Biblioteca Embutida. Isso ocorre porque o Caçador de Runas quica em objetos e paredes, e a Biblioteca Embutida é uma fase estreita com paredes na parte superior e inferior.

O Caçador de Runas agora tem uma forma evoluída, SEM FUTURO. Os projéteis da versão evoluída causam uma explosão ao quicar.

19 Osso

  • Nível Máximo:
    8
  • Evolui:
    Não
  • Como Desbloquear:
    Desbloquear o personagem Mortaccio

O Osso é a arma inicial de Mortaccio, e é raro que seja oferecido a outro personagem ao subir de nível. Isso acontece – apenas não com muita frequência. O Osso funciona de forma semelhante ao Caçador de Runas. A maior diferença entre os dois é que o Osso quica nos inimigos em vez de penetrar e continuar.

poucas armas que superam o Osso quando o jogador está cercado de inimigos nos minutos finais de uma fase. O Osso também causa uma quantidade grande de dano, o que significa que a maioria dos inimigos morre com um único golpe.

18 Anel de Raios

  • Nível Máximo:
    8
  • Evolui:
    Sim
  • Como Desbloquear:
    Derrotar 5000 inimigos

O Anel de Raios chove raios do céu no palco. Esses raios atingem alvos aleatórios e não são afetados por aumentos na velocidade de projétil e duração do efeito da arma. Conforme essa arma evolui, ela ganha dano aumentado, mais raios de relâmpago caindo e maior área de efeito.

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No nível um, essa arma é bastante medíocre. Felizmente, os inimigos são fracos até cerca de 10 minutos de jogo em uma fase. No nível oito, essa arma pode eliminar grupos inteiros de inimigos. O Anel de Raios pode ser muito melhorado com os acessórios Espinafre e Tomo Vazio.

Após uma atualização pós-lançamento, o Anel de Raios agora evolui para o Laço de Trovão; que atinge o dobro de inimigos. No entanto, o acessório Duplicador é necessário para evoluir o Anel de Raios.

17 Corda de Magia

  • Nível Máximo:
    6
  • Evolui:
    Sim
  • Como Desbloquear:
    Comece com Eleanor Uziron e aumente a Corda de Magia para o nível 6.

A Corda de Magia é como o Alho combinado com a Varinha Mágica; ela cria uma zona invisível ao redor do personagem. Quaisquer inimigos dentro dessa zona são atingidos por cordas de energia mágica. Essas cordas atacam quase instantaneamente. Esse fogo instantâneo é ótimo se o personagem estiver cercado, mas os projéteis da Varinha Mágica vão até a borda da tela.

A Corda de Magia pode ser combinada com outras duas armas, Fluxo de Magia e Golpe de Magia, para formar o Magistro. Essa união não requer um item passivo.

16 Canção da Mana

  • Nível Máximo:
    8
  • Evolui:
    Sim
  • Como Desbloquear:
    Sobreviva por 15 minutos com Poppea

A Canção da Mana foi introduzida junto com um novo personagem, Poppea Pecorina. Essa arma se estende verticalmente em uma coluna até o topo e a base da tela. Inimigos pegos nessa coluna de luz sofrem uma grande quantidade de dano. Ela evolui para o Mannajja se o jogador tiver o acessório Maldição; o Mannajja tem uma chance de diminuir a velocidade dos inimigos além de causar um dano significativo.

A Canção da Mana aumenta em duração, área de efeito e dano conforme é aprimorada. Quando combinada com personagens e itens que aumentam a duração e o dano, a Canção da Mana age como um cortador de grama quando o jogador se movimenta horizontalmente – poucos inimigos sobrevivem ao passar pela coluna de luz mortal.